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Si la hubiesen llamado Wii 2 habrían vendido cojonudamente aún teniendo todos los problemas que ha comentado Seph1roth. La gente es así de imbécil, y demuestra lo poco que se informan a la hora de comprar un cacharro nuevo.
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Ademas ya no solo es el nombre cuando se presento la "consola" presentaron mas bien el mando, que hasta los periodistas se quedaron con cara de que me estas container.
Soy peor que la muerte a pellizcos. Fratelli d'Italia.
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A ver porque creéis que Microsoft llamó a Xbox 360 y no Xbox 2. Porque 360>3.
Parece gilipollas, pero a la gente de a pie eso le entra.
Yo también creo que lo del nombre ha tenido una importancia vital y fatídica. La cagaron pero bien, profundamente. Y el mal está hecho y no se puede solucionar ya (quizá hubiesen tenido una oportunidad si hubiesen sacado una revisión llamada Wii2 en el 2013 o principios del 2014). Anda que no tengo amigos que me han preguntado si pueden jugar mi Mario Kart 8 en su Wii...
Ahora ya hay poquito que se pueda hacer. Por muchos juegazos que saquen, el marketing es tristemente más influyente que eso. Ni a las ventas de Gamecube llegarán. Eso sí, si sacan un buen número de juegazos esta generación al menos mantendrán una imagen de marca decente para la siguiente gen. Así que creo que la calidad de los juegos actuales influirá más en el devenir de Nintendo en el futuro que en la actualidad.
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Aunque lo del nombre es cierto, y ha perjudicado a la máquina.
Lo peor que ha tenido que sufrir en sus primeros meses es no tener un software que justificase el GamePad.
Si los amiibos, Star Fox U, Project Guard y demás proyectos que saldrán en 2015 hubiesen estado listos desde el día uno. Creo que otro gallo cantaría. Y todo el mundo señala a Iwata, pero es Miyamoto quién se encarga de los equipos y quién los planifica. Fue él el que no supo pasar a las HD y se quedó estancado años y años.
Creo que es el problema más llamativo que ha tenido Wii U. Mucho más que el problema third party o el nombre.