Por defecto, Wii U no tendrá logros/trofeos
#13
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(12-11-2012 10:23)thewazaa link escribió:Me parece bien. Que cada desarrollador decida, en vez de verte obligado a ver el mensaje del momento indicandote la obviedad de que te has petado el juego.

Esto no tiene sentido alguno. En 360 por lo menos se pueden desactivar si a alguien le molesta, por lo que no es excusa.
[Imagen: metroid-2.gif]
#14
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Como a muchos, me parece mal. Es un gran gran sistema que por desgracia ha sido mal implementado en el 90% de los juegos...
A Túrin Turambar turún' ambartanen
#15
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Kid Icarus Uprising, eso SI que son LOGROS.
#16
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A mi me parece bien siempre y cuando los juegos acostumbren a tener sus propios logros. De esta forma, probablemente no serán sólo un mensajito y vengan acompañado de algun tipo de extra desbloqueable.
#17
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(12-11-2012 11:18)Jimmy79SGC link escribió:Yo soy un logro adicto, así que encuentro mal que no esté implementado. De todos modos, es cierto que hay logros chorras, aunque eso no impide que ayuden a exprimir mas el juego. No tengo PS3, pero en X360, ¿sabes que se pueden desactivar los mensajes que anuncian logros, no? Lo digo porque la incomodidad de los que no les gustan no la veo, siempre que sea algo que puedas desactivar. Simplemente no hagas caso al número de G y todos contentos.

Pero no en todos los sistemas se pueden desactivar (por incompetencia de los responsables). Ya me gustaría a mí perder de vista el cartelito en Steam.

Con los logros pasa como con los DLC, que en teoría podrían ser geniales, pero en la practica su uso es nefasto por regla general. Podrían ser un buen incentivo y conllevar recompensas sustanciosas, pero en la realidad su utilización es muy pobre el 90% de las veces, con requisitos repetitivos, intrascendentes y sin una "zanahoria" jugosa que vaya más allá de decir que tienes más puntos que tu vecino.

Es un sistema que intenta recuperar las puntuaciones de las recreativas, pero sin esa dificultad y competición y metidos con calzador en todos los géneros... A mi parecer no funciona, o más bien no entiendo como puede llegar a funcionar. Yo no comprendo a los "cazalogros".
(Ultima edición: 12-11-2012 13:51 por Xiphias.)
#18
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me parece un error en esta epoca de medimiento de pollas.
al final recularan como lo hizo sony y meteran un "parche".
esperemos que cuando lo hagan sea tan acertado como el de sony, aunque estoy seguro de que nintendo podria hacer un sistema de logros muy majo.
[Imagen: firma-1.jpg]
#19
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(12-11-2012 13:03)Alphos2000 link escribió:¿Tan malo es obligar a un desarrollador a implementar unos logros que tardarán, si el sistema de la consola esta bien pensado, 1 hora entre pensarlos e incorporarlos al juego? Al que no le gusten, que desactive los avisos y no los mire nunca, ya ves tu que problema.

El problema de incluirlos en unos si y en otros no es la inconsistencia de los perfiles de jugador. Yo siempre he utilizado los logros mas que como un medimiento de pene, como un indicador para conocer que tipo de juegos le gusta a que personas. Puedes ver a cuales han dedicado mas tiempo o simplemente cuales no les han gustado solo con mirar los logros. Y por otro lado, le da cierta rejugabilidad al juego si estan bien pensados, solo por el interés de conseguirlos. No es lo mismo ponerte tu mismo una meta de terminarte un juego en X horas o en determinadas condiciones que hacerlo con un "medidor" para conocer si has logrado cumplirlo o no.

Para conocer los gustos bastaría con poder hacer públicas las listas de usos por horas que ya tienen las consolas de Nintendo, en las que quedan registradas las actividades del usuario.
#20
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(12-11-2012 13:03)Alphos2000 link escribió:¿Tan malo es obligar a un desarrollador a implementar unos logros que tardarán, si el sistema de la consola esta bien pensado, 1 hora entre pensarlos e incorporarlos al juego? Al que no le gusten, que desactive los avisos y no los mire nunca, ya ves tu que problema.

El problema de eso en la PS3 almenos es que no puedes desactivar solo eso, tienes que desactivar todos los avisos o ningunos, a mi me molesta porque o me trago el pitidin de los logros o cuando me manden un mensaje no me entero y luego me vienen los rollos de "porque no me contestaste no te caigo bien blabla"

Si puediera quitar lo de los logros (y depaso cuando alguien se conecta/desconecta) por mi 0 problemas
#21
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(12-11-2012 11:47)Xiphias link escribió:Pero no en todos los sistemas se pueden desactivar (por incompetencia de los responsables). Ya me gustaría a mí perder de vista el cartelito en Steam.

Con los logros pasa como con los DLC, que en teoría podrían ser geniales, pero en la practica su uso es nefasto por regla general. Podrían ser un buen incentivo y conllevar recompensas sustanciosas, pero en la realidad su utilización es muy pobre el 90% de las veces, con requisitos repetitivos, intrascendentes y sin una "zanahoria" jugosa que vaya más allá de decir que tienes más puntos que tu vecino.

Es un sistema que intenta recuperar los sistemas de puntuación de las recreativas, pero sin esa dificultad y competición y metidos con calzador en todos los géneros... A mi parecer no funciona, o más bien no entiendo como puede llegar a funcionar. Yo no comprendo a los "cazalogros".

Aunque he utilizado Steam y sé a qué te refieres, soy asiduo a X360 y te hablo desde la experiencia de esta consola.
Hay distintos niveles de cazalogros en 360 algunos solo por tener un número mas grande, otros para compartir experiencias (sacar un millon de puntos en tiroteo a 4 en el ODST, p.ej.), y otros que suponen autenticos retos que a veces esta muy bien.
El logro no tiene porque conllevar una recompensa, es algo opcional (insisto en x360) que si quieres le prestas atención y sino, no. La recompensa es cuando encuentras a gente que le gusta sacar logros de juegos y te picas con ellos a ver quien se saca mas rapido ese logro jodido, o un juego completo si ambos lo comprais a la vez etc etc....
Creo que es una equivocación el pensar que por sacar esos logros la compañía tiene que recompensarte. Al ser algo opcional, si lo quieren hacer bienvenido sea, pero no lo veo como algo obligatorio.
No entiendo como los que no os gustan, no los "ignorais" y listos. Si en una consola o sistema tipo steam, no se pueden quitar, apagar o pasar de ellos, me quejaria para que sacaran una actualizacion para poder desconcectarlo a voluntad en vez de decir que son algo negativo para los que si nos gustan esta medida.
Gamertag: Jimmy79SGC
Si alguien me envía una invitación, por favor decidme donde me conoceis.
#22
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Sí me parece algo negativo porque vicia a los sistemas de recompensa que diseñan los desarrolladores, que es un detalle importante de cara a potenciar la rejugabilidad de un título. Muchos se creen que ya cumplen de sobras tirando de una lista de logros que resulta inocua. Placebo puro y duro.
#23
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Me parece mal, a estas alturas todos deberían incluirlos que tampoco cuesta tanto digo yo, como dicen es un aliciente más, si no los quieres los dejas pero pueden alargar considerablemente la duración de un juego. Por ejemplo me saqué el 100% de Deus Ex HR y me lo pasé bomba pasado el juego sin alertas y sin matar a nadie, a lo tonto me duró semanas.
[Imagen: FIRMAFOROPARAUNELIOPUTA.jpg]
#24
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(12-11-2012 13:08)Ignis link escribió:El problema de eso en la PS3 almenos es que no puedes desactivar solo eso, tienes que desactivar todos los avisos o ningunos, a mi me molesta porque o me trago el pitidin de los logros o cuando me manden un mensaje no me entero y luego me vienen los rollos de "porque no me contestaste no te caigo bien blabla"

Si puediera quitar lo de los logros (y depaso cuando alguien se conecta/desconecta) por mi 0 problemas
Y en xbox si desactivas los avisos te quedas sin las notificaciones del msn, que si tienen interés.

En Steam son una pesadilla dependiendo de la resolución del juego. En juegos indie de baja resolución, con pixelacos de los gordos, ocupan casi┬á toda la pantalla.
[align=center]Y mientras, en SobreLoQueOpinar...

[b]Análisis: Metroid Prime 3: Corruption


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