¿Habéis notado alguna vez el Valle Inquietante?
#13
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De hecho lo contrario al valle inquietante es cuando vemos caras en cualquier cosa, unos cereales en la leche, manchas en el marmol, nubes...
Sonyer - putilla gráfica - techie - Anti wii
#14
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(25-10-2013 15:23)Alfamanoso link escribió:De hecho lo contrario al valle inquietante es cuando vemos caras en cualquier cosa, unos cereales en la leche, manchas en el marmol, nubes...

Paleidolia. Otro gran palabro junto a fantasmogénesis que nuestro amigo Iker nos ha enseñado.
#15
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(25-10-2013 15:24)Corona Radiata link escribió:Paleidolia. Otro gran palabro junto a fantasmogénesis que nuestro amigo Iker nos ha enseñado.

33bits, el lugar donde aprender cosas nuevas
En el corazon llevo la miel, los platanos, y los muñecos de Lego que montan en serpientes.
#16
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Yo sí, pero solo con gente de verdad.
#17
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Acndie le perturba el muerto que controlamos en ryse? Ya he puesto las imagenes...
Sonyer - putilla gráfica - techie - Anti wii
#18
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Yo creo que queda mucho para ver eso en un videojuego, o yo al menos aún lo he visto...

Si cosas muy conseguidas o que parecen reales, pero no hasta el limite de hacerme dudar si lo que veo es una persona o un modelo CGI.

salu2
"La rueda", "El Fuego", "La Penicilina" y "Ocultar firmas", grandes inventos de la humanidad!
#19
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(25-10-2013 15:55)icaro3m link escribió:Yo creo que queda mucho para ver eso en un videojuego, o yo al menos aún lo he visto...

Si cosas muy conseguidas o que parecen reales, pero no hasta el limite de hacerme dudar si lo que veo es una persona o un modelo CGI.

salu2

Cuando se produce el valle inquietante no se llega a dudar si un personaje es real o no, sino todo lo contrario. Con un personaje como Mario esto no pasará nunca, pero echadle un vistazo a las cinemáticas del Medal of Honor 2012. Los modelados están 100 veces mejor detallados que un Mario y son muchísimo más realistas, pero hay un par de detallitos que desentonan un poco con la realidad y entonces el conjunto da mucha grima.


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