3DS comprada jugando Castlevania Dawn of Sorrow.
#61
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Cita:[quote author="Dionisos"][quote author="seph1roth"][quote author="Dionisos"]Yo el 3D lo uso siempre, y creo que Ocarina of Time es uno de los juegos que mejor se ve de esa manera (sin contar mario 3d land claro).

Fanclub, ya verás, si dices que los personajes transmiten y llevas sólo el principio, vas a gozar mucho con este juego. Tu sólo relájate y disfruta de tu AVENTURA.

Pues yo he tenido la oportunidad de jugar unos 3 mundos del SM3dL y el 3D del OoT aunque muy bueno, me revienta un monton esas imagenes dobles que se suelen ver a veces.

En la camara de los sabios, el templo del espiritu o de la sombra, es un horror ver constantemente las imagenes dobles de Link acompañandote. Y sin embargo con el Mario, o el mario Kart no me ha pasado NI UNA vez[/quote]

En el Mario kart no te pasa porque el 3D no es prácticamente apreciable. Si utilizas el regulador en ese juego verás que con poquito que le quites, la imagen 3D se va, no es como otros juegos que vas viendo como la pantalla se va haciendo plana.
En Ocarina of Time lo que ocurre es que el 3D es muy pronunciado y tal vez tus ojos no estén acostumbrados, deberías quitarle un poquito de profundidad y conforme pase el tiempo ir subiendo. Eso de las imagenes dobles pasa mucho si no estás acostumbrado y con la posición incorrecta sea el juego que sea (a mi me ha pasado en mario land muchas veces también).[/quote]


La imagen doble pasa porque el juego es así, no porque yo no este acostumbrado...y es independiente de la inclinacion de la consola. Pasa siempre en esas zonas que comento y en ocasiones es realmente molesto porque siempre veo 3 links.[/quote]

Pues yo tendré ojos bionicos, porque a mi rara vez me pasa, y cuando lo hace, sólo tengo que mover un poquito la consola y se acabó.
#62
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A ver si voy a tener que recuperar la hipótesis de que tengo la consola cascada...cosa que dudo porque lo probé en la de MSheartattack y pasaba lo mismo, incluso hicimos la prueba varias personas para ver si todos veiamos lo mismo y en efecto, a todos nos pasaba lo mismo.

Si pudiera haria una foto pero...dudo que se viera algo XD
#63
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La doble imágen se ve con fondos negros (o muy oscuros). Es cierto que con una colocación adecuada de la consola en determinado ángulo, con la distancia pertinente y regulando el botón del 3D al nivel óptimo para cada uno, se mitiga bastante.


Yo, como dice Xiphias, en Super Mario 3D Land, salvo en algún momento totalmente puntual, no lo he visto.

En Zelda es notorio sobre todo cuando vas a pasar algún túnel o puerta en el que la entrada es negra, pero vamos es algo sin importancia a mi modo de ver.


Y jugarlo con 3D activado, no aportará gran cosa en el aspecto jugable (en los plataformas sí lo hace, y según alcabcucu, en juegos como Pilot Wings también, ya que se calcula mejor la distancia y posición), pero mejora notablemente la inmersión y potencia la ambientación del juego.


Yo ya lo dije en su día y me reitero, cuando meto un cartucho de DS, me cuesta volver a hacerme a la idea de que lo tengo que jugar en 2D. El 3D me encanta.
[Imagen: metroid-2.gif]
#64
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A mi se me doblaba la imagen al entregarme la esmeralda de los Kokiri. Y no se mitigaba el efecto tocando el selector. Es como si no estuviera bien implementado, no se si será por lo que decís del fondo negro, la verdad es que no recuerdo que tipo de fondo tenía....

Lo que comento de que los personajes transmiten, me refiero principalmente a Link y la presentación visual que de él hacen. Solo con Ico me ha pasado algo parecido, que con la presentación gráfica transmite mucho.....


Una cosa me ha dejado trastocado, estaba en el castillo de Hyrule, ya había entrado dentro y guardé. Ahora al retomarlo aparezco de nuevo en la casa del poblado, eso siempre es así o es que he hecho algo mal?
#65
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Cita:A mi se me doblaba la imagen al entregarme la esmeralda de los Kokiri. Y no se mitigaba el efecto tocando el selector. Es como si no estuviera bien implementado, no se si será por lo que decís del fondo negro, la verdad es que no recuerdo que tipo de fondo tenía....

Lo que comento de que los personajes transmiten, me refiero principalmente a Link y la presentación visual que de él hacen. Solo con Ico me ha pasado algo parecido, que con la presentación gráfica transmite mucho.....


Una cosa me ha dejado trastocado, estaba en el castillo de Hyrule, ya había entrado dentro y guardé. Ahora al retomarlo aparezco de nuevo en la casa del poblado, eso siempre es así o es que he hecho algo mal?

Es siempre así. Si has guardado en el mapa general aparecerás en casa de Link. Si lo has hecho dentro de una mazmorra aparecerás al principio de la mazmorra.
[Imagen: 35743926636_fa2dce827a_o_d.png]
#66
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No te preocupes, cuando eres pequeño, siempre que guardes y apagues la consola apareces en el poblado Kokiri.
Life's too short to play bad games!
#67
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Cita:A mi se me doblaba la imagen al entregarme la esmeralda de los Kokiri. Y no se mitigaba el efecto tocando el selector. Es como si no estuviera bien implementado, no se si será por lo que decís del fondo negro, la verdad es que no recuerdo que tipo de fondo tenía....

Lo que comento de que los personajes transmiten, me refiero principalmente a Link y la presentación visual que de él hacen. Solo con Ico me ha pasado algo parecido, que con la presentación gráfica transmite mucho.....


Una cosa me ha dejado trastocado, estaba en el castillo de Hyrule, ya había entrado dentro y guardé. Ahora al retomarlo aparezco de nuevo en la casa del poblado, eso siempre es así o es que he hecho algo mal?
Tú fíjate bien como el efecto doble sólo lo verás cuando haya un elemento claro sobre un fondo oscuro, que en el caso de OOT el ejemplo más sencillo es ver a Link atravesando una puerta oscura que lo lleve de un escenario a otro. Debe ser el contraste extremo lo que da problemas con el 3D, no le des más importancia porque le ocurre a todas las máquinas.

En cuanto al guardado, si estás dentro de una mazmorra, aparecerás al principio de la misma al cargar. Si estás fuera, irás a parar de momento al Bosque Kokiri. Más adelante y en otras circunstancias se cambiará el Bosque Kokiri por otro lugar. Es un coñazo que tenía el juego original y han dejado tal cual en la adaptación a 3DS, no es como otros detalles que sí han corregido.
#68
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Enhorabuena Fan, ya tenemos otro puto nintendero más en el foro Mono loco: Mono loco:Mono loco:

Ahora es un muy mal momento pero si se juntaran en el tiempo una rebaja en el precio y una borrachera podría hacerme con una 3DS y ahí viene la pregunta. Vale la pena si pretendo jugarla sin el pseudo efecto 3D?

Es que me molesta muchísimo ese efecto, he probado varias veces la 3DS que tiene mi prima con el Nintendogs (es lo que hay...) y no me acostumbro nada al efecto 3D, tengo que quitarlo a los dos minutos porque me incomoda mucho Sad SadSad
#69
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¿Pseudo?

Si no quieres usar el 3D, piensa que tendrás un par de horas más de batería. Big Grin Big GrinBig Grin Tú mismo, los juegos están ahí igualmente, aunque a mí me parecen más resultones y llamativos vistos en 3D.

¿Has regulado la intensidad del efecto al probar la consola?
#70
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Lo de pseudo era para trollear :lengua: :lengua::lengua:

Si que he regulado el efecto, la "ruedecilla" está a la derecha de la pantalla y ni poniéndola al mínimo me siento cómodo jugando.

Pensé que podría ser por culpa del Nintendogs pero probé en un Medimarkt el Dead or Alive y también me molestaba el 3D, aunque he de admitir que bastante menos eso si.

Tendré que probar con el Mario o el Zelda a ver que tal pero de momento dos de dos Sad SadSad
#71
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Contra, me ha sorprendido que tiene ciclos noche día y que según sea de noche o de día cambian rutinas de enemigos (soldados en el castillo de Zelda).....

Por cierto, menudas orejas que gasta la princesita. trollface: trollface:trollface:
#72
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Madre mía estoy en kakariko y no accedo a ningún corazón de los que veo.....


Salto de foro:


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