Dragon Quest VIII - 3DS Vs PS2 (Capturas DIRECT FEED Pag. 4)
#49
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Está claro que a nivel gráfico este "port/remaster" debería haber salido para Vita, pero las ventas iban a ser la mitad de la mitad de la mitad siendo generosos. O quien sabe, lo mismo hasta vendía consolas roto2rie
[Imagen: DNC-04.png]
#50
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DQVIII
[Imagen: 1BFfXNr.jpg]

DQVII
[Imagen: DQ7-3DS_11-14.jpg]

DQMonsters (Remake)
[Imagen: Dragon-Quest-Monsters-Terrys-Wonderland-3D-9.jpg]

DQMonsters 2 (Remake)
[Imagen: dqm23ds_003.jpg]
#51
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Estaba comparando. Si a DQVIII le metes las texturas de DQVII, y la viveza de colores de DQMonsters 2, sería bastante mejor.

Por otro lado, hay que verlo en movimiento. Yo tengo DQMonsters, y en movimiento es una delicia. Engañar no engaña, en cuanto a poligonos, es bastante simple todo, pero es sólido y las texturas están bien para lo que es.
#52
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Sip.
#53
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Te acostumbras.

La historia la sigo via gamefaqs (que tampoco es que sea mucha), y los comandos una vez te los aprendes es rápido todo. Los árboles de habilidades están en internete, y si me atasco mucho, pido ayuda a un amigo que sabe japo.

Por algo no importé DQVII, porque con ese si que no sabría que hacer.
(Ultima edición: 27-05-2015 17:13 por mike.)
#54
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Hola.

La carga poligonal de este port deja mucho que desear y veremos a ver el framerate.

Un saludo.
#55
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Pues sí que pierde al lado de la versión de PS2, sí. A ver si sacan un vídeo y vemos como se mueve...
#56
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Hola.

[Imagen: CGBmx_zUMAAGFeh.jpg]

[Imagen: CGBmyIcUIAAWXmg.jpg]

Un saludo.
#57
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Me estais poniendo un mono de ponerme el juego de PS2 y pasarmelo por enesima vez...


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