19-09-2018 17:49
(19-09-2018 16:42)Joanor escribió:Aparte de para hacer algo para aprender, tambien sirve para darse a conocer. Si haces un juego nuevo en UE igual no le suena a nadie. Si haces esto tienes a fans del original que lo van a mover y mucho.
Exacto. Con Half Life ya tienes el marketing hecho y la base de fans esperando a que lo saques. Si sacan un juego que nadie conoce, en un mercado como el actual en el que se publican 6 juegos cada día, cuado cualquier desarrollador indie sabe que hay que invertir el 50% del presupuesto y del esfuerzo en marketing, lo van a tener muy jodido para conseguir que alguien se fije en ellos. Me parece lógico.