Don Mattrick: Si no puedes estar en línea, la Xbox One se vuelve inútil
#25
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(28-05-2013 16:31)EarthBound link escribió:Ya explicaron que había que haberse conectado como mucho 24 horas antes de jugar y estar conectado la primera vez que haces funcionar un juego en la consola. Al menos eso creí entender.

Lo de validar el juego a la cuenta ya lo pongo y también pienso que será así. La validación cada 24 horas no está confirmada como será, pero eso no impide jugar offline. Es más, parece que no será necesario tener adsl en el lugar donde juegues y estas acciones se pueden hacer mediante 3G también.

Dicho esto, el último rumor que he leído es que la validación online será solicitada cuando no se introduzca el juego físicamente en la disquetera, cosa totalmente normal pues si no fuera así las posibilidades de piratearía serían muy grandes.
#26
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(28-05-2013 16:17)Alastor83 link escribió:Me vas a perdonar, pero lo que dices es completamente absurdo. Osea que si no dispones de la conexión, y te apetece jugar a un juego que no requiera para absolutamente nada el Internet, no juegas. ¿Qué aporta en Bioshock Infinite, Bayonetta, Skyrim, etc, estar conectado? Porque la experiencia va a ser exactamente igual estés offline que online.
Pues por lo que ya he dicho me da igual que esa el juego que sea si no puedo estar conectado no juego, acaso vais a criticar la forma en que juege o deje de jugar porque es lo que os falta ya hombre.
Un saludo
#27
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[Imagen: barack-obama-deal-with-it-on-the-phone-meme.jpg]
#28
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(28-05-2013 16:45)Fanclub link escribió:Lo de validar el juego a la cuenta ya lo pongo y también pienso que será así. La validación cada 24 horas no está confirmada como será, pero eso no impide jugar offline. Es más, parece que no será necesario tener adsl en el lugar donde juegues y estas acciones se pueden hacer mediante 3G también.

Dicho esto, el último rumor que he leído es que la validación online será solicitada cuando no se introduzca el juego físicamente en la disquetera, cosa totalmente normal pues si no fuera así las posibilidades de piratearía serían muy grandes.

Fuente?

Si fuese solamente para cuando no metas el disco, no me parecería mal en absoluto.
[Imagen: metroid-2.gif]
#29
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(28-05-2013 20:08)JuanjoAuditore link escribió:Pues por lo que ya he dicho me da igual que esa el juego que sea si no puedo estar conectado no juego, acaso vais a criticar la forma en que juege o deje de jugar porque es lo que os falta ya hombre.
Un saludo

No Juanjo no te están criticando la forma de jugar, están criticando que tú defiendas algo que no es coherente. Lo que tú has dicho es demagogia porque está claro que si no puedes jugar no jugarás aún queriendo hacerlo. Eso no es defendible.
Todo el mundo que se la compre lógicamente hará lo mismo que tú y aún así no es la solución sino parte del problema.
[Imagen: WZSsaPY.jpg]
#30
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Tengo claro desde hace tiempo que son matices, que maquillan el hipotético "Sin internet la consola no sirve para nada" por no decirlo tan crudo, pero que entre activaciones, cuentas, nubes y demás, Xbox One exige 24h conectada a internet.

Cada día lo tengo más claro

[Imagen: images?q=tbn:ANd9GcS4qNCqxQyDSiN6_llcqXL...mqWr3u34KV]
#31
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(28-05-2013 20:24)Rivera link escribió:Tengo claro desde hace tiempo que son matices, que maquillan el hipotético "Sin internet la consola no sirve para nada" por no decirlo tan crudo, pero que entre activaciones, cuentas, nubes y demás, Xbox One exige 24h conectada a internet.

Cada día lo tengo más claro

¿No quieres que otros jugadores te vean jugando a Lightning Returns: Final Fantasy XIII┬á :yao?
#32
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(28-05-2013 20:27)Darling Violetta link escribió:¿No quieres que otros jugadores te vean jugando a Lightning Returns: Final Fantasy XIII┬á :yao?

Sin duda eso terminaría de hundir mi ya de por sí terrible imagen roto2


Oye, que yo le tengo ganas eh? pero de alquiler, sólo por ver si en SE han sido capaces de hacer algo decente, y para rajar con fundamento luego si sale mal trollface
#33
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(28-05-2013 20:22)Jagang link escribió:No Juanjo no te están criticando la forma de jugar, están criticando que tú defiendas algo que no es coherente. Lo que tú has dicho es demagogia porque está claro que si no puedes jugar no jugarás aún queriendo hacerlo. Eso no es defendible.
Todo el mundo que se la compre lógicamente hará lo mismo que tú y aún así no es la solución sino parte del problema.
Pero es que yo he hablado por mi lo que luego la gente haga a mi personalmente me da igual.
Un saluso
#34
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Si, pero en este caso tú hablas por todos porque sino hay internet ni aquí ni allí, no jugarás. Lo que tú hagas es lo que harán todos porque no hay más opción.

Puedes comprarte la consola, claro que si, pero al César lo que es del César, no es defendible la conexión permanente a internet. O si lo es, quiero ver argumentos de peso o la verdad sobre esa conexión permanente.
[Imagen: WZSsaPY.jpg]
#35
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¿Y si en un futuro cierra la división de consolas Microsoft y esta cierra los servidores de Xbox One que pasará? ¿Xbox One y sus juegos pasarán a ser basura inservible?

No puedo entonces comprar esta consola porque no tengo internet en casa, normalmente cuando me conecto es en casa de mis padres que voy todos los días entre semana y tienen ADSL o a través de la tarifa de datos del teléfono con Android. Encima cuando voy al pueblo los fines de semana y allí tampoco tengo internet, no me interesa darme de alta.

Microsoft se ha empeñado en que no compre su próxima consola, y les voy a dar el gustazo.
#36
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Yo solo digo esto y me voy xd
Cita:Cosita muy interesante sacado de wired y visto en el foro de vandal y dicho por el forero XtremeXpider

And what of the persistent rumors that Xbox One games will be ÔÇ£always onlineÔÇØ ÔÇô that is, that single-player games would require a constant online connection to function? As it turns out, those rumors were not unfounded, but the reality is not so draconian. Xbox One will give game developers the ability to create games that use MicrosoftÔÇÖs Azure cloud computing service, which means that they might be able to offload certain computing tasks to the cloud rather than process them on the Xbox One hardware itself. This would necessitate the game requiring a connection.

Are developers forced to create games that have these online features, and are thus not playable offline? They are not, Xbox exec Whitten said to Wired ÔÇö but ÔÇ£I hope they do.ÔÇØ So the always-online future may come in incremental steps.


Entiendo con ese párrafo que el desarrollador es libre de crear un modo "single player" que no requiera internet, y que no va a requerir internet cada 24 horas, pero que los modos de juego multijugador, o los juegos que usen la nube, si que requerirán estar "always online" y con chequeo cada cierto tiempo.


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