27-05-2019 12:27
Después de jugar a S.O.N., veo necesario afrontar esta reseña desde un punto de vista geográfico, pues creo que la geografía es un elemento importante y determinante para este juego de terror psicológico en primera persona, aunque quizá decir juego, sea pasarse. Quizá experiencia le quede mejor, o algo, que también valdría, pero vamos a entrar en materia sin dilación, no como los tiempos de carga que tiene la obra independiente del estudio RedG Studios, aunque sean dos colegas experimentando con el sdk del Unreal Engine.
@Sefer
https://portal.33bits.net/analisis-s-o-n/