Crean un mando de Nintendo 64 para Xbox One para una experiencia retro pura
#13
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Para obra maestra del diseño este:

[Imagen: Super-Famicom-Controller.jpg]

La cruceta es bastante suave, los botones están colocados correctamente (no como el de GC XD) y la pulsación de los L y R me parece perfecta. Además me parece muy cómodo de agarrar.
Fan de la saga Tales of.
[Imagen: gxU8lxx.png]
#14
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¿FTFY que significa?

Esto me parecería interesante si fuese una recopilación de juegos de N64 pero aún así... vaya mando el de N64... Me pasé el Quake en N64 y me salió pelo en el pecho sisi... bueno, para los dos últimos niveles usé trucos porque ya si que no había tripas jajaja
#15
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El de n64 si que era un poco aborto, pero el de GC (y yo que tengo el wavebird) es una maravilla.

De todas formas, me quedo con los de 360/One.
#16
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Santi = sin cebolla + el mando de GC es una p... mierda

roto2cafe
#17
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El Wavebird es el mejor mando ever, empatado con el de SNES, asumidlo XD
#18
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Un mando tiene que ser cómodo para cualquier juego que compres para la plataforma en cuestión, si es cojonudo para tres juegos y no lo es tanto para los demás es que es un mal mando.
#19
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(05-07-2015 11:11)Santi RC escribió:Un mando tiene que ser cómodo para cualquier juego que compres para la plataforma en cuestión, si es cojonudo para tres juegos y no lo es tanto para los demás es que es un mal mando.

Yo he jugado cómodamente con los mandos de N64 y GCN a juegos de todo tipo, multis y 3rd incluidos. Nunca he entendido esa opinión de que sus diseños sólo funcionan con unos pocos juegos.
#20
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(05-07-2015 07:01)JuanmaNPI escribió:¿FTFY que significa?

Fixed That For You xd
[Imagen: p5_bg_2mpks6.jpg]
#21
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Pues no entiendo que siendo tan bueno hayan reculado en todos los demás mandos posteriores para volver a la disposición en rombo del mando de Supernes :nusenuse
#22
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A Nintendo después de Super Nintendo se le olvidó como hacer mandos y diría que hasta como hacer consolas.
Los de Sony no están mal pero nos mal acostumbraron a perder botones frontales.
Pero después los mejores fueron el 3D de Saturn y sucesivos... Quizás el de Dreamcast ratrocedió porque perdía botones.
Hasta Nintendo ha acabado aceptando la posición del analógico y digital izquierdos

[Imagen: 2734998-0631698476-contr.jpg]
[Imagen: 50701731706_49f21af0b6_o.jpg]
#23
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(05-07-2015 13:58)6pesetas escribió:Tienes el wiimote, eso si que es una castaña nintendera como mando.

Me refiero a mandos sin flipadas┬áde wii y wiiu wiiu, no tienen los botones como GC, por algo será.
#24
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(05-07-2015 13:20)Santi┬áRC escribió:Pues no entiendo que siendo tan bueno hayan reculado en todos los demás mandos posteriores para volver a la disposición en rombo del mando de Supernes :nusenuse

Nintendadas, como la pérdida del puntero (lo mejor del wiimote) o la vuelta a los gatillos digitales cuando GCN los tenía analógicos hace 14 años. Hubo un tiempo donde incorporaban novedades en los mandos y éstas eran mantenidas y mejoradas, pero en las últimas generaciones patinan hasta en esto, que era uno de sus puntos fuertes.


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