Donkey Kong Country: Tropical Freeze para Wii U correrá a 720p y 60fps
#25
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(22-01-2014 02:24)seph1roth link escribió:DK Country Returns y Super Meat Boy son los mejores plataformas 2D que he jugado en aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaños.

Y no, Rayman no llega al nivel de estos, aunque es muy buen intento...muy muy bueno todo sea dicho.

Coincido al 100%, tal cual lo podría haber dicho yo.
#26
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(22-01-2014 02:33)Xiphias link escribió:Coincido al 100%, tal cual lo podría haber dicho yo.

El Rayman (Origins o Legends) tiene cosas muy chulas mas allá del tema artístico, es muy completo con los contrarrelojes y pantallas NADA recicladas, lo cual es muy meritorio.

El problema es que es excesivamente facil en todo, facil en cuanto a dificultad, facil en cuanto a coleccionables, etc.

Su diseño de niveles es irregular como él solo, hay pantallas grandiosas y otras que son un meh. Apenas hay que medir los saltos salvo en las pantallas musicales que es ensayo y error. Y los enemigos son una chorrada, estan ahi para ser golpeados, en muchos casos ni en una posición adecuada para que te sean mortales, y sin embargo en otras pantallas si que estan estrategicamente colocados...lo dicho, irregular.

Su multijugador es directamente una mierda, y lo digo asi de claro, la culpa? los fondos prerrenderizados...a 4 jugadores es injugable, como uno se escape por delante el resto solo van a morir, porque la pantalla no se aleja y eso deja muy poco margen de maniobra.

Y pese a todo lo que he dicho, es un juego cojonudo.
#27
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En el tema Rayman, yo coincido en Origins pero discrepo en Legends.

Origins me parece un buen plataformas, pero nada especial. Lo pondría a la altura, por ejemplo, de New Super Mario Bros. Wii, pero claramente por debajo de DKC Returns.

Legends, sin embargo, me parece una genialidad. No creo que su diseño de niveles sea tan irregular, a menos que contemos las fases de Origins, que para mí, salvo excepciones, no están a la altura de las nuevas. Pero éstas, las estrenadas en Legends, me parecen fantásticas de principio a fin, con algunos casos que son directamente maná plataformero de la calidad más alta posible.

Naturalmente, a la larga destacan unas más que otras (las musicales, las persecuciones, las invasiones, las torres...), pero es algo que pasa en todos los juegos, DKC Returns incluido.
#28
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Pues a mi que me parece uno de los juegos más potentes gráficamente de la consola.... de los existentes y de los anunciados.

No entiendo tanta crítica al aspecto gráfico, de verdad.

A mi parecer está a un mundo del de wii, no sólo en texturas, efectos, geometría de personajes y escenarios. Básicamente, en todo.

Que se diga del New Super Mario bros U, pues vale (pese a ser un grandísimo juego), pero en este ¿?

Gráficamente me parece una delicia, lo veo muy redondo.
#29
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Si este juego está técnicamente a un mundo de DKCR de Wii, ¿dónde colocamos a un Trine 2 (y con cooperativo online)?
#30
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Yo el Trine 2, al menos la versión de WiiU que es la que tengo, lo considero un juego muy bonito y logrado.

Pero no veo que tenga más carga que este. En todo caso un estilo más realista, pero los escenarios siempre se muestran desde el lateral, lo que permite ahorrar mucha carga gráfica.
No es así en el Donkey que hay cambios de cámara, está más diseñado como un esceraio completo 3D.

No le quito mérito al Trine. Pero, creo que es más resultón que otra cosa.

Pero vamos es una simple opinión, smplemente creo que el Donkey engaña mucho en capturas, y para mi gusto es de lo más redondo de WiiU, y más complejo de lo que parece a simple vista.
#31
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(22-01-2014 12:04)Alfon link escribió:Yo el Trine 2, al menos la versión de WiiU que es la que tengo, lo considero un juego muy bonito y logrado.

Pero no veo que tenga más carga que este. En todo caso un estilo más realista, pero los escenarios siempre se muestran desde el lateral, lo que permite ahorrar mucha carga gráfica.
No es así en el Donkey que hay cambios de cámara, está más diseñado como un esceraio completo 3D.

No le quito mérito al Trine. Pero, creo que es más resultón que otra cosa.

Pero vamos es una simple opinión, smplemente creo que el Donkey engaña mucho en capturas, y para mi gusto es de lo más redondo de WiiU, y más complejo de lo que parece a simple vista.

Donde están esos cambies en el DKC Returns? Si acaso el cambio de cámara cuando cambias de profundidad pero vamos todo desde una perspectiva lateral, no se donde ves el enfoque a un escenario completo 3D.
#32
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(22-01-2014 12:13)helmerpunk link escribió:Donde están esos cambies en el DKC Returns? Si acaso el cambio de cámara cuando cambias de profundidad pero vamos todo desde una perspectiva lateral, no se donde ves el enfoque a un escenario completo 3D.


Mira, en este video a partir del minuto 1:35 tienes varios casos:



No estoy hablando de jugabilidad, esta es totalmente 2D.
Simplemente de que para realizar todos estos cambios vemos como todo está modelado al completo, al menos en muchas zonas.

No es como si solo tuviese scroll lateral, que podemos hacer uso de sprites planos. Rayman por ejemplo hace un buen uso de esa técnica.

Saludos.
#33
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En ambos el escenario se muestra desde un lateral, con lo que no hay ventajas de uno sobre el otro en ese aspecto. Como mucho en DK a veces se juega con la profundidad, pero ya. No habiendo cámara libre en ninguno de ellos, están empatados.

Y luego en Wii U no sé cómo será Trine 2, pero en PC es una pasada el nivel de detalle y colorido que gasta, hasta se pasa de barroco. Big Grin A veces me da la sensación de estar viendo escenarios prerrenderizados en lugar de 3D.

[img=1280x737]http://images.eurogamer.net/2013/articles//a/1/6/4/8/3/1/2/105181920140120_073907_3_big.jpg.jpg[/img]
[img=2560x1080]http://i.imgur.com/gVLXzeh.jpg[/img]

[img=1280x719]http://images.eurogamer.net/2013/articles//a/1/6/4/8/3/1/2/105181920140120_073907_4_big.jpg.jpg[/img]
[img=2560x1080]http://i.imgur.com/tYMNgio.jpg[/img]
#34
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Han salido unas cuantas canciones del juego...

http://www.nintendo.co.jp/wiiu/arkj/images/bgm1.mp3
http://www.nintendo.co.jp/wiiu/arkj/images/bgm2.mp3
http://www.nintendo.co.jp/wiiu/arkj/images/bgm3.mp3
http://www.nintendo.co.jp/wiiu/arkj/images/bgm4.mp3
http://www.nintendo.co.jp/wiiu/arkj/images/bgm5.mp3

adorar adorar
[Imagen: lNOhjHb.jpg]
#35
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Muchas gracias por postearlas, ahora las escucho Big Grin

PD: Aquatic Ambience vuelve por todo lo alto (nº4) adorar

PD2: La 3 también me hace tilín, y creo que es nueva.

PD3: Los títulos:

01_Spark_Mangroves_Eleven_02a
02_Spark_Tropical_Freeze_04c
03_Alps_Fall_01
04_Spark_Ocean_03a_T146_Ozone
05_Frozen_6_Vikings_Island_Theme_01
#36
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(22-01-2014 09:34)Franchuzas link escribió:En el tema Rayman, yo coincido en Origins pero discrepo en Legends.

Origins me parece un buen plataformas, pero nada especial. Lo pondría a la altura, por ejemplo, de New Super Mario Bros. Wii, pero claramente por debajo de DKC Returns.

Legends, sin embargo, me parece una genialidad. No creo que su diseño de niveles sea tan irregular, a menos que contemos las fases de Origins, que para mí, salvo excepciones, no están a la altura de las nuevas. Pero éstas, las estrenadas en Legends, me parecen fantásticas de principio a fin, con algunos casos que son directamente maná plataformero de la calidad más alta posible.

Naturalmente, a la larga destacan unas más que otras (las musicales, las persecuciones, las invasiones, las torres...), pero es algo que pasa en todos los juegos, DKC Returns incluido.

Me pones los dientes largos, porque me lo regalaron en Reyes y lo tengo ahí esperando turno.

Es probable que en cuanto terminemos SM3DW lo comencemos en coop a 3 o 4 y pretendo hacer lo mismo que con Mario (llevar una partida paralela en solitario)
[Imagen: metroid-2.gif]


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