Periodista francés: Yu Suzuki está pensando en pagar Shemmue 3 con un Kicstarter
#13
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Yo entraría sí o sí. Me jodió bastante ver el final del 2 sabiendo que no iba a haber un tercero.
#14
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Yo ya lo he dicho en Meri: Este hombre me anuncia mañana el Kickstarter y me falta tiempo para salir corriendo a empeñar las joyas y la dentadura de la abuela.
#15
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Pues como el Hipster que soy dare mi postura de no pienso darle un duro
#16
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Yo lo tengo claro. Dan unas ciertas garantias de que detras hay gente que sabe lo que hace y que sale para alguna consola que tenga o vaya a tener y meto tranquilamente los 60€ que fuera a costar de otro modo...
A Túrin Turambar turún' ambartanen
#17
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(03-03-2013 22:36)kakafuti link escribió:Yo lo tengo claro. Dan unas ciertas garantias de que detras hay gente que sabe lo que hace y que sale para alguna consola que tenga o vaya a tener y meto tranquilamente los 60€ que fuera a costar de otro modo...

¿Solo 60? Fuera de este foro roto2
#18
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(03-03-2013 21:03)Estubeny link escribió:El problema es que los otros dos juegos batieron todos los records de presupuesto en su época. Si consiguiese la financiación Shenmue 3 obligatoriamente tendría que ser un juego mucho más modesto que sus predecesores.

No estés tan seguro de eso, mira al Project Eternity, 4 milloncejos y pinta a que va a ser tan grande -en escala y contenido- como pesos pesados tales como Baldur's Gate 2, Arcanum y Fallout 2, y tres cuartos de lo mismo con Wasteland 2, y ya si te menciono al Star Citizen ni te digo.

Lo bueno de los KS es que no se desperdicia ni de broma tanto dinero en cosas irrelevantes como publicidad y que la estructura de los equipos de desarrollo suele estar mucho más controlada gracias al tamaño más reducido de estos, no sé si podrían llegar a hacer algo del mismo tamaño pero creo yo que si saben jugar sus cartas se acercarán bastante.

Yo por mi parte no sé si pondría pasta, si tienen la cortesía de darme el 1 y el 2 si pongo una suma mas o menos alta me lo pensaría, de lo contrario tendría que haberlos probado antes y no sé si vaya a hacerlo pronto.

Además, si llega a salir junto al de Torment lo siento mucho pero se quedan sin mi dinero o a lo sumo con un aporte pequeñito pa' la copia en digital roto2
#19
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(03-03-2013 22:47)IkeIV link escribió:No estés tan seguro de eso, mira al Project Eternity, 4 milloncejos y pinta a que va a ser tan grande -en escala y contenido- como pesos pesados tales como Baldur's Gate 2, Arcanum y Fallout 2, y tres cuartos de lo mismo con Wasteland 2, y ya si te menciono al Star Citizen ni te digo.

Lo bueno de los KS es que no se desperdicia ni de broma tanto dinero en cosas irrelevantes como publicidad y que la estructura de los equipos de desarrollo suele estar mucho más controlada gracias al tamaño más reducido de estos, no sé si podrían llegar a hacer algo del mismo tamaño pero creo yo que si saben jugar sus cartas se acercarán bastante.

Yo por mi parte no sé si pondría pasta, si tienen la cortesía de darme el 1 y el 2 si pongo una suma mas o menos alta me lo pensaría, de lo contrario tendría que haberlos probado antes y no sé si vaya a hacerlo pronto.

Además, si llega a salir junto al de Torment lo siento mucho pero se quedan sin mi dinero o a lo sumo con un aporte pequeñito pa' la copia en digital roto2

Poco tiene que ver. Shenmue necesita de un material de investigacion BRUTAL para mostrar la ciudad real que sea tal y como era en los 80-90. Eso es mucha pasta y mas que nada tiempo...
A Túrin Turambar turún' ambartanen
#20
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Ya no es solo el trabajo de investigacion, es que Shenmue era brutal en atencion a los detalles. En su inmensidad podias interactuar (aunque solo fuera para cogerlos en la mano y rotarlos en primera persona) con un monton de objetos.

Modelar y diseñar todos y cada uno de los objetos o lugares que hay en el juego, los NPCs, las rutinas de la IA... Trabajo de chinos.
(Ultima edición: 03-03-2013 22:58 por Tas.)
#21
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(03-03-2013 22:50)kakafuti link escribió:Poco tiene que ver. Shenmue necesita de un material de investigacion BRUTAL para mostrar la ciudad real que sea tal y como era en los 80-90. Eso es mucha pasta y mas que nada tiempo...

Pero sí o sí se ahorran un pastón al no tener que meter tanta publicidad y al no tener que gastar tanto dinero en distribución ya que las copias físicas solo serían para los que pusieran 100 o más en el KS.

El mayor problema que le veo es que como Suzuki no es tan dado a programar juegos optimizados para PC no es tan probable que lo hagan en principio solo para dicha plataforma sin tener que desperdiciar dinero en royalties y kits de desarrollo, así que puede que termine en exclusiva para alguna consola, que supongo será la que sea más fácil de programar,┬á más que probablemente dejando de lado la multiplataformidad.


Cita:Ya no es solo el trabajo de investigacion, es que Shenmue era una inmensidad con una atencion brutal a los detalles y en el que podias interactuar (aunque solo fuera para cogerlo en la mano y rotarlo en primera persona) con un monton de cosas. Modelar y diseñar todos y cada uno de los objetos o lugares que hay en el juego... Trabajo de chinos.

Pues mira el Star Citizen, no es que sea un proyecto que puedas decir poco ambicioso y ahí van con sus 8 milloncejos, aunque claro,┬á Chris Roberts también tiene su pasta de cuando era director de cine y algunos amigos suyos del mundillo cinematográfico también le han invertido algo, pero vamos, ¿en serio crees que si sacan 5 millones SEGA no metería algo más de dinero? Yo lo veo muy probable.
#22
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No hablamos tanto de ambicion como de atencion por el detalle. La cantidad de tiempo y dinero requerido es algo muy basto, sobre todo si hablamos de usar motores minimamente actuales. Si ya los coches Premium de GT 5 fueron una tortura para PD... No quiero ni pensar lo que seria un Shenmue puesto al dia.

Suzuki no pertenece a Sega ahora mismo, hace un par de años fundo su propio estudio. Creo que todavia tiene un puesto de consejero, pero no pinta nada en la empresa desde el fracaso de Shenmue. No se yo hasta que punto Sega se involucraria en el proyecto, mas alla de ceder la IP.
#23
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Y no es cuestion de graficazos pero yo de querer quiero un shenmue como dice Tas. Con cada minimo objeto modelado e interactuable...
A Túrin Turambar turún' ambartanen
#24
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Nadie se ha parado a pensar que el supuesto Shenmue 3 ya tendrá la mitad del trabajo hecho? estoy seguro de que tanto la historia, como la investigación de localizaciones y demás está ya realizado, solo tienen que aplicarlo.


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