Anunciado Mario Kart 8
#37
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En el develor Direct de este juego han confirmado los 60 fps. Y que en multijugador quieren conseguir al menos 50fps estables.
#38
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(12-06-2013 00:43)Seton link escribió:En el develor Direct de este juego han confirmado los 60 fps. Y que en multijugador quieren conseguir al menos 50fps estables.

Deberían conseguir 60 igual. Que sacrifiquen gráficos con la pantalla partida, que es lo que siempre se ha hecho.

Aunque como mínimo espero que no se repita lo mismo que en Wii, que ahí sólo tenías 60 fps jugando solo o a 2 offline, el resto de opciones estaban capadas a 30 fps.
#39
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Gráficamente me encanta (para lo que es Wii U), y el tema de la gravedad siempre es un plus.

Espero que se curren el modo para un jugador con algo más que los 8 trofeos, tres cilindradas y modo espejo de rigor, porque me daría pena saltarme esta entrega.
#40
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Que pintaza se gasta el jodido, no me lo esperaba para nada.
#41
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Tiene una pintaza tremenda la verdad... pero por lo poco que he visto parece que hereda el sistema de derrape del 7, y no  es que le tenga mucho aprecio.
Life's too short to play bad games!
#42
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Tiene muy buena pinta, pero me soprende ver el multijugador local con la pantalla partida teniendo el Gamepad como segundo display. Espero que se pueda usar esta opción, por que me parece uno de los mejores puntos de Wii U....

Por lo demás muy bien todo lo que se ve: la mejora gráfica, los escenarios que se retuercen y la jugabilidad que parece tan divertida como siempre.

De lo que más me apetece probar, lástima que no salga este año....

salu2
"La rueda", "El Fuego", "La Penicilina" y "Ocultar firmas", grandes inventos de la humanidad!
#43
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Pinta escandalosamente bien, y los añadidos jugables tienen pinta de hacerle más divertido todavía.
[Imagen: tumblr_mfvhxfJ64e1rogb13o1_500.gif]
"He fallado una y otra vez en mi vida, por eso he conseguido el éxito". Michael Jordan
#44
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Pinta bien y mejor puede quedar. Se nota que aún está en desarrollo. Seguramente la pantalla de selección de personajes será distinta porque faltan unos cuantos. Se han mostrado pocos circuitos. Cuando es alcanzado por una concha o pisa un plátano se ha recuperado muy rápido, al igual que cuando ha caído al agua lo han devuelto a la pista rapidísimo. Me ha parecido que aparecían las monedas de repente y he visto desaparecer un plátano. Supongo que esto cambiará con el juego completo y que en esta demo han hecho a drede las recuperaciones rápidas, sólo dos vueltas y un nivel muy muy fácil para enseñar rápido el juego.

De lo visto llama la atención ciertos detalles, las palomas en mitad de la carretera, los bloques interrogante tan cristalinos, esos turbos y ese humo tan "líquido" de los tubos de escape, la puerta que se abre en el circuito de la casa fantasma durante la cuenta atrás, LA ILUMINACIÓN. Mañana escribo más impresiones del juego, sobretodo en cuanto a gráficos porque estos gráficos en el MK son muy buenos
[Imagen: 55bdQQA.jpg]
#45
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Echad un vistazo al 3:40, ¿vuelta del snaking?
#46
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Ese nivel parece sacado de un Sonic actual lol

Y la sensación de velocidad parece que mejorará con respecto a otras entregas, ¿No?
#47
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Creo que es porque han colocado la cámara un poco más baja, al menos a mí me da esa impresión.
Life's too short to play bad games!
#48
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(15-06-2013 12:14)Xiphias link escribió:

Echad un vistazo al 3:40, ¿vuelta del snaking?

Y en el 6:10 y al final. Si vuelve el sneaking por lo menos en las rectas anchas y espero que no se pueda hacer continuamente porque el de DS era un coñazo con sneaking constantemente porque para mantener el ritmo te destrozabas el pulgar.

Por lo demás se ve muy bonito.
¿juego de tronos? NO!! Age of Empires II
http://www.33bits.es/foro/index.php?topic=7539.0

[Imagen: tetillas_fqdzw.gif]


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