(18-11-2012 01:44)maz1nger link escribió:Prueba a poner fotos reales de PGR3 hechas con tu cámara, haces otras equivalentes de Forza 4 las subes al photobucket, luego las cuelgas aquí y me dices que no hay un gran salto entre unas y otras. Y ya sin meterme en otros te aspectos que no se ven en las fotos como físicas, suavidad de movimiento o resolución dónde el salto entre un juego y otro es abismal.
La comparación entre ambos juegos tampoco tiene demasiado sentido atendiendo a su concepción y filosofía.
Uno es un juego que basa su poderío en todo aquello que beneficia la experiencia jugable (calidad de imagen, framerate, cantidad de coches en pantalla, IA, físicas, etc.) en detrimento de otro que busca una jugabilidad más directa y orientada al disfrute sin complicaciones, donde los coches tienen un mayor nivel de poligonaje ingame, escenarios ricos en detalle por su concepción urbana, nocturnidad, climatología (en el caso de PGR4) y en general, mayores recursos destinados al "flipe" gráfico.
A PGR3 le dediqué poco tiempo en mis jornadas fotográficas, pero PGR4 tiene un nivel general idéntico (exceptuando resolución y el ligero downgrade en iluminación), así que no está por demás poner algunas capturas de este último, que fácilmente se pueden replicar en PGR3 con un poco de dedicación:
[img=1000x562]http://farm6.staticflickr.com/5307/5607325083_31b3587ef1_b.jpg[/img]
[img=1000x562]http://farm6.staticflickr.com/5105/5607907634_a48e678046_b.jpg[/img]
Nótese que son capturas sencillísimas tomadas en puntos "random" del juego, sin buscar ningún tipo de ventaja.
Aquí otra de las virtudes que comenté anteriormente, el nivel de poligonaje de los coches ingame, que muestran incluso los interiores desde la vista externa en todo momento con hasta 8 coches en pista, cosa que no hacen ni FM4 ni GT5:
[img=1000x562]http://farm6.staticflickr.com/5065/5607906054_8d2375a40a_b.jpg[/img]
Está claro que si nos metemos en cuestiones de resolución, framerate y otros aspectos técnicos que no son visualmente cualificables, FM4 sale ganando por goleada, pero decir que entre PGR3 y este último hay una diferencia casi generacional ciñéndonos en lo que ambos juegos muestran ingame, me parece un tanto exagerado.
Ahora claro, si te refieres íntegramente al photomode de ambos juegos y no necesariamente a la experiencia ingame, está claro que con FM3/4 se pueden conseguir mejores resultados, pero en este último caso hay que tomar en cuenta el subidón de poligonaje que pegan los coches y eso ayuda de cara a la impresión final.
Por poner un ejemplo de lo anterior, algunas capturas mías de FM4:
¿Guapas, a que sí? Pero el juego no mantiene el mismo tipo ingame.