RYSE: Análisis de Meri para la versión PC
#13
Cita
(09-10-2014 17:31)mike link escribió:Critico que en un juego si importe la historia, y en este se obvie porque sólo sirve para pegar cuatro espadazos. Nada más.

Entiendo lo que quieres decir. Sé que hay que analizarlos con dos varas de medir distintas, pero no me gusta que se obvien aspectos importantes de un juego, cuando precisamente la ambientación de Ryse es casi lo mejor que tiene el juego.

¿Dónde se han obviado aspectos importantes? En el propio análisis dice que la ambientación está consiguida, y de la historia dice que solo es una excusa y que no está trabajada. Es que no acabo de entender qué es exactamente lo que estás criticando.
#14
Cita
(09-10-2014 17:54)Charly88 link escribió:No he leído el análisis y no he jugado al juego más allá de 5 minutos (aunque no me pudo dar peor impresión), pero viendo lo mejor y lo peor hay algo que no me cuadra:
-Bueno: Parte técnica.
-Malo: Todo lo demás.
Un 6 de nota :nusenuse
Porque a pesar de todo, el juego es divertido. Que creo que muchos jugadores se han olvidado de esa parte del hobby. La diversión.

Este juego salio hace un año y a la gente que lo ha jugado en general tiene bastante buen recuerdo de él. Por algo será.

De hecho dos puntos de lo malo son bastante subjetivos. La historia a mi me parece que cumple y los QTEs no estaban mal.
(Ultima edición: 09-10-2014 18:36 por Cikio.)
#15
Cita
El juego es divertido, si, y mucho.

Me lo prestaron, me lo pasé... y al poco lo compré igualmente aunque aún no lo he rejugado porque estoy liado con otros frentes.
#16
Cita
(09-10-2014 20:07)JuanmaNPI link escribió:El juego es divertido, si, y mucho.

Me lo prestaron, me lo pasé... y al poco lo compré igualmente aunque aún no lo he rejugado porque estoy liado con otros frentes.

Es que a veces parece que la diversión ha pasado a un segundo plano xD El caso es que parece que lo importante es que tenga muchas cosas, sea muy complejo, de mundo abierto, con elecciones en la historia, subir de niveles, habilidades... y bueno, si luego es aburrido no pasa nada. Tiene muchas cosas positivas que poner en lo bueno xD.

Y voy a poner un ejemplo de un juego que compré de salida y el cual no pude terminar de lo aburrido que me resulta a pesar de que el primero me encantó:

Cita:Darksiders 2  8,8

Lo Mejor

Los combates, realmente profundos, ágiles y espectaculares. Cada vez mejores.

El protagonismo de los puzles con constante plataformeo.

Enorme, bastante desafiante y largo.

Su acabado artístico nos llevará por arquitecturas mágicas e inolvidables.

Lo Peor

Muchas mecánicas se repiten en exceso, mazmorra tras mazmorra.

La fijación de blancos y algunos movimientos de cámara llegan a frustrar.

Y lo pongo porque es el mejor ejemplo de que un juego no se resume en lo que un redactor pone al final como lo bueno y lo malo. Un juego puede tener 100 puntos que alguien considere positivos y ser una puta mierda de juego, y otro tener otros 100 puntos negativos y que en cambio sea un vicio.
(Ultima edición: 09-10-2014 20:22 por Cikio.)
#17
Cita
(09-10-2014 20:11)Cikio link escribió:Es que a veces parece que la diversión ha pasado a un segundo plano xD El caso es que parece que lo importante es que tenga muchas cosas, sea muy complejo, de mundo abierto, con elecciones en la historia, subir de niveles, habilidades... y bueno, si luego es aburrido no pasa nada. Tiene muchas cosas positivas que poner en lo bueno xD.
Más a mi favor en cuanto a la calidad del análisis. Lo único que destacan en lo bueno es el apartado gráfico y se olvidan completamente de la diversión o la ambientación.
Me imagino que lo recalcaron en su día en la versión de ONE y aquí han hecho hincapié en las novedades de la versión PCera, si no sería para enmarcar la prensa de hoy en día.
Entre todas las estrellas, una desprende más calor y brilla más que las otras, la luz de Samus Aran.
Sus batallas se extienden más allá de su vida y quedan grabadas en la historia.
#18
Cita
Una cosa es la ambientación y otra cosa es la narrativa. RYSE sólo tiene ambientación, mientras que Heavy Rain la fundamenta con una narrativa, todo sea dicho, con un fondo bastante endeble, pero con intensidad.

No se trata de obviar un factor. Se trata de que, en el género que aborda RYSE, ese factor es secundario, cuando no circunstancial o directamente anecdótico.
#19
Cita
Hombre, al margen de la nota, que da igual, de la "diversión" o jugabilidad sí que hablan. Lo de repetitivo no es un tema gráfico, el combate básico y los QTE absurdos que cita, son aspectos directamente relacionados con la diversión, y si los cita para mal, pues normal que le parezca malo.

Que no quita que haya gente que se divierta como el que más, o menos, pero si esos puntos son ciertos, son cosas bastante negativas que a poco debate pueden atender.
#20
Cita
(09-10-2014 20:23)Rivera link escribió:Hombre, al margen de la nota, que da igual, de la "diversión" o jugabilidad sí que hablan. Lo de repetitivo no es un tema gráfico, el combate básico y los QTE absurdos que cita, son aspectos directamente relacionados con la diversión, y si los cita para mal, pues normal que le parezca malo.

Que no quita que haya gente que se divierta como el que más, o menos, pero si esos puntos son ciertos, son cosas bastante negativas que a poco debate pueden atender.
Subjetivamente le parece malo. La diversión es subjetiva. Y lo que a ese que lo ha analizado no le habrá divertido, en cambio a la mayoría de los que lo juega (sin ser analista) le suele divertir. En este foro lo hemos jugado unos 5 (creo) y ninguno ha dicho que sea tan malo como lo pintan. Mas bien al contrario y suele dejar buen recuerdo (al post que abrió Yopmoi cuando lo jugó os remito).

No es una obra maestra ni probablemente sea un juego notable, pero es un juego que mientras lo juegas te lo pasas bien.

De hecho los QTEs si no los haces bien no consigues las bonificaciones, y a mi por lo menos me gustaban como estaban implementados. Si juegas en fácil y te la suda todo, y lo juegas con ratón y en plan negativo probablemente no lo disfrutes.... Pero ni este ni ningún otro.
#21
Cita
Pues eso, un 6,2 es un juego aceptable por debajo del notable. no veo nada llamativo entonces.

Sobre los puntos negativos, algunos se pueden cuestionar más que otros, pero si es repetitivo (siendo un juego corto), no creo que haya mucho argumento que pueda verlo como algo positivo, porque precisamente los aspectos que apunta van de la mano: Ser repetitivo está bien si se repite algo bueno, pero el analista ve que lo que se repite encima no es algo bueno sino muy simple, y en un juego de 60 horas se podría perdonar, pero en uno de ¿5-6?. Los QTE no sé cómo son, pero por ejemplo en casos como los RE actuales, a mi no me parece posible verle nada positivo a machacar un botón 4 para abrir una puerta de cartón cada 50 metros.

De todos modos y como siempre, tampoco influye mucho, varios de mis juegos favoritos de la gen no pasan de 7 en ninguna revista y en algunas ni habla hablado de ellos XD
#22
Cita
Los QTEs están integrados en el combate. No tienen nada que ver con los de los Resident evil. No son vídeos. Cuando le has dado suficiente a un enemigo se pone para que le ejecutes y si le das, se pone de un color y tienes que dar al botón de ese color, y en función de cuando le des de rápido y sin equivocarte subes una habilidad en función de lo que vas eligiendo. O sea. Puedes subir vida, subir la concentración o alguna cosa mas, y si combinas esos QTEs con varios enemigos a la vez ganas mas bonificaciones aun. O sea, ir debilitando a varios y hacer la ejecución con varios a la vez. Vamos que no tienen nada que ver con los del RE.
#23
Cita
(09-10-2014 17:15)Ignis link escribió:Bueno lo de los 60fps es bastante derf pero creo que actualmente esta bien que se comente el tema de las 4k, que no es el estandar actualmente

Todos los juegos de PC se pueden poner a 4K, siempre que sea 3d y no tenga la resolucion capada tipo FFXIII, incluso quake o Unreal. Sin ir mas lejos yo he jugado al primer bioshock a 4k downsampleado a 1080p.
[Imagen: firma-1.jpg]
#24
Cita
Cikio, yo me divierto con el 95% de los juegos que toco. Eso no significa que todos sean igual de buenos. Algo habrá que hacer entonces para decidir qué es mejor y qué es peor. Y a mí RYSE, como todo lo que hace Crytek, me parece una maravilla técnica que disfraza una farsa jugable.


Salto de foro:


Usuarios navegando en este tema: 1 invitado(s)