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Cuando probé la demo de Halo Wars, me pareció una adaptación de los RTS más que digna al pad. Pero sinceramente, al igual que defiendo que otros juegos como Diablo se pueden adaptar sin problemas, con los RTS se pueden dar soluciones dignas, pero no gratificantes, por lo menos para mí.
Los RTS están hechos para que se jueguen en una superficie plana donde haya un movimiento constante, i.e. el teclado y el ratón.
Ningún pad puede igualar esa precisión que tiene un M&K.
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Pues genial, que no saquen juegos de ETR en consolas. Joder con la exigencia. No lo entiendo.
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Oye pues Populous a mi me parece el trabajo más encantador de Molinillos, daría mi alma por una nueva entrega, siempre y cuando fuera un juego de estrategia que fuera acorde con lo que es el original.
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Hombre, Populous: The Beginning ya tuvo una version en PSX y, hasta donde pude probar, tampoco es que se jugara mal. Es cierto que se pierde muchisima inmediatez y precision con un pad, pero contra una CPU en un nivel "normal" no supone una diferencia critica que haga un RTS imposible.
Tambien esta el tema de que las consolas hace muchisimo tiempo que estan preparadas para soportar ratones y teclados USB, asi que no se porque los desarrolladores no tiran por el camino de hacer los juegos 100% compatibles con estos perifericos. Supongo que sera por querer mantener diferencias con el PC.
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Pufffff, ¿y quien se encargaria del nuevo Populous? Porque los ultimos juegos salidos de EA Los Angeles son un pufazo importante.