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Pues una buena  visual novel es como un buen libro. Si os dormis con libros buenos ...
(Ultima edición: 07-02-2016 15:01 por Joanor.)
En el corazon llevo la miel, los platanos, y los muñecos de Lego que montan en serpientes.
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Nicho entre nichos. Creo que no he jugado ninguna novela visual pura, sólo cruces con aventura gráfica que tienen mucho menos texto como Danganronpa o los Ace Attorney. Si acaso lo más cercano sería Time Hollow.
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Ace Attorney y┬áHotel Dusk en DS son lo más cercano que he jugado y no tengo pretensiones de ir más allá. Cuando juego busco más interacción.
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Como dijo Xiphias, en un videojuego busco un poco más de interacción.
Creo que Snatcher y Policenauts son lo más parecido que he probado, aunque no sean estrictamente visual novel.
¿The 39 Steps se podría incluir en este género? Lo tengo pendiente en Steam.
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Uno de mis géneros predilectos por no decir el que más me gusta. Un cesto en el que puedes encontrar por igual acción, puzles, plataformeo o exploración, batiburillos de lo más entretenidos. The Legend of Zelda, Outcast, Little Big Adventure, Shadow Man, Tomb Raider, Metroid, survivals como Resident Evil... Hay juegos tremendos.
La pena es que lleva unos años yendo a menos la cosa. Entre la simplificación de mecánicas, eliminando puzles y cualquier cosa que suponga darle un poco al coco, y la simplificación de géneros en sí, donde parece que se apuesta más por plataformeo puro o acción pura que mezclas con tintes aventureros (ahora los híbridos parece que tirar más por el toque rolero), está la cosa bastante floja.
(Ultima edición: 09-02-2016 12:06 por Xiphias.)
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las 2D plataformeras y┬álaterales todavía, pero las 3D y cenitales ni con el dinero de otro.