Debate: ¿lo ha conseguido resident revelations? (spoilers)
#13
Cita
Cita:Bueno, ya estoy hasta los cojones. Si alguien se digna a decirme dónde coño está la llave, bien, y si no ahí se queda el juego pillando polvo.

lol2: lol2:lol2:

Hombre de Dios, busca en youtube, que seguro que alguien ha colgado ese tramo.


Por cierto, pásate por asuntos internos para lo del email.
[Imagen: metroid-2.gif]
#14
Cita
En fin, había que darle a un interruptor que no podía pasar más desapercibido...
#15
Cita
Pues la parte que criticas en tu spoiler es una de las que me gusto precisamente por eso. Por no saber de donde vienen. No se la gracia de los momentos de tensión es sentirte acorralado. El tema de la llave tambien un poco extremo. Nos quejamos de que los juegos son muy faciles y luego al menor problema ya hablamos de dejar el juego en la estanteria.

Del control por stick no puedo hablar porque aunque inicialmente tenia previsto comprar esa versión ya no quedaban asi que me lleve el juego sin nada. Sin stick yo he jugado muy bien y sin problemas, otra cosa es que pueda mejorar el control y que una vez lo pruebes notes su falta. Yo por mi parte encantado con el control. No me ha dado ningun problema. Me parece acertado que al disparar se ponga la camara en primera persona, da un poco mas de inmersión frente a la tercera persona un poco mas despersonalizada (cuestión de detalle).

Del modo raid tampoco te puedo decir. Esta noche lo probare y te comento. He ido directo al modo historia. Parece que es un buen añadido en principio.
#16
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Vale ya he jugado un poco al modo Raid. El modo Raid se parece un poco al modo mercenarios pero a la vez no tiene nada que ver. A diferencia del modo mercenarios que era "resiste todo lo que puedas", en este caso se plantea el modo raid como algo mas parecido a las operaciones especiales de Modern Warfare. Me he pasado unas cuentas fases. A mi personalmente no me ha enganchado demasiado, pero en Cooperativo tiene que mejorar. Te enfrentas a los enemigos del modo historia pero con "mejoras". Hay un sistema de niveles. El personaje sube de nivel y los enemigos igual. Los enemigos pueden ser enanos, gigantes, mas rapidos, mas resistentes, mas fuertes. Hay un amplio catalogo de armas, personaje, fases (reciclando las del modo historia). Como tal el modo es muy completo y creo que en multi te lo puedes pasar muy bien. Pero en individual se hace un poco soso (tambien porque he empezado por los modos de dificultad Raid mas sencillos (No estan desbloqueados por el momento el resto).

En conclusión. El modo Raid es un buen añadido pero la sustancia del juego esta en el modo historia. Habra a los que le guste mas , otros menos. El modo Raid hace mas redondo el producto, sobretodo por ese coop on line.
#17
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Me acabo de pasar el juego y que decir, concuerdo mucho con lo aquí reseñado. Banda sonora magistral, excelente ambientación, algo de tensión en la primera parte del juego y transición a más acción muy bien llevada; destacar que en varias partes de acción el juego transmite bien una sensación de estrés y agobio, por la escasez de munición y la cantidad muchas veces notable de enemigos. Muchas veces compensa evitar al grueso de los enemigos y huir matando lo justo y necesario, algo que personalmente me agrada y que me parece más "realista" que la aniquilación habitual de enemigos...

Varios puntos de la historia eran bastante previsibles pero vamos, esta saga nunca me sorprendió en ese sentido, la verdad. Los diálogos están bien y el doblaje al castellano (algo nuevo en la saga) es de buen nivel. A quién no le guste, pues puede poner voces en el idioma que guste (japonés incluido), como debería ser siempre...

Por cierto, desde el principio he jugado con el añadido del segundo stick (y dos gatillos más lo cual también es un punto...) y el control me ha parecido perfecto, muy cómodo. Estéticamente no queda muy bien a la consola que digamos pero bueno, lo importante es que se juega muy bien. Espero que el add on no quede en algo anecdótico para este juego y que, siempre de modo opcional, se molesten más compañías en permitir su uso cuando sea positivo para la experiencia.

En fin, ojala veamos un segundo Revelations, en el que a poder ser se refuerce un poco más la tensión de la parte inicial. Un juego de grandísimo nivel y por ahora, la mejor experiencia de calle que he tenido con la 3DS. Y una de las mejores que he tenido con cualquier portatil en los últimos meses...


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