Comparativa gráfica The Witcher 3 (no es digital foundry)
#49
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(17-05-2015 19:34)Xiphias link escribió:Y no sólo el freno que suponen las consolas en cuestión de multiplataformas, es que como en PC se vaya imponiendo poco a poco el tema de los 4K en los próximos años, el que se quede rondando los 1080p va a poder estirar su equipo una buena temporada.

Yo tengo el Pc en una TV HDReady así que juego a 720p sin AA y tan feliz, con eso te lo digo todo. Creo que la única subida de resolución va a ser por el tema del Oculus. Y he jugado con el primer prototipo a una resolución bajísima y aún así en cuanto "me metía en el mundo" ni me daba ya cuenta de los píxeles o_O
#50
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[Imagen: The_Witcher_3_Ultra-pcgh.png]

¡Sombras azuladas! SweetFX al rescate.
#51
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LOW
[Imagen: The_Witcher_3_LOW-pcgh.png]

ULTRA
[Imagen: The_Witcher_3_Ultra-pcgh.png]

A Túrin Turambar turún' ambartanen
#52
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Lo que más se nota son las texturas y la vegetación en la lejanía, en el resto la diferencia es totalmente ridícula. Y si comparamos High con Ultra, lo único que noto es que la oclusión ambiental es de más calidad.
#53
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thewitcher, kakafuti. No deeplinkeéis bate
[Imagen: p5_bg_2mpks6.jpg]
#54
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En Ultra se ve bastante bien:

[Imagen: The_Witcher_3_Preview_PCGH_068_pcgh.jpg]
[Imagen: The_Witcher_3_Preview_PCGH_035_pcgh.jpg]
#55
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No se ve roto2
[Imagen: uz8Fj3q.jpg]
#56
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(17-05-2015 19:40)kakafuti link escribió:LOW
[Imagen: X6Qwv3E.jpg]
ENLACE

ULTRA
[Imagen: DMFTxzp.jpg]
ENLACE
#57
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Ultra parecido al low  roto2


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