Dragon Quest VIII anunciado para Nintendo 3DS
#73
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Si tienes alguna duda pregunta. Ya me acabé el juego con 170 horas, dejándome bastantes cosas.
#74
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(17-05-2015 10:31)EarthBound link escribió:170 :o Joder... ¿Y es clasicote? O sea... Más jugabilidad, combates y mazmorras que conversaciones kilométricas, ¿no?
Si.

(17-05-2015 10:31)EarthBound link escribió:¿Qué tal anda de dificultad?
Hablé de esto en su momento en el hilo oficial, creo recordar.

Las primeras horas son un puto infierno. La curva de dificultad esta rota en esos primeros compases, y hasta que no te acostumbras bien, lo pasas fatal. Después se suaviza un poco, pero no hay que confiarse. Si algo me ha enseñado SMTIV es a guardar numerosas veces, porque cualquier enemigo te puede arrollar, aunque antes hayas salido victorioso. Para balancear esa dificultad, los desarrolladores permitieron que se pudiera guardar en cualquier sitio.

Para alguien que quiera adentrarse en la saga, el cuarto es el mejor sin duda. Ahora bien, a quién hay que chupársela para verlo en español y físico no te se decir xd
#75
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(17-05-2015 10:53)EarthBound link escribió:pene

No creo que tenga problema. Los DQ también tienen sus inicios jodidos y me flipan sisi

roto2cafe
He jugado a varios Dragon Quest (IV, V, VIII) al menos en sus primeras horas, y tengo el SMT IV en 3 horas, y ni punto de comparación. Lo del SMT IV es inhumano, encima a veces te cruzas con jefes así sin que lo esperes y la violación que te suelen dar es pequeña roto2
[Imagen: DNC-04.png]
#76
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Hola.

¿Cuando derrotan al protagonista sale el Game Over?, porque ese es al menos el mayor punto de dificultad de Persona y es una forma un tanto tramposa de hacer las cosas "dificiles", dirigir el hax a un sólo un personaje para hacerte ver el Game Over si la IA no es capaz de derrotar a tu grupo completo.

Un saludo.
#77
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(17-05-2015 11:38)Led Zeppelin link escribió:Hola.

¿Cuando derrotan al protagonista sale el Game Over?, porque ese es al menos el mayor punto de dificultad de Persona y es una forma un tanto tramposa de hacer las cosas "dificiles", dirigir el hax a un sólo un personaje para hacerte ver el Game Over si la IA no es capaz de derrotar a tu grupo completo.

Un saludo.
No, el Game Over sale si te derrotan a todo el grupo (protagonista y demonios invocados), aunque a veces te acompañen otros personajes aliados en combate, eso da igual, si derrotan a tu grupo Game Over. Lo que no recuerdo es si al acabar, si te habían derrotado al prota, este luego tiene 1 PS o algo de eso (los demonios sé que no, que te toca curarlos para poder invocarlos de nuevo).
[Imagen: DNC-04.png]
#78
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(17-05-2015 11:38)Led Zeppelin link escribió:Hola.

¿Cuando derrotan al protagonista sale el Game Over?, porque ese es al menos el mayor punto de dificultad de Persona y es una forma un tanto tramposa de hacer las cosas "dificiles", dirigir el hax a un sólo un personaje para hacerte ver el Game Over si la IA no es capaz de derrotar a tu grupo completo.

Un saludo.
Sólo sale el Game Over cuando matan a todo tu equipo. Osea, si solo matan al prota, no pasa absolutamente nada.

El prota vuelve a la vida con 1HP.
(Ultima edición: 17-05-2015 11:47 por mike.)
#79
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(17-05-2015 11:51)EarthBound link escribió:Ah, guay. ¿Y cuál es la penalización por morir? ¿Volver a la entrada de la mazmorra? ¿Último punto de descanso visitado?
Si tienes pasta, la penalización es mínima, antes del combate y perder X dinero. Si no, Game Over, a cargar partida.
[Imagen: DNC-04.png]
#80
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Básicamente tienes dos opciones:

1. Pagar a Caronte para que te reviva justo antes de donde has tenido el combate que has perdido.
2. Game Over y a cargar tu última partida.

Recomiendo encarecidamente pagarle al menos una vez a Caronte, de esa forma, cuando vuelvas a morir, podrás saltarte la insufrible escena de game over que es larga de cojones.


PD: si mueres pagas dos veces desbloqueas el modo fácil.
(Ultima edición: 17-05-2015 11:58 por mike.)
#81
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Hola.

La verdad es que el juego tiene pintaza, es una completa lástima lo que pasó con la versión Europea.

Un saludo.


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