Vídeo de Microsoft IllumiRoom
#13
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Lo primero que teneis que tener en cuenta, antes que os flipeis, más que el proyector y el kinect (orientado hacia el lado contrario de lo habitual, como es lógico) es que los juegos necesitan potencia extra para hacer todo eso, porque ya no solo se muestra el 3D de la pantalla sino tambien lo de afuera.
[align=center]Y mientras, en SobreLoQueOpinar...

[b]Análisis: Metroid Prime 3: Corruption
#14
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(29-04-2013 22:26)Stakado link escribió:pues a mi me ha dado un deja vu a los primeros videos de kinect y el chaval del patinete...
ademas, necesitamos un projector (que aun no se como conectaremos la consola a la tv y al projector a la vez) y una segunda camara situada a la altura del projector que escanee la habitacion, pues no me creo que kinect sea ca├áz de escanear lo que tiene detras y el un angulo de 180º
He pensado lo mismo. Yo tras ver todo lo que se suponía que iba a ser Kinect y lo que realmente es, no me fío nada de las mentiras de Microsoft.
[Imagen: lqk2Ln1.jpg]
#15
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Pero a ver... esto esta bien para un rato. Despues tiene pinta de cansar la vista muchisimo.
En el corazon llevo la miel, los platanos, y los muñecos de Lego que montan en serpientes.
#16
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No se, parece bonito pero debe estorbar lo indecible a la hora de jugar


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