CD Projekt vuelve a cargar contra el DRM
#13
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Hombre, a mí no me importa soportar un DRM que no sea excesivamente agresivo: una activación inicial a través de internet no hace daño a nadie, pero más allá de éso, sólo es vicio.

Lo de Diablo 3 ha sido una guarrada considerable, y no me termina de entrar en la cabeza por qué cojones tengo que estar conectado a sus servidores cuando juego en solitario sin importarme un carajo lo que hagan los demás.

Sé que es una comparación exagerada, pero es como si no puedo jugar a los títulos de 360 porque han petado los servidores de Xbox Live.
[Imagen: bc35c218d9d8dcae7ebc6984c2.png]
#14
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(21-05-2012 17:21)Bonoman link escribió:Sé que es una comparación exagerada, pero es como si no puedo jugar a los títulos de 360 porque han petado los servidores de Xbox Live.

Te vas a llevar una sorpresa muy desagradable en un par de años...vete preparando que Microsoft viene con fuerza
#15
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(21-05-2012 17:10)seph1roth link escribió:De hecho, el otro día tuve una conversación con amigos míos que DEFEND├ìAN el DRM...y no por ser Diablo 3, no...en general, lo consideran una manera de defenderse de la piratería esencial y que hoy en día uno paga por una licencia, no por un juego, siendo dicha licencia tuya e irrevocable (si, eso me gustaría verlo con el tiempo) y que consideran que hoy en día cualquiera posee una conexión a internet suficiente como para poder jugar sin ningún problema...
Esto en Europa es más discutible, ya que las licencias de uso no tienen validez legal. Es más en algunos juegos de consola, ponen que está prohibido venderlos por la licencia y se hace sin problemas.


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