[Hilo Oficial] Presentación de Google en el GDC - Stadia, nuevo servicio de streaming
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Cita
Google revelará su futuro en los videojuegos en la Game Developer Conference

Hasta ahora, el papel activo de Google en la industria del videojuego no ha tenido un gran impacto. La plataforma gaming de YouTube no cuajó e incluso Fortnite ha decidido prescindir de su Play Store cuando llegó a Android. Sin embargo, poco a poco ha ido alineando un plan, y su presentación ya tiene fecha: el 19 de marzo.


Medios como Destructoid o The Verge han comenzado a recibir una muy escueta invitación a su propia keynote en la Game Developer Conference, el evento considerado la reunión más grande de desarrolladores y profesionales de videojuegos de carácter anual.

Ahora bien, el mensaje incluido tampoco es demasiado revelador: un gif que muestra una especie de pasillo iluminado al final, una fecha y un mensaje:

Pongámonos en círculo. Todo será revelado en la Keynote de Google.



Dado el contexto del evento de San Francisco, hay motivos para hacer una retrospectiva con los movimientos previos del gigante online, incluyendo su rumoreada consola o el Project Stream, el servicio de juegos AAA en streaming de Google que ha sido probado con éxito en Estados Unidos durante los últimos meses.


Será interesante ver qué tienen que presentar en un año en el que el juego en Streaming se ha convertido en la prioridad de prácticamente todas las veteranas de la industria.


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Google presentará su "visión para el futuro de los videojuegos" el 19 de Marzo

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El gigante de la informática y entretenimiento Google ha citado hoy a sus seguidores de Twitter para atender a un panel de la feria GDC 19, donde "desvelará la visión de Google para el futuro de los videojuegos". Se podrá ver en directo el 19 de marzo a las 18:00 (hora peninsular) / 11:00 (hora de CMDX) a través de YouTube.


El tuit viene acompañado de un vídeo con espectaculares —y misteriosas— ambientaciones de videojuegos. No está claro si son parte de algún proyecto real o si simplemente tienen el propósito de crear expectación por el panel. ¿Podría Google dar el salto a los videojuegos con una consola propia? ¿Tal vez con un servicio de juego en nube? La respuesta llegará dentro de exactamente siete días.

Sea lo que fuere, ayer mismo se filtró un mando que muy probablemente vaya a complementar lo que Google tenga entre manos. El control en cuestión ofrece un esquema tradicional, con una cruceta, dos palancas, cuatro botones principales, gatillos y varios botones complementarios; uno de ellos, para activar el micrófono.

Tiempo atrás, a finales del 2018, también fue noticia la iniciativa Project Stream con Assassin's Creed Odyssey. De hecho, se prometió novedades para este año.

[twitter]https://twitter.com/Google/status/1105512072031412224[/twitter]

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Se filtra el supuesto mando de la consola de videojuegos de Google

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Se espera que Google presente su primera consola de videojuegos en la GDC 2019 e Internet no ha decepcionado, filtrando (supuestamente) antes de tiempo el mando de la futura plataforma de videojuegos del gigante tecnológico.

Se trata del mando de Project Stream, el nombre en clave de esta plataforma o servicio de juegos en streaming que Google está preparando y que ya ha testeado durante los últimos meses, con juegos del calibre de Assassin's Creed Odyssey ejecutándose en streaming en su navegador Chrome.

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Hace unos días se conocía la patente de este mando, que podéis ver sobre estas líneas, y ahora han salido en Internet unos diseños que parecen ser mock-ups del mando que finalmente se presentará en unos días. Los diseños parecen ser coherentes con la patente presentada por Google, y nos muestran un mando no demasiado ergonómico y bastante conservador en la disposición de botones y controles, similar a la del DualShock de PlayStation, pero con la gama de colores del logo de Google. En unos días saldremos de dudas sobre su veracidad.




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Ubi e Id Software estarán en la presentación de Google

[twitter]https://twitter.com/googledevs/status/1105964410168721409[/twitter]

[twitter]https://twitter.com/googledevs/status/1105981871706591233[/twitter]

Jade Raymond entra en Google con un cargo de vicepresidenta

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Tal y como ella misma ha confirmado a través de su cuenta en Twitter, Jade Raymond ha entrado a formar parte de Google con un cargo de vicepresidenta. Y el anuncio no parece llegar ahora por casualidad: la compañía confirmó ayer mismo que durante la próxima GDC desvelará su visión sobre el futuro de los videojuegos.

Conociendo la trayectoria de Jade Raymond dentro de esta industria, entendemos que su rol como vicepresidenta en Google tendrá que ver con la división de juegos de la compañía, aunque por ahora ni ella ni Google han dado más detalles sobre el departamento ni la labor que llevará a cabo.




Creo que con decir que fue la productora del primer Assassin’s Creed y la productora ejecutiva de la segunda entrega, así como de Watch Dogs y de otros tres títulos más durante su etapa de diez años en Ubisoft, queda claro que Raymond es una figura muy importante dentro del sector.

A finales de 2014 decidió dejar la compañía gala y en julio de 2015 entró a formar parte de EA, donde entre otras cosas fundó EA Motive y trabajó junto a Amy Hennig en el proyecto de Star Wars que tenía entre manos Visceral Games. Sí, el juego que fue cancelado por EA con el cierre de Visceral. 

En octubre de 2018, Raymond anunció su salida de EA y hasta ahora no habíamos tenido noticias sobre sus nuevos proyectos. Veremos si durante la conferencia de Google en la GDC el próximo 19 de marzo se despejan todas estas incógnitas.

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Presentación de Google en el GDC - Stadia, nuevo servicio de streaming - por zothenr - 14-03-2019 13:24
RE: Presentación de Google en el GDC - por zothenr - 14-03-2019 13:27
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