Rockstar no descarta ni confirma una versión de GTA V en Wii U y PC
#25
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(19-11-2012 17:01)chente link escribió:Te había entendido mal. Opinamos igual.

Claro que puede ser que se amedrenten por los juegos de Nintendo, pero creo que también es porque como dice Seph, su público potencial son gente muy arraigados a estas sagas, y las tienen como prioridad con respecto a las third.

Con tantas ventas como tuvo Wii, no creo que el problema es que el público fuese Nintendero. Las thirds podrían haber rellenado los huecos entre lanzamientos de Nintendo sin ningún problema, pero por algún o algunos motivos no lo hicieron
#26
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(19-11-2012 17:07)seph1roth link escribió:Esto es como preguntarle a un consumidor de Apple porque no quiere un Samsung Galaxy en vez de un iPhone.

Pues lo mismo...noe s que no quiera, es que no le interesa, porque sus gustos los llevan a consumir juegos de Nintendo.

Yo por ejemplo sin ir mas lejos. Y ojo, que yo quiero thirds, pero bien es cierto que el 99% de juegos thirds no me interesan, y pudiendo jugarlos en un PC o WiiU, los juego en PC.
La comparación con el iPhone no sirve. Aquí no estamos hablando de la máquina, sino del software que hay. La comparación sería decir que a los usuarios del iPhone sólo les interesa bajarse los programas que hace Apple
#27
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(19-11-2012 17:07)seph1roth link escribió:Esto es como preguntarle a un consumidor de Apple porque no quiere un Samsung Galaxy en vez de un iPhone.

Pues lo mismo...noe s que no quiera, es que no le interesa, porque sus gustos los llevan a consumir juegos de Nintendo.

Yo por ejemplo sin ir mas lejos. Y ojo, que yo quiero thirds, pero bien es cierto que el 99% de juegos thirds no me interesan, y pudiendo jugarlos en un PC o WiiU, los juego en PC.

Pues no lo entiendo, sigo sin verlo claro. Resulta pues que un comprador de WiiU es un jugador que solo le gustan los juegos de Nintendo y nada mas, como si no hubiera mas propuestas a su gusto fuera de la gran N, no puedo creerlo. Espero al menos que limitando tanto que juegos comprar le gusten todas las sagas y géneros que saquen si no mal va. No se para que Snes tuvo tantos juegos si sus compradores solo querían los de la casa.

Seré yo un caso raro pues como consumidor de Nintendo que además de sus juegos me gustan otros.

Saludos.
[Imagen: 2en8arn.jpg]
#28
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(19-11-2012 17:32)Babul link escribió:Pues no lo entiendo, sigo sin verlo claro. Resulta pues que un comprador de WiiU es un jugador que solo le gustan los juegos de Nintendo y nada mas, como si no hubiera mas propuestas a su gusto fuera de la gran N, no puedo creerlo. Espero al menos que limitando tanto que juegos comprar le gusten todas las sagas y géneros que saquen si no mal va. No se para que Snes tuvo tantos juegos si sus compradores solo querían los de la casa.

Seré yo un caso raro pues como consumidor de Nintendo que además de sus juegos me gustan otros.

Saludos.

Cabe la posibilidad, de que quien compra un producto de Nintendo, acaba adquiriendo otro diferente. Gente con Wii+360, Wii+PS3 o Wii+PC

Esto ha sucedido bastante.

Y dirás, ¿etonces por que no esforzarse en sacar thirs en una consola de Nintendo? Tal vez esas personas no comprarian otro producto para entretenerse y hacer su combo...

Eso es olo logico, pero sin embargo, tenemos el caso GameCube...donde los thirds que salian 1:1 respecto a Xbox o PS2, no vendian una mierda en comparación.

Conclusión...no tiene explicación alguna.
#29
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(19-11-2012 17:34)seph1roth link escribió:Cabe la posibilidad, de que quien compra un producto de Nintendo, acaba adquiriendo otro diferente. Gente con Wii+360, Wii+PS3 o Wii+PC

Esto ha sucedido bastante.

Y dirás, ¿etonces por que no esforzarse en sacar thirs en una consola de Nintendo? Tal vez esas personas no comprarian otro producto para entretenerse y hacer su combo...

Eso es olo logico, pero sin embargo, tenemos el caso GameCube...donde los thirds que salian 1:1 respecto a Xbox o PS2, no vendian una mierda en comparación.

Conclusión...no tiene explicación alguna.

En esa generación, PS2 lo fagocitó todo. En Xbox los únicos que vendieron más de 2.5 millones son first de Microsoft y Splinter Cell, que era de lo más tocho que había en Xbox de salida.
#30
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(19-11-2012 17:39)garbage link escribió:En esa generación, PS2 lo fagocitó todo. En Xbox los únicos que vendieron más de 2.5 millones son first de Microsoft y Splinter Cell, que era de lo más tocho que había en Xbox de salida.

Pues explicame porque en Wii, CoD Reflex apenas vendió una mierda...siendo CoD una religión casi.
#31
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(19-11-2012 17:42)seph1roth link escribió:Pues explicame porque en Wii, CoD Reflex apenas vendió una mierda...siendo CoD una religión casi.

Quizá porque mucha gente se compra el juego para jugar con sus amigos online, que estaban en CoD4 (y pasando al MW2, que salió a la vez que Reflex).
No lo sé, pero yo sólo quería dar una explicación de la época de GC XD
#32
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¿Crees que el público que compra CoD puede estar mínimamente interesado en la versión de Wii?.
Life's too short to play bad games!
#33
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(19-11-2012 17:46)Stumb0y link escribió:¿Crees que el público que compra CoD puede estar mínimamente interesado en la versión de Wii?.

Entonces volvemos al tema de que al publico que compra algo de Nintendo, le interesa mucho mas lo que vende nintendo que no el resto y de ahi a que muchos thirds pasen sin pena ni gloria.

Creo que es un mal que lleva arrastrando Nintendo desde la epoca de 64, y que aunque intenta subsanar tarde (es decir, ahora) creo que no lo va a conseguir.
#34
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Para atraer a los CODeros debería haber un "reseteo" total, imposible en mi opinión con el hard de Wii U. Quien está interesado en los Batman, Mass Effect, Assassin's Creed o Call of Duty ya tiene plataformas en los que jugarlos y Wii U les ofrece poco que no hayan visto ya más allá de su mando. Otra cosa sería un hard que permitiese ver algo nuevo y aguantase el futuro chaparrón 3rd cuando la competencia aparezca con nuevas máquinas.

Con GCN hubo un intento real de conseguir esto. Durante los primeros años de la máquina intentó cambiar un poco su imagen con juegos como los Resident Evil o Eternal Darkness (como ahora imagino que busca con Bayonetta 2) o consiguiendo multis de EA o Ubi (toda la línea deportiva o juegos como Prince of Persia o Splinter Cell), pero me parece muy complicado conseguir ese objetivo con la potencia de Wii U.

Quien sólo tiene Wii o se ve atraído por los juegos de Nintendo puede ser presa de Wii U, pero a usuarios de X360 o PS3 es prácticamente imposible que les cuelen una venta con una máquina tan similar a la que ya tienen.
(Ultima edición: 19-11-2012 18:05 por Xiphias.)
#35
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(19-11-2012 17:52)seph1roth link escribió:Entonces volvemos al tema de que al publico que compra algo de Nintendo, le interesa mucho mas lo que vende nintendo que no el resto y de ahi a que muchos thirds pasen sin pena ni gloria.

Creo que es un mal que lleva arrastrando Nintendo desde la epoca de 64, y que aunque intenta subsanar tarde (es decir, ahora) creo que no lo va a conseguir.

En cambio en portátiles no pasa. Yo creo que el problema de Nintendo con la 64 y con la GC fue llegar en ambos casos tarde y, en el de 64, además mal. Con Wii, el problema fue técnico y del mercado al que parecía ir dirigida. Con WiiU, de momento, parece que tendrán el mismo planteamiento con la diferencia que han salido antes que las demás.
#36
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Hombre, si al menos fuera un CoD "de verdad" quizás podríamos hacer un mejor análisis, pero no creo en esa teoría de que el público de Nintendo solo compra productos Nintendo, es la propia compañía┬á la que se ha encargado de que esto sea así, ¿cómo va a vender CoD si ya no queda nadie su público objetivo con Wii como única consola?.
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