[Retro] Retroimpresiones de Final Fantasy I
#13
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Es que en los j-rpgs más clásicos, la grandisima mayor parte del tiempo te la pasabas combatiendo, sea por subir niveles y pasta, sea porque cada sitio al que ibas (cuevas, mazmorras, castillos.....) tenían una cantidad de combates abrumadora. Tengo un gusto personal por los dos primeros breath of fire, y la mayor parte del tiempo es combatir como un poseso, y cuando me pasé hace no mucho tiempo el primer Lufia de snes, igual, casi todo era combatir sin hace mucho más, aunque me pareció un juego encantador también. Por eso me cuesta ponerme con el Lufia II, que sé que es mejor juego, pero me da algo de perece volver a dedicar tantas horas a combates por turnos.
#14
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La version GBA añade tambien 4 mazmorras adicionales, opcionales, con jefes de otros FF posteriores (del 3 al 6) desbloqueadas tras cada mazmorra elemental principal.

No obstanto, no aportan realmente nada interesante msa alla de los jefes, y lo que es el desarrollo de la mazmorra en si se hace demasiado largo (la ultima mazmorra tiene 50 niveles, en orden aleatorio, y con cofres aleatorios).
A mas, cada una tiene 4 jefes finales, pero en cada recorrido solo te puedes enfrentar a 1, con lo que, si quieres derrotar a los 4 jefes de la mazmorra de viento, tendras que recorrer la nada despreciable cifra de 200 niveles.
Final Fantasy XIII mola, y quien diga lo contrario es un haterbate

[Imagen: sangrad.png]
#15
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Es un juego que aún sigue conservando ese encanto especial, si bien el IV definió la saga, siempre viene bien jugar a los tres primeros, principalmente a este, para ver como empezó todo. Y los remakes del 1&2 son gloria, no opino lo mismo de los remakes del III y IV, esas 3D sin fondos prerenderizados no le hacen justicia a ninguno.

#16
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(23-01-2018 15:06)Kaim escribió:Es un juego que aún sigue conservando ese encanto especial, si bien el IV definió la saga, siempre viene bien jugar a los tres primeros, principalmente a este, para ver como empezó todo. Y los remakes del 1&2 son gloria, no opino lo mismo de los remakes del III y IV, esas 3D sin fondos prerenderizados no le hacen justicia a ninguno.


Estoy de acuerdo, pero en el remake del 2, aun habiendo facilitado el "grindeo", sigue siendo un suplicio.
Final Fantasy XIII mola, y quien diga lo contrario es un haterbate

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#17
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Sí, el sistema de habilidad del II no cuajó en lo absoluto. Pero sigue teniendo esas virtudes que le destacas al primero, e incluso potenciadas, como la exploración del mapamundi pero con más variedad de vehículos o el curioso sistema "key terms" de preguntar/aprender para conseguir información. Y con una historia más "densa". Aún así, yo también prefiero el primero, de hecho el II y III son los FFs clásicos que menos jugué (solo un par de veces), al primero en cambio he vuelto bastante más veces.
#18
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El remake del FF1 para GBA (que fue al que jugué, no sé como será el de PSP) no me pareció que requiriese mucho grindeo. Yo por regla general juego a los JRPGs con la norma de que combate aleatorio que me sale, combate aleatorio que mato, sin escapar nunca a no ser que sea absolutamente necesario. Para la mayoría de ellos sobra y basta para pasárselos, y que yo recuerde en ningún momento de mi viaje por FF1 tuve que salirme de mi camino para entrenar porque me estaba quedando atrás, a diferencia de cosas como Dragon Quest.

Yo sí que empecé las mazmorras extras. Recuerdo que llegué hasta el tren fantasma del FF6, y que no me lo pasaba porque el cacharro no dejaba de espamear lluvia ácida o algo así, y no daba abasto. No tenía el nivel suficiente, supongo.

PD: Yo ODIÉ el sistema de subir "niveles" del FF2. Odiaba que se creaba como una especie de bola de nieve, en la que tus personajes a lo mejor se hacían muy buenos atacando hasta que se cargaban los enemigos aleatorios antes de que pudiesen atacar, pero eso significaba que los enemigos no tenían tiempo de atacarte para reforzar tus defensas, por lo que cuando por fin llegaba un enemigo que no podías matar de un golpe (léase, un jefe), de pronto tus defensas eran una mierda y el combate se hacía cuesta arriba. Así que a volver atrás y empezar a pasar rato defendiéndote sin atacar contra bichos básicos para que te atacasen y tus defensas aumentasen. Me vinieron flashbacks del sistema de extracción de magias del FF8.
(Ultima edición: 23-01-2018 16:30 por lordlizard.)
Las canciones que las Híades han de entonar,
donde flamean los andrajos del Rey,
deben morir sin haberse escuchado
                                  en la sombría Carcosa
 
Switch Friend Code: SW-4591-5898-9874
#19
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(23-01-2018 16:25)lordlizard escribió:El remake del FF1 para GBA (que fue al que jugué, no sé como será el de PSP) no me pareció que requiriese mucho grindeo. Yo por regla general juego a los JRPGs con la norma de que combate aleatorio que me sale, combate aleatorio que mato, sin escapar nunca a no ser que sea absolutamente necesario. Para la mayoría de ellos sobra y basta para pasárselos, y que yo recuerde en ningún momento de mi viaje por FF1 tuve que salirme de mi camino para entrenar porque me estaba quedando atrás, a diferencia de cosas como Dragon Quest.

Yo sí que empecé las mazmorras extras. Recuerdo que llegué hasta el tren fantasma del FF6, y que no me lo pasaba porque el cacharro no dejaba de espamear lluvia ácida o algo así, y no daba abasto. No tenía el nivel suficiente, supongo.

PD: Yo ODIÉ el sistema de subir "niveles" del FF2. Odiaba que se creaba como una especie de bola de nieve, en la que tus personajes a lo mejor se hacían muy buenos atacando hasta que se cargaban los enemigos aleatorios antes de que pudiesen atacar, pero eso significaba que los enemigos no tenían tiempo de atacarte para reforzar tus defensas, por lo que cuando por fin llegaba un enemigo que no podías matar de un golpe (léase, un jefe), de pronto tus defensas eran una mierda y el combate se hacía cuesta arriba. Así que a volver atrás y empezar a pasar rato defendiéndote sin atacar contra bichos básicos para que te atacasen y tus defensas aumentasen. Me vinieron flashbacks del sistema de extracción de magias del FF8.

En la version GBA no hace falta grindear. Sin embargo, en la de NES, el grindeo es total, completo y absoluto.

En FF2 siempre acabo yo atacando a mi propio grupo para aumentar la defensa y la vida.
Final Fantasy XIII mola, y quien diga lo contrario es un haterbate

[Imagen: sangrad.png]
#20
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Oh, si, no dudo que la versión original fuese bastante más peliaguda.
Las canciones que las Híades han de entonar,
donde flamean los andrajos del Rey,
deben morir sin haberse escuchado
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#21
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Entretenidas impresiones, me ha gustado leerte.

Solo matizar un par de cositas. FFI salio cuando estaba apunto de salir Dragon quest III, de hecho salian por las mismas fechas, lo que en el ultimo momento DQ III se retrase unos pocos meses, retraso que salvo la vida a FF, ya que este ultimo era una franquicia nueva y DQ arrasaba con todo lo que tenia por delante.

A mi FFI me gusto mucho, lo disfrute bastante, tambien en la version GBA, de hecho tengo pendiente una rejugada, y como curiosidad recuerdo el jefe final como el mas largo que he jugado en mi vida en un JRPG, no por dificultad, llegue con vll 99 y clases avanzadas, pero facil pude estar media hora dandole manteca con el porron de vida que tenia.

Tambien matizar que FFIII esta entre mis FF favoritos, ademas fue el preludio a uno de los mejores sistemas de clase de la saga y de los JRPG en general (FFV y luego su evolucion PERFECTA: FFXI). Es muy divertido y es una lastima haya gente que no sepa apreciar la joya que es. Su version en DS es grandiosisima.

FFIV sin embargo, en cualquier version, nunca he podido con ella, quizas, junto al II, los peores FF. Eso sin contar la basura que salio en la saga aparitir del XIII.

Bueno un saludo, y espero mas impresiones de otras entregas.
#22
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Muchas gracias por las impresiones, yo voy a empezar ahora el Chrono Trigger, ya os contare
#23
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(23-01-2018 19:43)kinkanat escribió:Entretenidas impresiones, me ha gustado leerte.

Solo matizar un par de cositas. FFI salio cuando estaba apunto de salir Dragon quest III, de hecho salian por las mismas fechas, lo que en el ultimo momento DQ III se retrase unos pocos meses, retraso que salvo la vida a FF, ya que este ultimo era una franquicia nueva y DQ arrasaba con todo lo que tenia por delante.

A mi FFI me gusto mucho, lo disfrute bastante, tambien en la version GBA, de hecho tengo pendiente una rejugada, y como curiosidad recuerdo el jefe final como el mas largo que he jugado en mi vida en un JRPG, no por dificultad, llegue con vll 99 y clases avanzadas, pero facil pude estar media hora dandole manteca con el porron de vida que tenia.

Tambien matizar que FFIII esta entre mis FF favoritos, ademas fue el preludio a uno de los mejores sistemas de clase de la saga y de los JRPG en general (FFV y luego su evolucion PERFECTA: FFXI). Es muy divertido y es una lastima haya gente que no sepa apreciar la joya que es. Su version en DS es grandiosisima.

FFIV sin embargo, en cualquier version, nunca he podido con ella, quizas, junto al II, los peores FF. Eso sin contar la basura que salio en la saga aparitir del XIII.

Bueno un saludo, y espero mas impresiones de otras entregas.

Sobre lo que comentas de jefe final... media hora? En serio? Yo no habre tardado mas de 7 u 8 minutos. Con temple y prisa haces cantidades obscenas de daño (a nivel 60 mas o menos, estaba haciendo, con mis dos atacantes principales, mas de 1000 de daño cada uno, es decir, unos 2000 por turno). Teniendo en cuenta que tiene 20000 de vida, y solo uso Cura++ una vez, no ha sido tan largo.

FFIII todavia tengo pendiente superarlo, como digo, nunca le he dedicado demasiadas horas.


Y no se porque tanto odio al IV cuando es un juego muy cumplidor, entretenido, con buena historia, invocaciones (no se si el 3 ya las tenia)... Eso si, de acuerod que el sistema del V es genial, pero tiene una historia tan olvidable...
Final Fantasy XIII mola, y quien diga lo contrario es un haterbate

[Imagen: sangrad.png]
#24
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Yo también me lo pasé en su día en GBA. 
A mi me sorprendió el II. Me esperaba que fuera igual y se nota una evolución importante sobre todo en diálogos y personajes respecto al I.
(Ultima edición: 23-01-2018 22:28 por Chaper.)


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