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La distinción entre descargables y físicos es algo que se superó a principios de esta generación.
Y sobre lo último de las páginas tampoco estoy de acuerdo, el contenido en bruto de una obra de arte o de un videojuego poco tienen que ver con la cantidad de tinta que puedan dejar correr. Hay libros cortos o poemas de los que se ha hablado durante siglos, creo que un texto no se puede reducir a enumerar características. La escala no es ningún valor necesariamente positivo, y un juego con pocos elementos como Journey tiene un trabajo monumental detrás, a veces es más díficil reducir el contenido a lo necesario sin dejar cosas superfluas, que simplemente expandir lo horizontes de un videojuego con total vaguedad.
EDGE tienen otas por fines puramente publicitarios, pero no hay más que echarle un vistazo para ver que es un simple número con al punto y final de cada texto.