Cevat Yerli de Crytek: 'La noción del juego en solitario tiene que desaparecer'
#13
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Vamos, que la PS4 no requerirá estar siempre conectada, pero los juegos de nueva generación que se desarrollen para ella, sí XD
#14
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Hace poco salio una entrevista (ya algo vieja) donde Mark Cerny decia mas o menos lo mismo.

Y yo pienso que tienen razon, es dificil pensar que, en un mundo cada vez mas interconectado, en los videojuegos no se van a implementar mecanismos para que la gente pueda interactuar incluso en experiencias que teoricamente son singleplayer. Demon's Souls y Dark Souls pueden ser un ejemplo perfecto de esto.

Obviamente siempre habra la opcion de tirar del cable, al menos mientras no estemos obligados a conectarnos de forma permanente.
#15
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(01-03-2013 13:51)xecollons link Vamos, que la PS4 no requerirá estar siempre conectada, pero los juegos de nueva generación que se desarrollen para ella, sí XD

Tampoco echemos campanas al vuelo, no veo a Ubisoft haciendo esto después del batacazo de PC por ejemplo, seguramente hagan otro tipo de marranadas pero esta no...pero EA si que parece estar por la labor de emplear esto.

Aunque como digo, es pronto para sacar conclusiones, sólo hay 2 juegos que usen esta medida, pero si se extiende a otros entonces ya si que deberíamos de preocuparnos. Temo incluso que Diablo III haya sido precedente en esto...
#16
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Hombre... el meter parte del código del juego en sus servidores deja fuera toda posibilidad de piratería. Más que el pensar si el juego en solitario o no tiene futuro, el caso es rascar todo lo posible.
#17
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Pues yo creo que ellos tendrian que desaparecer, de echo la industria no los echaria de menos. Sobran ellos y los que piensan como ellos.
#18
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Al iniciar Dark/Demon's Souls no se te pregunta si quieres jugar offline u online. Automaticamente se te conecta a unos servidores donde tu juegas tu partida y puedes elegir entre ir en solitario o ayudar/invadir a otros jugadores.

Por mucho que vayas en solitario vas a tener mecanismos (pistas, fantasmas, mensajes...) para interactuar constantemente con otras personas. A esto, obviamente a mayor escala e integrado en la propia consola, es a lo que se estan refiriendo cuando hablan de un nuevo enfoque que cambiara la percepcion de los singleplayer.

Mientras no haya necesidad de conexion permanente siempre se podra tirar del cable y jugar completamente solo, pero las fronteras entre single y multi se difuminaran cuando las consolas esten conectadas a Internet o se lance algun juego que si requiera conexion obligatoria.
#19
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Si ahora os quejáis (con toda la razón del mundo), imagináos cuando lleguen a las consolas los primeros juegos juegos que requieran online para jugar sólo, y que no os dejen siquiera empezar a jugar, porque los servidores tienen problemas.

Preveo nuevas entradas en el diccionario de la RAE en cuestión de insultos.
#20
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Si esto se extendiera al PC y steam por ejemplo, compraría los juegos aun así, los que valieran la pena...que imagino que a lo sumo serían 2 o 3 de grandes compañías porque dudo que las pequeñas hagan estas zorradas (ejem Torchlight II ejem)...y no los registraría, los tendría en la estantería y los bajaría sin esa restricción. Siempre y cuando esto fuera estandar pues no me extrañaría que en PC muchos recularan...

Los juegos que no me interesarían, que por lo general son el 90%, ni los compraría, ni los bajaría, ni nada...simplemente los ignoraría como si no existieran.
#21
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No digo que experiencias como Demon's/Dark Souls no esten bien con el componente Online pero quiero que todavia se apueste o den libertad para que el usuario decida como jugar. A mi por ejemplo, y con estos juegos que he mencionado, la primera partida la quiero jugar solo porque quiero enfrentarme yo, sin ayuda de nadie ni invasiones ni ayudar a otros, a la soledad del mundo que han creado. Y ya despues veremos si me conecto o no.

Rezo para esa libertad porque se que van a intentar meter Online donde puedan u.u (Pero bueno si obligan a jugar Online, juego que se queda en la tienda porque no pienso colaborar con ese sistema)
#22
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(01-03-2013 14:50)Darling Violetta link No digo que experiencias como Demon's/Dark Souls no esten bien con el componente Online pero quiero que todavia se apueste o den libertad para que el usuario decida como jugar. A mi por ejemplo, y con estos juegos que he mencionado, la primera partida la quiero jugar solo porque quiero enfrentarme yo, sin ayuda de nadie ni invasiones ni ayudar a otros, a la soledad del mundo que han creado. Y ya despues veremos si me conecto o no.

Rezo para esa libertad porque se que van a intentar meter Online donde puedan u.u (Pero bueno si obligan a jugar Online, juego que se queda en la tienda porque no pienso colaborar con ese sistema)

Pero es que esa libertad ya la tienes en Dark Souls. Tu eres el que decide hasta que punto quieres ir a tu bola o interactuar con los demas jugadores, a excepcion de las invasiones y estas tambien son muy facilmente evitables.

Yo creo que ese es el concepto al que se refiere Yerli. Un paso mas en una dinamica en la que tambien se podria llegar a incluir las partys del Live o el Miiverse. Hay una enorme cantidad de gente que quiere interactuar o socializar mientras juega y en un futuro vendran mas opciones en ese sentido, solo hay que ver a lo que dedicaron 40 minutos de la conferencia de PS4 el otro dia.

Ello no quiere decir que esto tenga que ser obligatorio o que tenga que ir acompañado de la necesidad de obligar al usuario a mantener conexion permanente, eso ya es una decision que las compañias tomarian por otros intereses distintos. Nunca he visto sector tan reaccionario como el del jugador que habita en los foros de videojuegos, que siempre, aunque hemos llevado tantos palos que es normal que desconfiemos, estamos viendo el lado negativo o catastrofista de todo.
#23
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(01-03-2013 14:57)Tas link Pero es que esa libertad ya la tienes en Dark Souls. Tu eres el que decide hasta que punto quieres ir a tu bola o interactuar con los demas jugadores, a excepcion de las invasiones y estas tambien son muy facilmente evitables.

Yo creo que ese es el concepto al que se refiere Yerli. Un paso mas en una dinamica en la que tambien se podria llegar a incluir las partys del Live o el Miiverse. Hay una enorme cantidad de gente que quiere interactuar o socializar mientras juega y en un futuro vendran mas opciones en ese sentido, solo hay que ver a lo que dedicaron 40 minutos de la conferencia de PS4 el otro dia.

Ello no quiere decir que esto tenga que ser obligatorio o que tenga que ir acompañado de la necesidad de obligar al usuario a mantener conexion permanente, eso ya es una decision que las compañias tomarian por otros intereses distintos. Nunca he visto sector tan reaccionario como el del jugador que habita en los foros de videojuegos, que siempre, aunque hemos llevado tantos palos que es normal que desconfiemos, estamos viendo el lado negativo o catastrofista de todo.

Que lo que tu digas no deje de ser cierto no quita que lo que ha dicho este señor de forma literal sea una memez . El juego en solitario no tiene que desaparecer ni mucho menos y seguirá existiendo por mucho tiempo por mucho que se ofrezcan variaciones como las de Demon sould y similares.
¿juego de tronos? NO!! Age of Empires II
http://www.33bits.es/foro/index.php?topic=7539.0

[Imagen: tetillas_fqdzw.gif]
#24
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(01-03-2013 12:29)seph1roth link Es normal esto que comentan, por varias razones:

- Realizar juegos con contenido online y social significaría tener una excusa para poder requerir micropagos y DLCs varios en sus títulos.

- Como supongo, los juegos de EA a partir de ahora tendrán todos componente online, supondría eso poder requerir conexión permanente a internet por este simple hecho? es muy probabñle y acabarían con la piratería de un plumazo.

Yo tengo claro el camino que va a seguir EA, y sus principales desarrolladoras lo avalan como se puede comprobar, asi que...micropagos, dlcs, pases online y conexión permanente...y digo yo, seguirá empleando la gente la frase "en un juego donde el 90% es el online me da igual" como excusa? Porque de ser así...la verdad es que estamos como estamos por nuestra propia culpa.
Estas son las dos razones que más miedo me dan de esta idea.

1- se acabó la segunda mano. Tu juego atado a tu cuenta y de ahí no se mueve.
2- los juegos se convertirán en hipermercados. Te van a vender hasta las palmeras del escenario. Y si quieres conseguir un objeto, prepárate a sufrir si no quieres pagarlo. Vas a tener que sudarlo.


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