COD Ghost no se desarrolla en la tierra (¿Alguien lo puede confirmar?)
#37
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(06-11-2013 14:54)Tas link Vale, venga.

No te ofendas, pero es que no hay por donde cogerlo.
[Imagen: uz8Fj3q.jpg]
#38
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No habra por donde cogerlo para ti. Si cada vez que discrepe con la opinion de alguien me pongo a soltar que esta diciendo gilipolleces pues entonces me quedo solo en el foro.

¿Para ti es reciclaje? Muy bien, para mi no lo es.
#39
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(06-11-2013 13:42)kakafuti link A ver Tas tiene razon, el caso es que yo si lo hace Nintendo me lo tomo como un homenaje. Si lo hace esta gente me lo tomo como un atajo...
Pues sí, tal vez sean prejuicios, pero es que son ya demasiados precedentes.
CoD siempre ha tirado de atajos, reciclajes y cutreos varios.
Entre todas las estrellas, una desprende más calor y brilla más que las otras, la luz de Samus Aran.
Sus batallas se extienden más allá de su vida y quedan grabadas en la historia.
#40
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Que noooo no os enterais, es el CoD Ghost Warfare  roto2
[Imagen: 32261_s.png]
#41
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Un guiño de un juego que sale cada año una nueva entrega que ya se sabe que reciclan hasta los mapas para cobrarlos después sisi
#42
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(06-11-2013 15:00)Tas link No habra por donde cogerlo para ti. Si cada vez que discrepe con la opinion de alguien me pongo a soltar que esta diciendo gilipolleces pues entonces me quedo solo en el foro.

¿Para ti es reciclaje? Muy bien, para mi no lo es.

No he dicho que digas gilipolleces. He dicho que me parece una gilipollez defender algo que es obvio que se ha hecho intencionadamente y no precisamente para hacer un homenaje.

Claro que puedes opinar lo que quieras faltaría mas. Es mas, he editado mi mensaje porque no eran las palabras correctas, de verdad lo siento si te ha molestado (para nada mi intencion)
[Imagen: uz8Fj3q.jpg]
#43
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No pasa nada.

La intencionalidad de la escena es discutible. Tu sabes perfectamente que cualquiera que haya jugado MW 2 va a reconocer esa escena, asi que no tiene mucho sentido reciclar un elemento tan reconocible para hacer una escena de un puñado de segundos. O reciclas cosas mas grandes, si vas a echarle cara al menos lo haces a lo grande, o reciclas elementos mas pequeños que no sean tan identificables, como de hecho hicieron, si no me falla la memoria, con el modelado de las furgonetas de MW 3 y con otro tipo de vehiculos y elementos en los escenarios.

Con independencia de la intencionalidad no es una escena que me parezca "mal", aun en el caso de que se hubiera hecho solo con la idea de reciclar. No queda mal, es corta, permite recordar inmediatamente una escena iconica de un juego anterior, no afecta a la narracion de la historia, no afecta al apartado jugable y verla en el juego sin conocer previamente su existencia puede sorprender positivamente a los jugadores.

Hay cantidad de cosas en los COD que son perfectamente criticables y que afectan a apartados clave del juego, sin necesidad de quedarnos en la critica a detalles que podemos estar descontextualizando. Lo de los chetos es una cagada, la nula evolucion del motor grafico es una cagada, los requisitos inflados a proposito son una cagada y el desgaste general de la formula, sin que consigan dar una vuelta de tuerca similar a la que supuso el primer MW, es una cagada. ¿Lo es una escena de 20 segundos que probablemente me habria sacado una sonrisa al verla en el juego? Pues no, para mi no lo es.
(Ultima edición: 06-11-2013 15:31 por Tas.)
#44
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Yo la polemica de esta escena la veo como por primera y clara vez, se destapa el nucleo en la que están envueltos los 5 ultimos COD. Esta escena es solo una capa superficial que da a entender las prisas por las que pasa la desarrolladora y es un leve atisbo de como las ideas ya no fluyen de la misma manera, lo que va a provocar un estancamiento total y absoluto en los posteriores juegos si no se le pone remedio.

La formula lleva agonizando desde un insalvable Modern Warfare 3, y está claro que Infinity Ward, a estas alturas, no es capaz de tomar las riendas de un COD y dotarles de la novedad que ellos provocaban antes de la fuga de Cerebros.

Por mi debería ser el ultimo COD que hicieran, creo que es hora de que desarrolladoras como Raven dejen de estar en el segundo plano y tomen las riendas por si solos. Algo bueno puede salir de alli.
[Imagen: uz8Fj3q.jpg]
#45
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Bueno, a mi no hay FPS de Raven que no me haya gustado, pero con el Wolfenstein de 2009 se acercaron un poco a la jugabilidad de COD y la cosa no acabo de quedarles especialmente bien. El multi no se si lo hicieron ellos, pero era un desastre.

Quizas eliminando IW e integrandola con Treyarch, aprovechando a la gente mas valida de cada equipo, puedan hacer algo decente con la ayuda de Raven, pero tienen una papeleta complicada de cara al futuro. Este año aun tiene un pase por el tema de los juegos intergeneracionales, pero no pueden plantarse el año que viene sacando otro COD con la misma formula y el mismo motor requemado. La cosa no da mas de si desde hace ya un par de años.

Igual un año de descanso le vendria bien a COD, pero ahora mismo seria dejar que EA, que ha llegado mucho mas preparada al cambio de generacion a pesar de haberse cargado la saga MOH por el camino, les comiera terreno. Y los ex-IW ya saben lo que es destronar a una saga de referencia.
(Ultima edición: 06-11-2013 15:50 por Tas.)
#46
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Un querido forero acuñó una frase para la posteridad: "Solo Halo causa tanto escozor", pero esa frase ha quedado anulada. Ahora seria "Solo Halo y CoD causan tanto escozor" o simplemente "Solo CoD causa tanto escozor".

Desde hace años la saga CoD esta en el punto de mira de muchos. Y la mayoria de forma iracional, acogiendose a diversos motivos que realmente no les deberia de influir para nada. Mas que nada porque la mayoria de ellos no juegan a la saga (o al menos es lo que dicen... claro). Y la verdad que yo estoy de acuerdo con Tas, esto lo hacen en otra saga o lo hace otro equipo y la gente en vez de criticar estaria dando palmas con las orejas.

En la saga CoD (en los pocos juegos que he jugado) he visto varias cosas que se realicionan entre ellas, como puden ser personajes, mapeados o escenas y/o situaciones concretas. Por ejemplo la escena de ese video, me suena a una del primer CoD y a otra del primer CoD:MW. Y creo recordar que habia una escena muy parecida en el CoD3.


Yo no puedo hablar mucho de la calidad de la saga en la actualidad porque quitando al primer CoD:MW (juegazo) y al fin de semana que pude probar el multi del Black Ops en Steam, no he tocado nada mas la saga.
#47
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Raven también creó el genial Singularity, que con un poco mas de maña y presupuesto hubiera quedado brutal.

Infinity Ward como la conocemos hoy en dia debería desaparecer en pos de fusionarse como bien dices con otros estudios bajo el manto de Activision. Es la hora de que la nueva generación conciba un COD renovado.

Y EA se lo ha montado muy bien de cara a la nueva generación, puede que se cargue a MoH (Danger Close) pero tiene unas bazas super importantes de cara a comerle terreno a Activision si esta no reacciona.

Tiene la frescura de Titanfall, la veteranía de Battlefield y la renovación de la saga Battlefront. Ahora mismo EA tiene el viento a favor.
[Imagen: uz8Fj3q.jpg]


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