De cómo muté
#13
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A mi me pasa lo mismo de hace tiempo, yo juegos de 360 no compro salvo que sean chollos, y si tengo que pagar 10€, 15€ o los que sean por un Terraria o similares los pago encantado.

Por lo que también muté pero ya no en el tema dinero sino en mi visión sobre los juegos: Hasta hace un par de años no tocaba el PC para jugar y era incluso de los que veía "este" tipo de juegos y los consideraba algo pequeñito. El cambió fue ver que "estos" juegos son iguales que un AAA y algunos, hasta mejores.

#14
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Mi prioridad es lo físico, aunque con lo digital no me corto si es algo que quiero y no es un atraco o si no esta tambien en físico, porque entonces volvemos al primer punto.

Respecto a AAA o indies, pues de todo realmente, si una saga o juego me gusta o me llama poderosamente la atención, me da igual lo que sea, que voy a conseguirlo, pero no descrimino por ser indie o AAA, aunque si que tengo una opinión formada sobre que estamos empezando a sufrir una sobresaturación indie y a día de hoy se lanza más broza que genialidades, y sólo hay que mirar steam para darse cuenta, así que asumo que en algún momento, al igual que los AAA han recibido un revés víctimas de sus monstruosos e insostenibles presupuestos, la burbuja indie estallará mandándolo todo al carajo.
#15
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(14-03-2015 10:31)Ricardo link escribió:Por cierto, me sorprende la cantidad de gente que sigue valorando el formato físico sobre el digital, pensaba que eso hacía años que estaba superado, aunque igual es porque soy de PC, y en consola es diferente. Revenderlo es el único sentido que le veo al físico, por lo demás te están dando una caja de plástico, un posavasos y un minimanual que juntos no valdrán un euro, y el juego que viene en el posavasos está desactualizado, tienes que bajar parche sí o sí, con lo cual de algún modo sigue siendo un juego digital descargado. Piencenlo, piencenlo.

Yo también espero siempre a las rebajas, pero mi tope está en 10-15 libras, no tres euros como he leído por aquí, luego diréis que apoyáis a la industria...

Tienen valor como elemento decorativo... no te rías que te veo XD

En toda casa de amigo y familia había hileras de libros solo por decorar porque no se los leía nadie "pero quedaba bien tener libros"... bueno, pues yo soy amante de las bibliotecas, esas bibliotecas de capital llenas no solo de libros sino también música y películas. Yo al menos si tengo los libros, películas y juegos para leerlos jajaja

Pero vamos, podría jugar mis juegos de Atari ST en emulador, pero me gusta tener ahí a la vista esos cartuchos, para mi tienen hasta cierto valor "histórico". E igual me pasa con libros -tengo el Kindle y reconozco que es muy práctico, pero disfruto cogiendo el libro del estante y leyéndolo-, discos/vinilos, películas, comics... etc.

Eso si, con material antiguo vale, pero con el actual soy muuucho más selectivo. Creo que en los últimos dos años en físico solo he pillado el Shadowrun Returns, Lords of Xulima, y el Witcher 3 que voy a pillar. Todo lo demás en digital.

Eso si, en consola todo en físico hasta que puedas hacerte copias de seguridad tu mismo donde quieras.
#16
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(14-03-2015 10:39)Sefer link escribió:...al igual que los AAA han recibido un revés víctimas de sus monstruosos e insostenibles presupuestos, la burbuja indie estallará mandándolo todo al carajo.

Cuánta verdad, yo llevo anunciando el boom de la burbuja hace tiempo, me sorprende que no haya pasado ya.
[Imagen: saboteur2_animated_med_by_ricardo73-dch7lj3.gif]
#17
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(14-03-2015 10:39)Sefer link escribió:Mi prioridad es lo físico, aunque con lo digital no me corto si es algo que quiero y no es un atraco o si no esta tambien en físico, porque entonces volvemos al primer punto.

Respecto a AAA o indies, pues de todo realmente, si una saga o juego me gusta o me llama poderosamente la atención, me da igual lo que sea, que voy a conseguirlo, pero no descrimino por ser indie o AAA, aunque si que tengo una opinión formada sobre que estamos empezando a sufrir una sobresaturación indie y a día de hoy se lanza más broza que genialidades, y sólo hay que mirar steam para darse cuenta, así que asumo que en algún momento, al igual que los AAA han recibido un revés víctimas de sus monstruosos e insostenibles presupuestos, la burbuja indie estallará mandándolo todo al carajo.

Pero eso pasa con todo... hay saturación de películas, series, libros, música y videojuegos sean AAA, indies o como sea. Y luego está en mano de uno elegir qué quiere. Hay mucho indie del que pasar igual que hay mucho juego "tradicional" del que pasar.

De hecho tras un comienzo fuerte ha habido un año bastante escueto en cuanto a buenos proyectos indie. Pero ultimamente vuelven a aparecer juegos muy jugosos. De la broza, pasando y punto.
#18
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(14-03-2015 10:43)Ricardo link escribió:Cuánta verdad, yo llevo anunciando el boom de la burbuja hace tiempo, me sorprende que no haya pasado ya.

Es que en los foros se habla de lo bueno, no de los 400 kilos de mierda que se lanza al mercado arbolando la bandera del buen rollito indie, que parece que ahora todo hijo de vecino que programe el enésimo mal clon del minecraft en la cochera de sus padres esta llamado a salvar la industria y convertirse en el nuevo Phil Fish o el nuevo Notch.

A día de hoy no hay equilibrio entre indie y AAA para lo bueno, y para lo malo, y los juegos de medio presupuesto que ha habido toda la vida, desaparecidos en combate.
#19
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(14-03-2015 10:56)Sefer link escribió:Es que en los foros se habla de lo bueno, no de los 400 kilos de mierda que se lanza al mercado arbolando la bandera del buen rollito indie, que parece que ahora todo hijo de vecino que programe el enésimo mal clon del minecraft en la cochera de sus padres esta llamado a salvar la industria y convertirse en el nuevo Phil Fish o el nuevo Notch.

A día de hoy no hay equilibrio entre indie y AAA para lo bueno, y para lo malo, y los juegos de medio presupuesto que ha habido toda la vida, desaparecidos en combate.

Correcto, por fortuna es que aquí en el hilo de indies por ejemplo se habla de lo bueno, de "oye este promete", no se pierde el tiempo en hablar de los 400 chungos que salen cada día.

Los de medio presupuesto siguen existiendo pero tienen un problema y es que un juego de medio presupuesto necesita ya una productora que te lo financie... y las productoras están por asegurar muy mucho y para eso deben de sacar juegos que te entren por las retinas como la mayor gloria que tus manos van a tener el gusto de controlar... por eso juegos de nueva generación se esfuerzan por quedar bien en la foto sacrificando cualquier otra cosa que deban llevarse por delante... y como encima la gente pica y funciona pues así seguimos.

Así que a muchos de esos proyectos medios no les ha quedado más remedio que, si no son capaces de ofrecer un AAA... buscarse la vida, es decir, convertirse en indies.

Lease Pilars of Eternity de Obsidian y como las han pasado putas, Mighty nº4 de Inafune y como Capcom le hizo el feo de su vida, Harebrained Schemes y su Shadorwun Returns, Dragonfall y Hong Kong o como el creador de Shadowrun tiene que pelear porque Microsoft le deje hacer un juego de Shadowrun... etcétera.
#20
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(14-03-2015 10:42)JuanmaNPI link escribió:Tienen valor como elemento decorativo... no te rías que te veo XD

En toda casa de amigo y familia había hileras de libros solo por decorar porque no se los leía nadie "pero quedaba bien tener libros"... bueno, pues yo soy amante de las bibliotecas, esas bibliotecas de capital llenas no solo de libros sino también música y películas. Yo al menos si tengo los libros, películas y juegos para leerlos jajaja

Pero vamos, podría jugar mis juegos de Atari ST en emulador, pero me gusta tener ahí a la vista esos cartuchos, para mi tienen hasta cierto valor "histórico". E igual me pasa con libros -tengo el Kindle y reconozco que es muy práctico, pero disfruto cogiendo el libro del estante y leyéndolo-, discos/vinilos, películas, comics... etc.

Eso si, con material antiguo vale, pero con el actual soy muuucho más selectivo. Creo que en los últimos dos años en físico solo he pillado el Shadowrun Returns, Lords of Xulima, y el Witcher 3 que voy a pillar. Todo lo demás en digital.

Eso si, en consola todo en físico hasta que puedas hacerte copias de seguridad tu mismo donde quieras.

Yo en físico también soy muy selectivo. Me tientan algunas ediciones curradas si no se columpian con los precios. Por ejemplo:

[Imagen: CD18518.jpg]


Por lo demás, paso del formato físico en PC.
#21
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En mi caso lo único que tengo en cuenta es la ganas que tengo de echarle el guante a X juego.
Por ejemplo, a Shadows of Mordor le tengo bastantes ganas, pero no tengo ninguna prisa, y mientras más barato lo pille mejor, aunque en alguna oferta acabará cayendo.
Y sin embargo, voy a soltar 35 lereles el primer día para IE Chrono Stone, como hice hace un mes por Majora's Mask. Independientemente si es indie, AAA, físico, digital o portátil.
Entre todas las estrellas, una desprende más calor y brilla más que las otras, la luz de Samus Aran.
Sus batallas se extienden más allá de su vida y quedan grabadas en la historia.
#22
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(14-03-2015 11:40)Charly88 link escribió:Y sin embargo, voy a soltar 35 lereles el primer día para IE Chrono Stone, como hice hace un mes por Majora's Mask. Independientemente si es indie, AAA, físico, digital o portátil.

Hombre, en esos dos casos concretos (con Inazuma igual no tanto), tienes ademas el handicap de que aunque esperes 12 años para comprarlos, seguiran costando lo mismo, asi que te da igual comprarlos el primer dia roto2
#23
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(14-03-2015 11:05)Sayckeone link escribió:Yo en físico también soy muy selectivo. Me tientan algunas ediciones curradas si no se columpian con los precios. Por ejemplo:

[Imagen: CD18518.jpg]


Por lo demás, paso del formato físico en PC.

Así sí que da gusto pillar físico.

Yo es que aún recuerdo aquella época del pc donde hasta el juego más cutre te venía con una peazo caja casi de tamaño de cereales familiar. Luego la abrias y la mitad de las veces había: aire, y el cd/diskettes ahí sueltos con una hojita que no sabía donde meterse┬á roto2 desde entonces llevo mal lo físico a no ser que venga con sus buenas instrucciones y materialete. De reojo puedo ver mi edición coleccionista del SC2 WoL, y un par de cajas de FX interactive que esa gente se lo curra, pero con esas excepciones fuera ya hasta de la caja media de dvd/br reniego.

Además me estoy volviendo tan perro que me encanta tenerlo todo juntito ahí en el HDD en plan crias de ratón pa no pasar frio.
#24
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(14-03-2015 10:56)Sefer link escribió:Es que en los foros se habla de lo bueno, no de los 400 kilos de mierda que se lanza al mercado arbolando la bandera del buen rollito indie, que parece que ahora todo hijo de vecino que programe el enésimo mal clon del minecraft en la cochera de sus padres esta llamado a salvar la industria y convertirse en el nuevo Phil Fish o el nuevo Notch.

A día de hoy no hay equilibrio entre indie y AAA para lo bueno, y para lo malo, y los juegos de medio presupuesto que ha habido toda la vida, desaparecidos en combate.

Habia escrito un texto como nunca antes se habia escrito, con una perfecta argumentacion de lo que pienso sobre el tema de los Indie, AAA y los llamados juegos de medio presupuesto y sobre todo el daño que provoca internet y sitios sociales a los diferentes lenguajes. Pero no se si es el foro o mi conexion que se la ha cargado y no hay manera de recuperarla (porque nunca aprendo a hacer una copia antes de postear nada┬á Facepalm Facepalm Facepalm)


Así que lo resumire en esto -no es tan genial pero es rápido-: Un juego independiente es un juego que supuestamente está sacado por una desarrolladora sin necesidad de distribuidora. Vamos que cualquiera puede ser de los "infames" AAA y precisamente algunos de los indie que se alaban son eso precisamente.┬á santa. Por otro lado, yo no creo que los llamados juegos de presupuesto medio hayan desaparecido. La cuestion es que ahora mismo todo lo que sale en fisico de compañia minimamente conocida - AAA
Juegos que en principio salen en formato digital o tienen que pasar por KS o CF para salir tambien en fisico - Indie.

Pero bueno, es como digo, un problema del destrozo que suele hacerse del vocabulario en internet.


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