Algunas productoras querían que Obsidian hiciese un Kickstarter para ellos.
#1
Cita
En palabras de Feargus Urquhart, CEO de Obsidian Entertainment:

Cita:We were actually contacted by some publishers over the last few months that wanted to use us to do a Kickstarter. I said to them "So, you want us to do a Kickstarter for, using our name, we then get the Kickstarter money to make the game, you then publish the game, but we then don't get to keep the brand we make and we only get a portion of the profits" They said, "Yes".

En español para los menos enterados:

Cita:Fuimos contactados de verdad por algunas productoras en los últimos meses que querían usarnos para hacer un Kickstarter. Les dije "Así que, queréis que hagamos un Kickstarter para, usar nuestro nombre, entonces nosotros conseguimos el dinero del Kickstarter para hacer el juego, entonces vosotros lo publicáis, pero entonces nosotros no nos quedamos con la marca que hemos hecho y sólo nos hacemos con una porción de los beneficios" Dijeron, "Sí".

La industria del videojuego vuelve a sorprender una vez más.
#2
Cita
Es obvio que iba a pasar. Y cada vez mas. Van a ver en los jugadores sus inversores a pequeña escala...

Y no se si me disgusta o no la verdad...
A Túrin Turambar turún' ambartanen
#3
Cita
LOL... seguro que era EA.

No les bastó con dejar morir la franquicia Kingdoms of Amalur.
[Imagen: Golden-Sun-Dark-Dawn-Wallpaper-th.jpg]
#4
Cita
Vamos, que viene a ser un "yo te produzco el juego, pero con el dinero de otros".
#5
Cita
Entre patética y lamentable.
En el corazon llevo la miel, los platanos, y los muñecos de Lego que montan en serpientes.
#6
Cita
Cuando crees que el mundo del videojuego no te puede sorprender más, llega alguien y da una nueva vuelta de tuerca. Es alucinante lo de algunas compañías.
"Hola, soy Rosell y esto es JACKASS"
#7
Cita
Si cuela cuela...
#8
Cita
...y si no me la pela.

Facepalm:
Life's too short to play bad games!
#9
Cita
Es dificil, pero espero que los pioneros del crowfunding de proyectos para fans (y me refiero a grandes iconos de la industria intentando rescatar viejas IPs/ subgeneros con la financiacion de los fans, ya se que el croqfunding tiene sus añitos) demuestren que pueden hacer juegazords con tan "humildes" presupuestos, y que se establezca como una alternativa real (aunque en un futuro deberia cambiarse al modelo de inversores y no de compradores, los de Project Cars lo esgan haciendo asi).

Imaginaos que todos estos fregaos de kickstarter llegan a buen puerto. La de creativos que podrian trabajar sin tocamiento de huevos (que ha hecho que muchos abandonasen la industria, desde Gilbert a omo se llamase el hamazo de katamari damacy).

Demasiado bonito para ser cierto, pero pronto veremod resultados.
#10
Cita
(19-09-2012 18:03)Wampiro link escribió:Es dificil, pero espero que los pioneros del crowfunding de proyectos para fans (y me refiero a grandes iconos de la industria intentando rescatar viejas IPs/ subgeneros con la financiacion de los fans, ya se que el croqfunding tiene sus añitos) demuestren que pueden hacer juegazords con tan "humildes" presupuestos, y que se establezca como una alternativa real (aunque en un futuro deberia cambiarse al modelo de inversores y no de compradores, los de Project Cars lo esgan haciendo asi).

Imaginaos que todos estos fregaos de kickstarter llegan a buen puerto. La de creativos que podrian trabajar sin tocamiento de huevos (que ha hecho que muchos abandonasen la industria, desde Gilbert a omo se llamase el hamazo de katamari damacy).

Demasiado bonito para ser cierto, pero pronto veremod resultados.
Es que yo creo que es el futuro. Vamos, los veo (junto a los indies autofinanciados) como la única alternativa real al maldito blockbuster AAA de turno o al enésimo RPG simplificado rollo Mass Effect/Dragon Age. En definitiva, la única alternativa real para jugar a juegos que no nos tomen por idiotas, salvo excepciones como From Software, Nintendo, Valve y alguna que otra grande más.
"Hola, soy Rosell y esto es JACKASS"
#11
Cita
Eso que comenta es el timo de la estampita. Pides tú el dinero, nosotros te "pagamos" el juego y nos quedamos con la propiedad intelectual. No me extraña que se lo propongan, pero hay que ser muy tonto para decir que sí.
#12
Cita
Que los Kicksarter puedan ser el futuro... si pero con matices. A una desarrolladora de segunda fila, por recursos, para proyectos comercialmente arriesgados le acepto estos medios. A una EA, Nintendo o Sony de turno es para aplaudirles en la cara...
A Túrin Turambar turún' ambartanen


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