15-09-2016 20:49
(15-09-2016 17:19)Freeman_Cruz escribió:Que el control en los juegos de Ueda sea algo tosco está totalmente hecho a propósito.
En los 3 juegos los protagonistas son niños en entornos hostiles con enemigos y situaciones que les superan. Para intentar transmitir esa sensación me parece evidente que no es lo mismo un control a lo ICO que un control como el de Devil May Cry en el que te da igual que te enfrenten a demonios gigantes porque sientes que vas a poder con ellos.
No se puede permitir que ni un videojuego tenga un control tosco por razones narrativas...de ser así eso debería verse reflejado en los análisis y en las opiniones de la gente, no hay excusa que valga.