EA muestra Star Wars: Battlefront
#49
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Espérate, que he leído la "justificación" que ha dado DICE para no meter batallas espaciales:

Cita:Esta tarde se ha mostrado el primer tráiler de Star Wars: Battlefront y, así mismo, también los primeros detalles de su propuesta, pero una de las cosas que más ha llamado la atención de los aficionados es el hecho de que no haya batallas espaciales en un videojuego sobre La Guerra de las Galaxias.

"El núcleo de Star Wars y sus batallas es algo que quieres recrear a la perfección, ¿verdad?", explicaba al portal norteamericano IGN el productor del videojuego, Ray MacLeod. "Endor, Hoth, etcétera... Quieres hacerlo bien, ¿no? Y el espacio es difícil, ¿a que sí? Pero no hablo desde una perspectiva de desarrollo, sino de una de diversión".

"¿Es todo eso divertido? Para nosotros no tiene ningún sentido el crear una batalla sobre ti si estás luchando contra otra gente que no está ahí para combatir", quiso dejar claro el ejecutivo. "Nuestro foco de interés está en las batallas planetarias".

No lo acabo ni de entender. Que es eso de estar luchando contra otra gente que no está ahí para combatir?
#50
Cita
La ausencia de niveles espaciales junto al límite de la trilogía original y la ausencia de campaña al uso me está sentando como una patada en el escroto con botas de punta de hierro. Están dando pasos hacia atrás y ganando velocidad en el tema de contenido :nusenuse
Me da la sensación que pretenden hacer algo del palo Battlefield, que o lo juegas de salida o te encuentras un producto muerto si lo juegas 2 años después... espero equivocarme.

(18-04-2015 11:33)xecollons link escribió:Espérate, que he leído la "justificación" que ha dado DICE para no meter batallas espaciales:

No lo acabo ni de entender. Que es eso de estar luchando contra otra gente que no está ahí para combatir?
Joder, vaya panda de subnormales. Se puede ser gilipollas y luego esta gente.
[Imagen: DNC-04.png]
#51
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(18-04-2015 11:33)xecollons link escribió:Espérate, que he leído la "justificación" que ha dado DICE para no meter batallas espaciales:

No lo acabo ni de entender. Que es eso de estar luchando contra otra gente que no está ahí para combatir?

Supongo que se refiere a que mientras combates en el espacio, abajo en el planeta se desarrolla la verdadera batalla. Pero es muy cogido con pinzas.

Cita: link=topic=28295.msg707799#msg707799 date=1429353363]
La ausencia de niveles espaciales junto al límite de la trilogía original y la ausencia de campaña al uso me está sentando como una patada en el escroto con botas de punta de hierro. Están dando pasos hacia atrás y ganando velocidad en el tema de contenido :nusenuse
Me da la sensación que pretenden hacer algo del palo Battlefield, que o lo juegas de salida o te encuentras un producto muerto si lo juegas 2 años después... espero equivocarme.
Joder, vaya panda de subnormales. Se puede ser gilipollas y luego esta gente.

Precisamente los Battlefield de DICE mas allá de los F2P y descargables duran mas que esos dos años que comentas, siempre hay un pequeño reducto de comunidad con los que jugar, es mas, actualmente en PC sigue existiendo gente que juega al 2... y mira lo que ha llovido desde entonces.

Battlefront incluye un modo cooperativo como las misiones especiales de COD que puede ser jugada localmente a pantalla dividida, offline tu solo u online. El capado de la trilogia original en parte lo entiendo por la conexión que pretenden darle al juego con la nueva trilogía de Disney.
[Imagen: uz8Fj3q.jpg]
#52
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Y pensar que nos quedamos sin esto estando ya casi acabado. Que lo mismo al jugarlo era mediocre, pero su ambición en contenido era envidiable.
#53
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¿Tan difícil es imitar cosas de lo que se vio aquí?


Es que eso de estar en, por ejemplo, Coruscant o Naboo, luchando a pie de pista, coger un caza, y subir a la lucha en el espacio...

Y no sé, ya que te limitas a la trilogía original, dos de sus grandes momentos son los dos asaltos a la Estrella de la Muerte. En Endor todavía te puede quedar una conclusión chula sin ella, pero para concluir el Episodio IV qué haces, ¿te inventas una lucha en la luna de Yavin?
No me gustan nada esas decisiones...
[Imagen: DNC-04.png]
#54
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Yo tampoco entiendo la cancelacion del III en su dia, no recuerdo que tejemanejes hubo entre Free Radical y la productora, pero teniendo practicamente acabado no se que pudo ocurrir (o no lo recuerdo al menos).
[Imagen: uz8Fj3q.jpg]
#55
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Creo que donde no va a decepcionar este nuevo Battlefront es gráficamente al menos eso se lo otorgo. Pero para ello van a sacrificar muchas cosas esta claro.
#56
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(18-04-2015 08:40)zothenr link escribió:En base a qué dice ésto? hacen una presentación a nivel mundial con fecha concreta, a la par que la película y de verdad piensas eso?┬á :nusenuse

Me baso en el trailer que han hecho. Y en que en el anterior E3 solo tenian modelados cutres. ¿De verdad un juego como ese se hace en un año solo? Ahora bien, si EA ha obligado a Dice a trabar a marchas forzadas, me creo que salga en Noviembre. Y la colección de bugs va a dejar al BF3 como si fuera un juego de niños. No me parece nada descabellado lo que opino del tema, la verdad.
En el corazon llevo la miel, los platanos, y los muñecos de Lego que montan en serpientes.
#57
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Tranquiiiilos, que las batallas espaciales y el ataque a la Estrella de la Muerte llegaran por DLC roto2cafe
#58
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No creo que retrasen nada pues esto tiene que salir para antes de la pelicula si o si. En el anterior E3 enseñaron modelados pero no se yo si estaba el juego tan prematuro como para no enseñarlo. Yo pienso lo contrario, y que DICE y sobretodo EA no van a volver a permitir otro zurrullo de lanzamiento como el de BF4.
[Imagen: uz8Fj3q.jpg]
#59
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(18-04-2015 12:20)Joanor link escribió:Me baso en el trailer que han hecho. Y en que en el anterior E3 solo tenian modelados cutres. ¿De verdad un juego como ese se hace en un año solo? Ahora bien, si EA ha obligado a Dice a trabar a marchas forzadas, me creo que salga en Noviembre. Y la colección de bugs va a dejar al BF3 como si fuera un juego de niños. No me parece nada descabellado lo que opino del tema, la verdad.

Joanor, van a ser unos dos años y medio de desarrollo mínimo. Eso ya es más tiempo del que tuvo el equipo de Battlefield 4, los cuales tenían el problema añadido de salir en 5 sistemas. Dos de los cuales (PS4 y Juan) eran nuevos de lanzamiento y tuvieron que trabajar con kits de desarrollo prematuros.

Los proyectos que van ligados a la promoción de una película gorda se enseñan algo más tarde de lo normal para ir más acorde con el ritmo de marketing brutal que va a haber de la nueva peli de Star Wars de aquí a final de año.

Va a salir en noviembre, de eso no te quepa la menor ínfima duda.
#60
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Yo creo que si en el E3 no mostraron algo es porque no tenían nada. El hecho de que sea ligada a la promoción de una película a veces tiene el efecto que comentas, Yonyx, pero en este caso no me parece que tenga relación, ya que las batallas vistas en el trailer son de la trilogía original, nada que ver con la nueva película. El DLC me parece una mera excusa.

Yo esperaba un trailer jugable, y eso como poco. Me da muy mala espina el juego.

Además, mira que no me gustaban las batallas espaciales, ¿pero quitarlas? Me recuerda al tema del Mako, EA se corona de nuevo. Y si las van a meter por DLC ya va a tener pelotas xD
Mucho tiene que cambiar la cosa para que me interese por el título, sinceramente.
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