EA muestra Star Wars: Battlefront
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(17-04-2015 21:27)Vexp link escribió:No es lo mismo lo que pueden explotar un spin-off de Plants vs Zombies de lo que pueden hacer con una secuela muy esperada de un clásico, con el tirón de Star Wars y con la nueva película como telón de fondo. Battlefront es uno de los juegos a los que tengo más cariño de PS2, pero están forzando las cosas demasiado con esta secuela. Sinceramente de la sensación de que se están preocupando por crear la base jugable y gráfica y lo de meter contenido ya vendrán con descargables, expansiones y secuelas. recuerdo que Battlefron 2 fue un jugeo al que le eché horas y horas, todo eso sin tener online. La cantidad de mapas, héroes y clases que tenías recreados era un lujo.

¿Pero como sabes su contenido si ni siquiera se sabe que mapas incluye ni como se basa el equipamiento? Lo veo demasiado prematuro, como digo juzgarlos. Está claro que no es el mismo tipo de juego, pero yo al menos tengo una cierta confianza en que el tema no va a llegar a ser tan sangrante, porque EA sabe que la comunidad está bastante mosqueada con ese tipo de acciones en la industria.
[Imagen: uz8Fj3q.jpg]
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Esos 720p me incitan a pasarme a la master race este año.┬á roto2cafe
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(17-04-2015 18:48)kakafuti link escribió:Lo dicho, esto no lo mueven las consola ni a 5fps por segundo. in engine todo, tipo Battlefield, moviendose en estaciones de renderizado... Ni PCs tampoco vamos...


Lo que decía. Era imposible que el juego fuese así.

(17-04-2015 19:07)helmerpunk link escribió:Debo estar ciego por que yo no lo he visto tan bruto, me llama la atención eso si.

Vamos, no me jodas. No se a qué juegos juegas tú. Ten por seguro que eso no es el juego y que lo que se verá el día de su lanzamiento estará muy lejos de lo mostrado.

[Imagen: metroid-2.gif]
#28
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Pero vamos que ya os digo que ni la siguiente generacion tendra ese estandar. Esa iluminacion, particulas, ese fuego, tantisima geometria, escenarios tan grandes con texturazas, etc...
A Túrin Turambar turún' ambartanen
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(17-04-2015 23:43)kakafuti link escribió:Pero vamos que ya os digo que ni la siguiente generacion tendra ese estandar. Esa iluminacion, particulas, ese fuego, tantisima geometria, escenarios tan grandes con texturazas, etc...

Lo que más me sorprende es que a algunos ni les sorprenda┬á slowpoke


Yo tengo claro que estamos MUY lejos de poder ver algo así en escenarios grandes y de forma fluida. Y no estoy hablando de consolas, sino de PC domésticos y no de los que se montan para este tipo de flipadas para vender el juego.
[Imagen: metroid-2.gif]
#30
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No va a ser 1:1 está claro, pero yo al menos por mi parte me puedo hacer una idea de lo que se podría llegar a alcanzar con buena mano en el juego.
[Imagen: uz8Fj3q.jpg]
#31
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En algo tipo The Order, escenarios enanos, sin casi fisicas o particulas, sin muchas IA y demas... pues a lo mejor es posible y no en consolas. En escenarios medios o grandes, con 40 jugadores, vehiculos, tierra y aire, etc... Vamos que es que ni con dos Titan X de 1500 pavos cada una...
A Túrin Turambar turún' ambartanen
#32
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En serio hay quien considere la posibilidad de que lo visto en el trailer pueda ser realmente ingame, o siquiera parecido al juego final?

Me dejais patidifuso roto2
#33
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There will be more maps than 8, and more than two per planet at launch.

https://twitter.com/DICEfigge/status/589208417199214592

Sobre los mapas, pero vamos que no entiendo porque repetir tanto los mismos pudiendo poner uno de cada planeta.
#34
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A mi..... meh. Que queréis que os diga, no me parece nada increible jugablemente, y encima no es gameplay real.

Y el juego no sale en noviembre pero ni de coña. Y si sale, saldra con una cantidad de bugs incredibol.
En el corazon llevo la miel, los platanos, y los muñecos de Lego que montan en serpientes.
#35
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(18-04-2015 02:55)Joanor link escribió:Y el juego no sale en noviembre pero ni de coña. Y si sale, saldra con una cantidad de bugs incredibol.

En base a qué dice ésto? hacen una presentación a nivel mundial con fecha concreta, a la par que la película y de verdad piensas eso?┬á :nusenuse
#36
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(18-04-2015 00:04)Belegur link escribió:En serio hay quien considere la posibilidad de que lo visto en el trailer pueda ser realmente ingame, o siquiera parecido al juego final?

Me dejais patidifuso roto2

Por mi parte ya lo he dicho, presentación in-engine que no refleja la calidad final del juego, pero si que es cierto que divisar al menos qué es lo que podremos esperar del juego con una buena mano.
[Imagen: uz8Fj3q.jpg]


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