Discutamos amistosamente sobre el port de PC del Zestiria
#13
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Hola.

Los beat em up y hack n slash tampoco tienen una complejidad mayor en sus combos o movimientos, por lo que si en un ARPG es prescindible, en estos también debería de serlo.

Un saludo.
#14
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(20-10-2015 14:39)Led Zeppelin escribió:Hola.

Los beat em up y hack n slash tampoco tienen una complejidad mayor en sus combos o movimientos, por lo que si en un ARPG es prescindible, en estos también debería de serlo.

Un saludo.

Lo mismo es que soy un manco pero a mi un MGR o Bayonetta 2 sí que me parece que sus combos tienen complejidad y por eso prefiero jugarlo a 60fps
#15
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Hola.

(20-10-2015 14:42)Tolo escribió:Lo mismo es que soy un manco pero a mi un MGR o Bayonetta 2 sí que me parece que sus combos tienen complejidad y por eso prefiero jugarlo a 60fps

No tienen mayor dificultad que dar a distintas direcciones durante ellos.

La profundidad de ese tipo de juegos, más que en los combos, reside en saber esquivar y contra-atacar a los enemigos mediante fintas o parrys, algo que también existe en Tales of.

Un saludo.
#16
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(20-10-2015 14:46)Led Zeppelin escribió:Hola.


No tienen mayor dificultad que dar a distintas direcciones durante ellos.

La profundidad de ese tipo de juegos, más que en los combos, reside en saber esquivar y contra-atacar a los enemigos mediante fintas o parrys, algo que también existe en Tales of.

Un saludo.

Y no lo dudo, pero el frenetismo de un hack n slash no está en un ARPG, o al menos yo lo veo así.
#17
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Hola.

(20-10-2015 14:50)Tolo escribió:Y no lo dudo, pero el frenetismo de un hack n slash no está en un ARPG, o al menos yo lo veo así.

En un hack n slash no te vas a enfrentar en un combate a más enemigos a la vez de los que aparecen en un ARPG como Tales of o Star Ocean.

Un saludo.
#18
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Pues de momento lo que llevo jugado (aunque no mucho de momento) va bastante bien y no me he encontrado ningún bug de los que mencionan así que supongo que ya los habrán solucionado.
Fan de la saga Tales of.
[Imagen: gxU8lxx.png]


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