Analistas temen una nueva crisis de la industria del videojuego
#13
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Yo las Steam Machine tampoco acabo de verlas. Quien quiera algo cerrado y estable tiene consolas y quien quiera algo abierto tiene el Pc. Además en la época de MS-DOS, era un suplicio configurar cada juego, pero ahora miso se configuran casi solos, las instalaciones son rápida, los mandos también se configuran sin problemas... Sigue siendo más complejo que una consola, a veces un juego sin saber porqué deja de funcionar y otro de pronto se te cierra... pero suelen ser casos muy concretos. Por tanto no acabo de ver que ventajas tiene un concepto como este.

[Imagen: 50701731706_49f21af0b6_o.jpg]
#14
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Yo veo más a nivel software que hardware la crisis. Las compañías se están tirando hacia 2 tipos de juegos: AAA o low cost, abandonando la clase media de presupuestos, y a nada que pinche uno de los gordos muchas veces es suficiente para que salten todas las alarmas.

Cada día vemos reestructuraciones y cierres de estudios y el caso de THQ ha sido un claro ejemplo a todo el mundo.

El mercado está bastante saturado de juegos, en esta época del año qué decir, y donde se ensalzan las megaventas de muchos de ellas poco se comenta de las miserias que venden la gran mayoría
#15
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Lo de Steam Machines puede ser parecido a los PC premontados de AlienWare pero con SteamOS preinstalado, ¿no?
#16
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Más o menos como comenta el compinche de arriba. Habrá crisis de software porque cada Vez es más difícil sacar juegos que no sean triple A que cumplan con las exigencias. Ya sea por presupuesto o por marketing es algo que se veía venir. Se le suma el precio de 60+ euros por juego.┬á La inversión inicial en la consola.┬á Situación actual económica... Y situación dentro del sector para desarrollar los juegos... Varias bancarrotas,┬á estudios con gran talento que se van a trabajar con la empresa que tiene una consola con menor coste de desarrollo(monolith y platinum)...

Y tanto que petara, pero desde dentro.
[Imagen: 128-nodither.gif?t=1396005833]
#17
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Yo llevo tiempo viendo que esto se dirije a un pozo sin fondo aunque no creo que llegue a los extremos de 1983, ahora existe la posibilidad de comprar juegos por 2 duros que funcionan en cualquier PC y ese es un sector que esta al margen de la lluvia de caos y despilfarro que estan montando las grandes desarrolladoras, esta crisis que tengamos en unos años, mas que una crisis yo creo que sera una purga
#18
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Yo creo que el problema no es tanto la saturacion de hardware, sinó de software.

Hay mucha competencia, y si un juego no sale en las portadas de las webs/servicios online/tiendas, las pasa muy canutas, ya que la mayoría de gente no rebusca entre el catálogo.

También está las ansias por ganar dinero por parte de los inversores, y las ansias por tener mejor juego por parte de los jugadores. es como un círculo vicioso en si mismo, que haca que losjuegos tengan que ser cada vez más epectaculares y costosos de hacer. Por el camino, se simplifica el juego, para que llegue a más gente.

Por eso me gusta que algunas compañías se pasen a kickstarter y similares. La desarrolladora se asegura inversión para amortizar el desarrollo, incluso ganar algo. Menos riesgo, menos dependencia de resultados. Y para nosotros, juegos mejores. No digo que sea la panacea, también hay muchos kickstarters vende humo. Pero si una solución, al menos para PC.
#19
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Yo lo que veo últimamente son la versión digital de las cestas del carrefour.
Esto ha de petar por algún lado fijo.
[Imagen: j8rSOVO.gif][Imagen: IPwjiVb.gif]


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