Dragon Quest XI no está siendo desarrollado para smartphones
#13
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Esta confirmacion es a cuanto a lo personal, una de las mejores noticias que leido en mucho tiempo, a la par con Persona 5 este año.

Me alegra que Horii no haya cedido a las tendencias ultimas de Square Enix,  y con ello mas esperanzas de ver un DQ XI que siga la senda de los ochos primeros en sobremesa  y con un entorno grafico totalmente en 3D con un motor mas moderno y actual, acorde a estos tiempos.

Un saludo
(Ultima edición: 27-12-2013 19:34 por Gerza.)
Persona 5..Ya falta menos de un mes.
#14
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Hola.

(27-12-2013 17:35)Gerza link Esta confirmacion es a cuanto a lo personal, una delas mejores noticias que leido en mucho tiempo, a la par con Persona 5 este año.

Me alegra que Horii no haya cedido a las tendencias ultimas de Square Enix,  y con ello mas esperanzas de ver un DQ XI que siga la senda de los ochos primeros en sobremesa  y con un entorno grafico totalmente en 3D con un motor mas moderno y actual, acorde a estos tiempos.

Un saludo.aludo.

Siendo 3DS la plataforma que están eligiendo para la saga, no sé como esperas ver algo minimamente parecido a Dragon Quest VIII en cuanto a motor y escala, y más cuando tendrá que moverlo en 3D.

Un saludo.
#15
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(27-12-2013 18:01)Led Zeppelin link Hola.

Siendo 3DS la plataforma que están eligiendo para la saga, no sé como esperas ver algo minimamente parecido a Dragon Quest VIII en cuanto a motor y escala, y más cuando tendrá que moverlo en 3D.

Un saludo.

Personalmente es lo que mas deseo, ver un DQ en sobremesa, aunque soy consciente de que lo que pido quizá sea, como comentas, una tarea titanica, pero ya me conformaria con un motor humilde, y si no se puede en PS4 en PS3┬á a lo mejor seria una solución viable a dia de hoy por Square Enix.

La cuestióm creo que DQ es una saga que historicamente siempre ha tenido una importancia muy importante para Enix, ahora Square Enix para, creo, quedar relegada a portatiles y no optar en sobremesa como siempre habia sido hasta el VIII.

Si FF XV y KH III va salir en sobremesa y en PS4, porqué DQ, siendo mas capital que KH se tendria que, a┬á mi parecer, relegarse a portatiles? Incluso ATLUS que tiene menos recursos va a lanzar Persona 5 en sobremesa, en PS3, pero en sobremesa, que como DQ creo que es su medio mas natural.

No me importa esperar más de lo normal por el hecho de verlo en sobremesa,┬á aunque bueno, si finalmente no es viable lanzarlo en sobremesa o deciden lanzarlo en 3DS, tambien me encantaria si les sale un DQ como los ocho primeros, pero personalmente, y por┬á lo explicado antes, pefriero y tengo esperanzas de verlo en sobremesa que otra vez a poratil, ergo, 3DS.

Un saludo.
Persona 5..Ya falta menos de un mes.
#16
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Históricamente DQ ha venido saliendo en la consola más exitosa del momento en Japón, y precedido de remakes y spin offs, esta demasiado claro que es para 3DS, demasiado. DQ en sobremesa no tiene razón de ser en Japón.
#17
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Bueno, eso tambien es cierto, y de ahi el motivo de que el IX saliera en DS en vez de PS3.

Un saludo.
Persona 5..Ya falta menos de un mes.
#18
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Hola.

(27-12-2013 19:55)Gerza link Personalmente es lo que mas deseo, ver un DQ en sobremesa, aunque soy consciente de que lo que pido quizá sea, como comentas, una tarea titanica, pero ya me conformaria con un motor humilde, y si no se puede en PS4 en PS3┬á a lo mejor seria una solución viable a dia de hoy por Square Enix.

La cuestióm creo que DQ es una saga que historicamente siempre ha tenido una importancia muy importante para Enix, ahora Square Enix para, creo, quedar relegada a portatiles y no optar en sobremesa como siempre habia sido hasta el VIII.

Si FF XV y KH III va salir en sobremesa y en PS4, porqué DQ, siendo mas capital que KH se tendria que, a┬á mi parecer, relegarse a portatiles? Incluso ATLUS que tiene menos recursos va a lanzar Persona 5 en sobremesa, en PS3, pero en sobremesa, que como DQ creo que es su medio mas natural.

No me importa esperar más de lo normal por el hecho de verlo en sobremesa,┬á aunque bueno, si finalmente no es viable lanzarlo en sobremesa o deciden lanzarlo en 3DS, tambien me encantaria si les sale un DQ como los ocho primeros, pero personalmente, y por┬á lo explicado antes, pefriero y tengo esperanzas de verlo en sobremesa que otra vez a poratil, ergo, 3DS.

Un saludo.

PS3 no es una plataforma factible por el presupuesto que requeriría hacer un Dragon Quest con ciudades, mapamundi y vehículos de desplazamiento a una escala similar a 1:1.

En PS3 solo hemos visto dos títulos con mapamundi en todos sus años de vida, Tales of Vesperia y Ni No Kuni, y ambos distan mucho de ser cercanos a una escala 1:1, y Blue Dragon de XTS también está lejos.

Final Fantasy se ha podido mantener en sobremesas pero, ¿a qué precio?, renunciando a escenarios minimamente amplios hasta finales de 2013, reutilizando dos veces un motor que además no da más de si, y que aún así no tiene zonas maritimas, ni zonas aereas.

Dragon Quest X tampoco tiene mapamundi, pasó a utilizar un diseño de escenarios similar a Final Fantasy XII, aunque sin tantos tiempos de carga, y eso lógicamente dista mucho de los visto en las entregas clásicas.

Un saludo.
#19
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Hola.

Al parecer la noticia ha sido una troleada de Famitsu, por lo que aún hay incertidumbre sobre si saldrá en iOS/Android o no.

Un saludo.
#20
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La saga Dragon quest es mi preferida junto a la de baldur gate, y siendo fan acérrimo mi opinión es que la saga esta bien en las portátiles de nintendo. De echo no necesito mas potencia para lo que me da y significa la saga para mi.
Para mi Dragon quest es protagonizar y vivir una aventura clásica manga, como si protagonizara un dragon ball o inuyasha o orphen por poner algunos ejemplos, un largo viaje donde vives diferentes aventuras y te sientes como si protagonizaras tu manga preferido.
Y para eso no necesito super graficos, al reves mas bien porque si algo me ha demostrado esta generación, esque los costes han subido y se alargan muchísimo, y el resultado final normalmente deja bastante que desear, por tanto prefiero que inviertan en consolas que dan graficos bueno pero no a la ultima y se centren mas en hacer un juego largo largo, con buen argumento o como minimo carismático, buen sistema de clases y todo lo que conlleva la saga.

No me malinterpreteis, DQVIII me encanto, lo considero un ejemplo a seguir a la hora de hacer un Jrpg en sobremesa, pero en realidad no necesito mucho mas graficos de los que me daban en ps2, por lo menos para lo que yo busco, es mas lo que no me acabo de gustar en la entrega VIII fue que se dejaran el tema de las clases que tanto me gustaron.

Bueno sobre la noticia espero que sea asi, que no los saquen en los putos móviles de los cojones, y que traigan aquí pronto el VII y el X que me subo por las paredes.
#21
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Hola.

Yo espero que con la potencia de 3DS puedan devolver los casinos, el reclutamiento de monstruos, las chalas de grupo (más similares a la de los clásicos que a las de DQ VIII), tener más de cuatro personajes, que haya grupos de enemigos que superen las tres unidades y que las mazmorras vuelvan a ser longevas.

En cuanto a cambio de mecánicas, me conformaría con que los enemigos vuelvan a hacer daño, que los jefes tengan multiples turnos y el final boss multiples formas sin que se separe en varios combates en los que puedas recuperarte y guardar, y que por favor, eliminen el sistema de cofres azules y grutas.

Un saludo.
#22
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Será un juego a lo Wonder Flick para móviles:

[img=1200x675]http://neptunegames.it/wp-content/uploads/2013/11/Wonder-Flick-6.jpg[/img]
[Imagen: Golden-Sun-Dark-Dawn-Wallpaper-th.jpg]
#23
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Hola.

(28-12-2013 17:05)EarthBound link Coincido palabra por palabra. Lo que no sé es si el remake de DQ VII ha adquirido estos males o conserva las virtudes del original.

El hecho de poder esquivar a los enemigos por el mapa y mazmorras y llegar a los jefes impoluto seguramente lo facilite bastante, pero no creo que tenga una dificultad tan inexistente como Dragon Quest IX.

Un saludo.
#24
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Hola.

(29-12-2013 02:20)EarthBound link Ah, es verdad, que habían eliminado los combates aleatorios por enemigos físicos... De todas formas, imagino que será como en Baten Kaitos o en Tales of Symphonia: por mucho que esquives, te los acabas tragando si no a todos a la gran mayoría. Eso y que en Dragon Quest, como no nivelees bastante, te van a petar los jefes, así que más te vale no esquivar ni uno solo. Le tengo muchas ganas a este remake, pero lo veo tan difícil de ver en Europa...

No sé yo, en Dragon Quest IX era facilisimo esquivar a la mayoría, empezabas a correr en circulos mientras ellos te siguen y cuando te pongas a correr en línea recta de nuevo ya los has dejado atrás.

Sobre subir de niveles, es fácil pasartelos sin levear ni una vez siquiera, de hecho los remakes de la trilogia Zenithia me los he pasado entre los niveles 28-32, a los cuales no cuesta demasiado llegar topandote un par de veces con limos de la familia metalica. Dragon Quest VII subirá esa media por la duración que tiene, pero tampoco creo que haga falta farmear, sobretodo al conservar la captura de monstruos, que varios de estos siempre rompen los juegos.

Un saludo.


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