Duda sobre la portada de Senran Kagura Burst
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[Imagen: senran-kagura-burst-nintendo-3ds_206099_pp.jpg]

Senran Kagura Burst será exclusivo de Media Markt en España
Mantienen la oferta del póster de regalo por la reserva del juego, se trata de una promoción limitada a trescientas unidades

La única forma de comprar la edición física de 'Senran Kagura Burst' en España será a través de tiendas Media Markt, así lo ha confirmado la candena de tiendas a través de su Facebook oficial. En el anuncio dan a entender que han sido los únicos que se han atrevido a venderlo:

┬á Ha levantado ampollas, ha suscitado críticas en Europa, ha creado polémica... nadie se atrevía, pero nosotros lo hemos hecho, ¡tenemos en exclusiva SENRAN KAGURA BURST!, un Beat'em up/Hack and Slash donde las protagonistas se enfrentarán a innumerables combates con la peculiaridad que sus vestimentas se verán afectadas por la lucha.Por hacer la reserva, conseguiréis un póster exclusivo (limitado a 300 unidades)¡Aprovecha la oportunidad de tenerlo en formato físico, un poco después de su lanzamiento en digital!. LANZAMIENTO 21 DE MARZO. Media Markt España.

De momento no han aclarado si el póster es el mismo que se regalará junto a la versión inglesa, el lenticular, de hecho en la imagen promocional apreciamos otro póster. Estaremos atentos a la información que desde la cadena de tiendas germana nos vayan proporcionando.
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#38
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300 poster solo? Si lo dividimos entre todos los MM de España se ve que no tienen grandes espectativas.
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(12-02-2014 08:59)numero8 link 300 poster solo? Si lo dividimos entre todos los MM de España se ve que no tienen grandes espectativas.

Hombre, son sólamente para las reservas. No creo que vaya la gente en masa a reservarlo Smile
#40
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(11-02-2014 22:28)Bart_10 link y sigues sin entender nada.

Ilumíname pues.
#41
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(12-02-2014 00:52)alone snake link pues que quereis que os diga. Con todo lo que os montais en estos hilos me estan dando ganas de probar el juego a ver que tiene, que no tiene.

En otro hilo pregunté que tal era el juego y nadie me supo decir si tenia buenas ideas, si no tenina ninguna, si era malo o era buen juego. Y aquí seguimos.

a ver si sacan una demo para confirmar la calidad del mismo.

En realidad se ha dicho bastante, otra cosa es que no se quiera ver. Es un juego mediocre en todos sus aspectos, e incluso reviews super positivas te dicen que jugablemente es un juego limitadísimo (y te hablo de notas de 8...). Te pego unas cuantas, en inglés, eso sí:

Cita:There isnÔÇÖt really much of a story in Senran Kagura, because the main character is boobs. Each character is just a one-dimensional harem manga cliche and characters spend most of their time discussing their sweater-stuffers. Characters threaten to motorboat one another when angry, say theyÔÇÖre going to ÔÇ£get handsyÔÇØ when theyÔÇÖre happy, and feel inferior when their knockers donÔÇÖt look as huge as the next girl. Everything in the game takes a backseat to gratuitous close-up shots of jiggling spherical miracles. ItÔÇÖs probably worth noting that while this is the worst part of Senran Kagura Burst, itÔÇÖs also the only time I had any reaction while playing, so good-humored people like me will get a kick from the absurdity of it all.

The gameplay in Senran Kagura Burst is an uninteresting┬á series of repetitive missions and button mashing. Enemies wander around and wait for you to kick them fifty times and then you walk to the other side of the screen to do it again. Most of the unlockables are new scanty new outfits from your character, although there are some new moves you can buy, but they have almost no effect on gameplay. The character customization is obscenely in-depth and itÔÇÖs clear that the creators prepared to for players to spend a lot of time with that part of the game. But how will you know which outfits make your characterÔÇÖs boob jiggling look best? Well, because they put a button just for that, obviously!

Cita:All that is held back by the fact that the low-budget graphics, distracting breast-obsession, and overall lack of actual game design. There's potential for this series to be more than sex and combos, but so far, that's all it has going for it. It's cheap, sweet candy with little nutritional value that might make you sick after a while.

Cita:This would almost be all right, given that the core combat mechanics are solid. However, the lack of intelligent enemy placement utterly destroys any chance SKB has of being considered a high quality beat 'em up. Instead, the enemy encounters feel like the game designer grabbed a handful of junk from a box and flung it into a level. There will literally be an overwhelming number of mindless random enemies with no thematic tie to the story in every room, bumbling about waiting to be destroyed.

Of course, that destruction is assured, given how easy the game is. Weak attacks into a popup, or weak then strong attacks into a popup, finished off with a meter-dependent finisher, is how battles pan out. Do it again and again (and again) for 15-20 hours and most of what Senran Kagura Burst has to offer has been seen. It's almost a shame to actually see a large, unique boss fight given how repetitive the rest of the game is, because it gives a glimpse of what Senran Kagura Burst could be, given more attention to its gameplay.

Cita:When you get down to it, Senran Kagura isn't going to win any awards based on its gameplay. The experience actually mirrors last year's Code of Princess in terms of structure. In the game's story mode you'll choose a character from one of the five selectable (with one more unlockable) from either the Hanzo or Hebijo side of the story, and from their you'll have missions to complete. Some of these will advance the game's story, while others are there for leveling up your respective character. There are five chapters in total for each side of the story, with each side taking roughly six to seven hours to complete. Though whether or not you'll do so is dependent on how much you can handle the repetitive nature of the game.

Starting off a mission in a chapter, you dive right in to the thick of combat. Most of these missions have a simple object to reach that can be completed by brute force. You'll be using combo attacks using the DS's X and Y button. The combos can be taken to the air as well for 'Aerial Rave' combos that are initiated after hitting the A button after launching an enemy in the air. As you level up each shinobi you'll increase the lengths of these combos and before long you'll be chaining hits in the thousands. Though it has a very dull feeling to it, take out one enemy, then move the next as quickly as possible, rinse and repeat for the rest of the game. This results in missions that are never longer than ten minutes (until you reach the final chapter which doesn't really have any breaks), and thankfully makes the game easy to just pick up and play for short bursts. Unfortunately each character also plays rather similarly, with the same combo structure at your disposal, the only difference is the special attacks, and even then you could just button mash to win. Though it is very possible to get overwhelmed, there is a limit burst attack that will repel nearby enemies, though at a cost of some health.

En resumen, repetición de escenarios, misiones también repetitivas, personajes terriblemente parecidos entre sí (es decir, más repetición), sistema de combos simple de cojones, que machacando par de botones te lo follas todo, historia horrible que es básicamente una cadena de cinemáticas en las que las tías no paran de hacer referencias sexuales para con todo, etc, etc. Todas las reviews concuerdan en que lo único currado del juego es la parte gráfica, pero cuando no juegas, es decir, en las secuencias a lo novela visual. Vamos, que solo se han currado la parte en la que las estudiantes del equivalente a un instituto en su mundo (muy poco currado el universo, también he leído por ahí, jijiji) hacen posturitas y cosas sexys. Lo que es el gameplay parece que no les ha compensado currárselo. Tampoco es que hiciera falta, sabiendo lo que iba a vender, fuese bueno jugablemente o no. Pero no me vengáis más con la tontería de que os interesa porque es un buen juego, que no cuela.

Y por cierto, añado que las notas están terriblemente hinchadas en TODOS los casos. Te dicen que como juego es caca, pero le ponen un 6-7. Pues... eeeeeh... Vaaaale.
#42
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Me sorprende que solo lo venda MM habia visto muchos casos de juegos que solo los vendiera GAME pero solo MM la verdad es que me sorprende

Cita:Te dicen que como juego es caca, pero le ponen un 6-7.

Pues lo normal con la prensa de chiste que tenemos, hace siglos que no veo un juego por debajo del 6. Incluso me sorprende que no tenga de media 8/9 por tener graficazos, no seria la primera castaña que se lleva notazas por ser bonito
#43
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(12-02-2014 15:35)Ignis link Me sorprende que solo lo venda MM habia visto muchos casos de juegos que solo los vendiera GAME pero solo MM la verdad es que me sorprende

Pues lo normal con la prensa de chiste que tenemos, hace siglos que no veo un juego por debajo del 6. Incluso me sorprende que no tenga de media 8/9 por tener graficazos, no seria la primera castaña que se lleva notazas por ser bonito

La cuestión es que tampoco dicen que es bonito... Solo está currada gráficamente la parte de los diálogos y demás morralla, pero a la hora de ponerte a jugar comentan que tiene un apartado gráfico bastante soso y mediocre, con muchos problemas de framerate y demás cosas bonitas (aunque no tan bonitas como las tetis <3).
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P-PERO ES QUE LOS QUE LES GUSTA EL JUEGO
#45
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Por cierto, tonta de mí, se me ocurrió seguir el hilo de meri sobre este juego. Uno sobre la polémica aquella que hubo y tal. En ese artículo se decía algo así como que las proporciones y "atributos" de las mujeres del juego eran inalcanzables para la mayoría de mujeres (cosa que es cierta), y que contribuía al ideal imposible de belleza que se valora hoy en día. Pues hubo un chaval que decía que no, que este juego mostraba a mujeres realistas a tope. Que en su país las "pendejas" de esas edades tenían esos culos y tetazas, y que crías de 14 años tenían cuerpos así que le pegaban mil patadas a los de tías adultas. Pa mear y no echar gota, que estas imágenes idealizadas se estén convirtiendo en la realidad para muchos me da pena y miedo a partes iguales.
#46
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A mi me daría vergüenza comprar este juego en un Media Markt. Imaginaros la cara de la chica de caja cuando le presentas esa portada y ya si le da la vuelta y aparecen esas niñas de manga ridículas como para morirse del corte.

Eso de la edad media en los videojuegos de 30 no me lo trago ni con un embudo y no lo digo solo por juegos como este.
¿juego de tronos? NO!! Age of Empires II
http://www.33bits.es/foro/index.php?topic=7539.0

[Imagen: tetillas_fqdzw.gif]
#47
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(12-02-2014 18:38)Kakaorot link A mi me daría vergüenza comprar este juego en un Media Markt. Imaginaros la cara de la chica de caja cuando le presentas esa portada y ya si le da la vuelta y aparecen esas niñas de manga ridículas como para morirse del corte.

Eso de la edad media en los videojuegos de 30 no me lo trago ni con un embudo y no lo digo solo por juegos como este.

Uf, gracias, Iger. Conforme leía el hilo empezaba a sentirme yo el mutante.

Este juego es una basura con una muy explícita declaración de intenciones desde el momento en que pone de portada lo que pone. Todo lo demás son echar balones fuera.

Que cada uno haga lo que quiera con su polla, pero este juego contribuye a la maduración de la visión de los juegos a la sociedad lo mismo que Te La Meto Hasta el Ojete Caballerete al cine español.
#48
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(12-02-2014 19:25)Corona Radiata link ... Todo lo demás son echar balones fuera...

Balones 3D


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