COD Ghost no se desarrolla en la tierra (¿Alguien lo puede confirmar?)
#25
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Pues yo discrepo. Para mi, si eso lo hace cualquier otra compañia me pareceria una mierda tambien.

Ademas, ¿que coño hace Inifnity Ward homenajeandose a si misma, en un juego practicamente igual?
No tiene sentido.
En el corazon llevo la miel, los platanos, y los muñecos de Lego que montan en serpientes.
#26
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Cita:Copiar el codigo tampoco tanto, que los modelados y el entorno de la escena son distintso, pese a que las animaciones sean las mismas. Hacer esto les habra dado casi el mismo trabajo que les habria dado poner a los tios saltando a la comba o sacandose un moco.

Los videojuegos no son mi campo pero dudo muchisimo que el trabajo de reciclar la animacion con nuevos modelados sea comparable a crear una escenar de 0, tambien dependera de como lo tengan montado pero no me extrañaria que simplemente tubieran que cambiar en la secuencia modelado A por modelado B y carretera

(06-11-2013 13:37)ElMarcos link Os fijais en unos detalles muy tontos, lo que importa es la jugabilidad, es por lo que se lo va a comprar la gente, y eso parece que si esta bien.
A mi lo de que haya chetos el primer dia no me parece precisamente un "detalle tonto" XD
#27
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(06-11-2013 13:42)kakafuti link A ver Tas tiene razon, el caso es que yo si lo hace Nintendo me lo tomo como un homenaje. Si lo hace esta gente me lo tomo como un atajo...
XDXDXD
[Imagen: dmzd43.gif]
#28
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Pues yo lo juego, lo veo y pienso "anda, coño, mira la escena de MW 2. Menudos cachondos estos de IW."

Y ya esta, que supongo que es lo que buscan. Claro que yo soy seguidor de la saga y por 20 segundos no me voy preocupando de si se merecen los autohomenajes o si el motor es el mismo que el de un juego que, a pesar de todo, ya tiene 4 años. Otra cosa seria que me copiasen un nivel entero, que me pusieran algo que he visto en el COD del año pasado o que me plantasen situaciones jugables identicas como acostumbra a hacer el "genio" de Kojima.

(06-11-2013 13:46)Ignis link Los videojuegos no son mi campo pero dudo muchisimo que el trabajo de reciclar la animacion con nuevos modelados sea comparable a crear una escenar de 0, tambien dependera de como lo tengan montado pero no me extrañaria que simplemente tubieran que cambiar en la secuencia modelado A por modelado B y carretera

Comparable igual no es, pero tampoco es un copiar-pegar en sentido estricto. Para mi el copiar-pegar puede tener sentido cuando voy a ahorrarme todo el trabajo, no cuando voy a ahorrarme solo una porcion del trabajo.
(Ultima edición: 06-11-2013 13:59 por Tas.)
#29
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Eso no huele a guiño de ningún tipo, sino a reciclaje puro y duro para ahorrar alguna mañana de trabajo con la animación.
#30
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Cutrez hasta el extremo y punto. 


Homenajes decís.... XD XD XD Facepalm Facepalm Facepalm
#31
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Para alguien que haya jugado la saga si es un homenaje que va a identificar al segundo, ya que es una escena que TODO el que haya jugado MW 2 va a reconocer al instante por la polemica que causo el cliffhanger final. Si quieres hacer un copiar y pegar para ahorrar trabajo lo haces con mas disimulo, como con las furgonetas de MW3.

Esta es como la polemica que hubo en MW 3 con un almacen que la gente decia que habian plagiado de uno de los mapas de MW, sin darse cuenta de que es un almacen que de una u otra manera ha aparecido en casi todos los capitulos de la saga y que esta extraido directamente de uno de los mapas iconicos del primer COD de PC.

Los demas juegos pueden autohomenajearse o dejar guiños a sus jugadores, los COD solo plagian y reciclan porque son unos vagos y unos cutres sisi
(Ultima edición: 06-11-2013 14:46 por Tas.)
#32
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Yo creo que ese mejor o peor, estáis discutiendo por algo que considero hasta anecdótico, como si fuese a ser mejor o peor por ello XD
#33
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Vamos a ver, un guiño es/son, algún/os detalles graciosos, no un copia y pega de una escena entera.

Y para mi, Nintendo por ejemplo, también ha tirado de reciclaje en Marios.
#34
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Guiño es cualquier cosa que evoque algo de un anterior juego para tirar de la nostalgia de los seguidores de una saga determinada. Luego ya puede ser excesivo o no, segun el caso.

Y vamos, a mi una escena de 20 segundos, que no tiene relevancia a nivel de historia o a nivel jugable, no me parece que vaya precisamente mas alla de ser un mero detalle. Si me dices "han copiado el nivel entero", "han puesto tal situacion jugable que es identica"... Pues vale, pero no es el caso.
#35
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Intentar justificar no me parece bien con todos los respetos. Está claro que no llegan al tiempo de desarrollo y por ello tiran de hacer estas mierdas que lo unico que hacen es empañar la poca credibilidad que le quedaba a la nueva IW.

NO es un homenaje. Es un reciclado.

Como que todavía no han cerrado los fallos del multijugador, donde los hackers siempre atacan de la misma forma en errores que IW no arregla desde tiempos de MW2.


EDITO: Mejor corrijo, porque no eran las palabras adecuadas, lo siento.
(Ultima edición: 06-11-2013 15:09 por Janito.)
[Imagen: uz8Fj3q.jpg]
#36
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(06-11-2013 14:53)janito96 link Intentar justificar esto me parece una gilipollez con todos los respetos.

Vale, venga.


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