06-02-2017 23:47
Yo estoy rejugando ahora RE1 y tengo bastante claro cuales fueron las bases que asentó: backtracking, gestión del inventario, exploración y pocas balas lo que en conunto se comenzó a denominar "Survival horror". Todo esto lo encontré en RE7 pero ni rastro en RE5 y RE6. Estuve rejugando RE5 el finde semana pasado y es matar/avanzar/matar/avanzar. Hay mucho enfásis en replicar la acción añadida en RE4 pero por el camino se olvidó de las entregas restantes. Del RE6 pues poco que decir, es un Gears of War.
Por cierto, sobre el final del RE7 y la aparición de un personaje:
(Ultima edición: 06-02-2017 23:48 por Robiro.)
Por cierto, sobre el final del RE7 y la aparición de un personaje:
Spoiler :