16-09-2016 10:32
Yo sigo insistiendo en que no es lo mismo un control "dudoso" o diferente por exigencias del guión, por así decirlo, que un control defectuoso, sea un Mario o sea un juego de Telltale. Y el control de ICO no es tosco porque sea un crío indefenso, es impreciso, tiene inercia y no es cómodo ni intuitivo, pero es que ves este y parece igual aún pasando más de 10 años.
La cámara siempre me pareció lo peor de todo. ¿También era por exigencias del guión? Una cámara por la que se ha matado incluso a Mario 64, y con aqué juego no pasaba nada
Siempre he visto defectos por los que otros juego arderían en el calcero de satán. Fallos, no decisiones.
(Ultima edición: 16-09-2016 10:32 por Rivera.)
La cámara siempre me pareció lo peor de todo. ¿También era por exigencias del guión? Una cámara por la que se ha matado incluso a Mario 64, y con aqué juego no pasaba nada
Siempre he visto defectos por los que otros juego arderían en el calcero de satán. Fallos, no decisiones.