04-05-2018 10:35
(04-05-2018 09:05)thebitcher escribió:El sistema de combate es como el de FFX y eso siempre es bueno, y encima sin ser enfrentamientos aleatorios, sino que los enemigos pululan por el escenario y está en tu mano decidir si quieres, o no, combatirlos.
Interés aumentando exponencialmente
No exactamente. FF X usa un sistema de timeline, en el cual un mismo personaje puede tener multiples turnos antes que otro. En Dragon Quest un mismo personaje no puede tener otro turno hasta que termine la ronda de turnos (tu grupo más el grupo enemigo).
Aún así la versión PS4 utiliza un orden de turnos distinto al clásico de la saga. Hasta ahora en la saga seleccionabas por orden las acciones de los personajes y luego se ejecutaban los turnos, de hecho sigue siendo así en la versión 3DS. En la versión PS4 se seleccionan las acciones de tus personajes dentro de su turno, lo cual facilitó un poco (bastante) las cosas en esta versión al no tener que predecir qué harán los enemigos y planificar la tanda completa acorde a esa predicción.