Anunciado Forza HORIZON 2 (ONE/360)
#37
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Las fotos diría que son en Italia, España o sur de Francia. Vamos, de estilo muy Mediterráneo sisi
[Imagen: DNC-04.png]
#38
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pene pene pene pene pene pene pene pene pene
[Imagen: j8rSOVO.gif][Imagen: IPwjiVb.gif]
#39
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Para 360 también y otoño, la versión de One va a apestar.
#40
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(03-06-2014 11:58)Lu link escribió:Para 360 también y otoño, la versión de One va a apestar.

No creas, lo hacen equipos diferentes, ¿Eh?

El port de 360 lo hace Sumo Digital (Split Second, F1 2009, Toca RD2, Race Driver 2006...)

El de One lo hace.. ¿Turn10?
#41
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(03-06-2014 11:59)Rivera link escribió:No creas, lo hacen equipos diferentes, ¿Eh?

El port de 360 lo hace Sumo Digital (Split Second, F1 2009, Toca RD2, Race Driver 2006...)

El de One lo hace.. ¿Turn10?

Playground con ayuda de Turn10, los mismos que el 1.
[Imagen: j8rSOVO.gif][Imagen: IPwjiVb.gif]
#42
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¿Cuando presentarán un GT/Forza con capturas reales? ¿Lo llegaremos a ver algún día? roto2
#43
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[Editor's Note: We can't reveal what Forza Horizon 2 looks like in motion just yet. Stay tuned for a teaser this Friday, and then we'll show you more of the game than you can handle next week during E3!]


Argggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggg  cabezazo
[Imagen: j8rSOVO.gif][Imagen: IPwjiVb.gif]
#44
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Bufff cuanto más leo más morcillona se me pone, dioooosss!!

Resumen IGN 

- El sistema de iluminacion ha sido el aspecto principal en lo que se han centrado. Especialmente han querido lograr una apariencia lo mas parecida posible a lo que vieron en las distintas zonas que trasladaron al juego en sus distintas horas del dia. Tambien han querido reflejar la incidencia de esa luz en los distintos materiales del entorno. 

- La iluminacion de noche, a diferencia de Horizon1,es ahora 100% dinamica en cada fuente de luz del entorno. 

-Simulacion atmosferica 

-Entoenos muy variados basados en el sur de Europa que van desde las costas del mediterraneo, a las zonas de la Toscana a los Alpes y sus bosques.... pasando por pueblos de la zona con calles claustrofobicas 

-3x en tamaño de FH1┬á

-Sistema de premios basados en PGR.. 


Se comenta mas, pero destaco eso de las impresionesde IGN 


Añado otros:┬á

- Contara con el drivatar de forza 5. 
- Habran retos como por ejemplo manejar una raptor de noche con farolas que ilumiran el camino abierto o por ejemplo manejar un carro en la playa en atardecer. Estos retos estaran con los carros aprarcados al lado de la carretera. 
- Se podran armar clubes con hasta 1000 participantes. 
- La iluminacion fue su prioridad en el juego y menciona que para ellos con drivatar es como jugar al Online, ellos no distinguen el tipo de juego porque puedes estar jugando con algunos amigos en linea pero el drivatar estara activado. Segun ellos la diferencia con horizon en cuanto al drivatar es algo que sube de nivel al juego. Los que sabemos del dirvatar por forza 5 sabemos que esa es de las mejores sensaciones de competicion y divatar en un mundo abierto debe ser mas que divertido.
[Imagen: j8rSOVO.gif][Imagen: IPwjiVb.gif]
#45
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Amplio información, que en esta preview dicen cosas interesantes del juego:

http://es.ign.com/preview/14753/forza-horizon-2-avance-exclusivo-xbox-one-360-playground-games

Destaco algunas que me han gustado especialmente:

ÔÇ£Queríamos representar tan fielmente como fuera posible los lugares a los que te llevaremos. Por lo que creamos un modelo físico preciso de la atmósfera de la tierra.ÔÇØ

ÔÇ£Esto significa que podemos simular la forma en que la luz interactua con las partículas de la atmósfera,ÔÇØ

ÔÇ£Nuestro reto en Forza Horizon 2 era hacerlo dinámico[iluminación de Forza 5],ÔÇØ explica. ÔÇ£Que esos sistemas funcionaran y se combinara en un mundo más amplio y a cualquier hora del día, con cualquier condición atmosférica o climatológica. Teníamos que tener en cuenta también la escala. Tenemos un mundo gigante que necesita llenarse con luz. Luz de los faros, luz de las calles.ÔÇØ

ÔÇ£Más de 700 eventos en el mundo que, siendo conservador, llevarán más de 100 horas de juego para ser completados. Hemos llenado a Forza Horizon 2 con carreras y no carreras, con exploración y la posibilidad de apuntar con nuestro coche hacia cualquier dirección y descubrir un nuevo mundo. Eso es libertad.ÔÇØ

!No es una exageración decir que el día que dimos al botón de activar la tecnología Drivatar en Forza Horizon 2, la experiencia cambió completamente. De repente las carreras eran distintas. Las impredecibles habilidades de los Drivatar hicieron que los coches se alinearan en columnas de tres incluso en los giros más cerrados, adelantándose y bailando. Haciendo cosas que solo los jugadores reales podrían hacer, que la IA jamás pensaría en poner en practica o que ni siquiera está programado para hacer.!

ÔÇ£Creo que ningún juego ha puesto el estilo a la misma altura que ganar desde la serie PGR,ÔÇØ dice Fulton. ÔÇ£En Forza Horizon 2 es tan importante conducir con estilo como ganar, y hemos puesto el sistema de habilidades como centro de todo lo que hagas.ÔÇØ

ÔÇ£Lo que hemos intentado hacer con este juego, ya sea solo u online, es asegurarnos de que eres recompensado por conducir de una manera interesante, con estilo, tanto como si llegaras primero. Si puedes hacer ambas, mejor para ti, pero a veces hay una recompensa real por llegar en secta posición pero habiendo realizado una carrera espectacular, porque esto va tanto de espectáculo como de conducción eficiente.ÔÇØ


salu2

(Cuando le dí a "publicar" me salto tu mensaje Yop, asi que ya lo dejo que llevo un rato de corta-pega... Wink)
"La rueda", "El Fuego", "La Penicilina" y "Ocultar firmas", grandes inventos de la humanidad!
#46
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- Contara con el drivatar de forza 5. 

:'D
[Imagen: uz8Fj3q.jpg]
#47
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Icaro, estoy desde un ipad donde hacer mas de 1 corta y pega es un poco infernal pero lo que has puesto es de pajote  pene

Supongo que como decía el insidiasshh irá a 1080/30 aunque hubiese preferido 900/60.
(Ultima edición: 03-06-2014 16:40 por yopmoi.)
[Imagen: j8rSOVO.gif][Imagen: IPwjiVb.gif]
#48
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Yo creo que fijos serán los 30 fps por el tema de la iluminación dinámica, meteorologia, mundo abierto y demás.

En un juego de conducción no deja de ser una pega, pero si el conjunto compensa en lo ofrecido, puede ser un "sacrificio" más o menos asumible (como los 30 de Drive Club)

salu2
"La rueda", "El Fuego", "La Penicilina" y "Ocultar firmas", grandes inventos de la humanidad!


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