¿Estamos siendo justos con el mercado? (caña a los gafapastas)
#37
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(26-02-2014 00:22)Vexp link escribió:Eso es perder toda la perspectiva, os olvidaís de que hay una gran masa de consumidores de que siguen viendo los descargables (porque la etiqueta indie como en el mundo de la música ha acabado invadiendolo todo, aunque firmes con EA o la Warner, puedes considerarte indie) como productos menores, y en ventas los que han roto moldes se cuentan con los dedos de una mano.

No niego esa otra corriente y me parece igual de estupida.

Hablo de lo que ocurre en foros y mas concretamente de lo que ocurre aqui en muchas ocasiones, que mas bien es lo contrario a lo que comentas.
#38
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Hola.

Un juego, cuanto más público atraiga, más receptivo será a recibir opiniones de todo tipo, mientras que cuanto más nicho sea, será más fácil que atraiga a un público más parecido entre si y por tanto más opiniones similares. Los juegos AAA por concepción están pensados para atraer al más amplio espectro de público, por lo que de por si estarán sometidos a un mayor nivel de exposición.

Otra cosa es que luego se tenga más manga ancha con unos juegos y con otros no, pero eso creo que ya depende más de la actitud de cada individuo.

Un saludo.
#39
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(26-02-2014 00:22)Rivera link escribió:Llamadme malpensado, y no hablo por vosotros ni nada, sino por algunos sectores de revistas y demás, pero las "nueva" críticias al mercado indie y el victimismo desde los AAA lo aprecio como algo muy simple: Miedo.

Miedo de que esté perfectamente demostrado que 4 gatos con 4 duros hagan juegos que no envidian NADA a producciones de 70 millones de € que vemos anunciados en TV a diario.

Me pongo en el papel de un muchimillonario que hace X juego de X saga y recibe críticas y decepciones y veo que unos chavales sin recursos se hacen uno de los muchos indies que se han hecho populares, y yo personalmente me escondería debajo de los abrigos roto2cafe

Creo que no esta bien enfocado, el miedo no proviene de ahí. Yo lo veo procedente de aficianados a los videojuegos desde hace muchos años que los han tenido como principal fuente de entretenimiento y evasión. Y ante la diversidad que se ha abierto en los últimos años desde muchos frentes ven amenazas, videojuegos casuales con al explosión de Wii y los smartphones y tablets, juegos que emulan al cine como los de Quantic Dream y Telltale, y por otro lado los indies, que aún siendo juego enfocados al jugador habitual no hacen recuprar esas sensaciones de mercado e industria unida que había antes.

Son tres tipos de enfoques muy distintos pero todos han recibido críticas duras, yo en parte lo comprendo porque cuando es algo que quieres ante un futuro como el de este mundo que esta en constante evolución siempre parece que hay peligro de barjarse del tren.

En temas comerciales, ya digo que lo estamos sobredimensionando los desarrollos menores juegan en ligas menores y lo harán siempre por el factor determinante, la publicidad.

(26-02-2014 00:29)Tas link escribió:No niego esa otra corriente y me parece igual de estupida.

Hablo de lo que ocurre en foros y mas concretamente de lo que ocurre aqui en muchas ocasiones, que mas bien es lo contrario a lo que comentas.

Pero eso también tiene que ver con la exposición, los AAA al estarlo mucho más reciben más palos. Ser un AAA implica inversión en publicidad y con ello se marca como blanco

Los indies cuando no funcionan o reciben notas relativamente bajas de la crítica no llegan a los oídos de nadie, porque su principal vehículo publicitario es la crítcia. Por eso creo que puede dar la sensación de que todo indie es vanagloriado, pero si uno escarba puede comprobar que lo que hay es una avalancha de títulos de la que se realiza una criba y se salvan pocos.
(Ultima edición: 26-02-2014 01:09 por Vexp.)
#40
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Pero yo no critico que a un AAA o a una serie de juegos AAA se les critique negativamente porque no han gustado o por lo que sea. Entiendo perfectamente que a mayor publico habra mayor cantidad de opiniones y eso, a su vez, generara mayor diversidad. Eso me parece estupendo.

Lo que critico es la critica al bloque, la generalizacion, el postureo de ir de tio que esta de vuelta de todo y que, por ejemplo, con diez segundos ya tiene suficiente como para catalogar a un juego de "otra mierda AAA". Tio que probablemente sea mucho mas comprensivo y receptivo si le pones esos mismos diez segundos y le dices que es el trailer de un juego que esta haciendo un sueco en el garaje de casa de su abuela, mas que nada porque ahi ya no tiene para tirar de criticas preestablecidas. Y viceversa.

(Ultima edición: 26-02-2014 00:48 por Tas.)
#41
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Es cierto que para el grueso de los aficionados en mayor o menor medida, los indies están varios escalones por debajo de los juegos comerciales (¿por qué directamente AAA? Un AAA yo lo he considerado siempre a los juegos de alto presupuesto o de alto nivel de ventas del palo COD. Dark Souls mismamente lo veo lejos de ser un AAA, pero también lejos de los indies. Lo mismo con Ninja Gaiden, Enslaved, etc, echando un vistazo rápido a la estantería).
Sin embargo, en los foros, y este mismo como ejemplo más concreto, sí que se leen cosas del palo "Todos los AAAs me parecen mierda" (si no recuerdo mal, la cita es más o menos literal, no recuerdo si decía mierda o basura XD ).
Si ya dices que lo que te gusta es jugar AAAs en consola o simplemente con un mando, te has convertido en un hijo bastardo entre Satanás y Drácula.
[Imagen: DNC-04.png]
#42
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Por curiosidad (estoy leyendo desde tapatalk y no me sale), ¿quien ha escrito el artículo?
[Imagen: firma.jpg]
Miembro de la iglesia Pachteriana. ¡ALABADO SEA EL PROFETA!
#43
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Rafa del Río de Mundogamers.
#44
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(26-02-2014 00:28)alone snake link escribió:Pues a mi eso no me lo parece. Es mas, si se terminara imponiendo esa mentalidad las empresas como EA y demas tan contentas que con dos duros sacarian muchisimo mas beneficio que con las producciones estas.

Al contrario, a EA no le interesaría que se impusiesen los juegos hechos con dos duros porque ahí puede competir cualquiera, lo cual no quiere decir que se pierdan parte de ese pastel al que también aspiran. En cambio son cuatro gatos los que pueden plantar cara al nivel de una superproducción, les encanta quitarse a rivales del medio a base de inflar presupuestos. Ahí la competencia es cada vez menor.
#45
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Inciso, Dark Souls no es AAA. Un juego 'grande' no es un triple A para compararlo con un indie, con esta calificación se refiere a juegos populares, famosos y demás como es un Uncharted, Halo o Final Fantasy, juegos que todos conocen y que se hacen con todos los recursos del mundo. Creo que hay que diferenciar que no es igual triple A que juego grande. Un Condemned, Amalur o Nier no son triple A, y a esos triple A son a los que pos supuesto hay que exigirle mucho. Aunque yo lo que veo es que algunas cosas sí, pero hay varias cosas importantes que no se pueden comprar.
#46
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El artículo tiene parte de razón pero me parece una crítica más aplicable a los foros que a la prensa y tampoco creo que sea generalizado.

A mi me parece mucho más generalizado e interesante de analizar que la inmensa mayoría de los jugadores le dan mucho valor al envoltorio y por eso hay debates larguísimos de gráficos y juegos artísticamente preciosos cómo Muramasa que es mediocre se considera un buen juego. Por no hablar del argumento de un juego que pone junto a su arte y entorno a otra mediocridad como Bishock por las nubes.
¿juego de tronos? NO!! Age of Empires II
http://www.33bits.es/foro/index.php?topic=7539.0

[Imagen: tetillas_fqdzw.gif]
#47
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Yo es que no le veo ni pizca de sentido a la corriente esa de que si piensas que los indies son lo mejor del mundillo ya eres un gafapasta, que si el gafapastismo ha llegado a los videojuegos, que si tal pascual... gente que llegue a los extremos de NO tocar nada que sea mínimamente AAA dudo que exista, hasta los más gruñones de por aquí (Bart, seph y yo cuando tenía tiempo para jugar roto2 ) tenemos una lista más o menos considerable de AAAs con los que hemos flipado a lo bestia, otra cosa es que luego también existamos los que no tragamos con CIERTAS corrientes dentro de dicho mercado y que lastimosamente van cogiendo mucha fuerza.

#48
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Yo, como persona que tiene en sus juegos preferidos varios AAA denostados por los foros me siento bastante identificado con lo que dice Tas. De que a veces debemos ser tontos o algo parecido por divertirnos con juegos "poco sofisticados".

Y es que entre esos juegos están Skyrim, Assasins Creed, Fallout 3, Tomb Raider, Gears of War,... pero vamos, tampoco creo que sea por el auge de lo indie. Es una corriente que viene de antes.


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