PODCAST 33 BITS 2×03
#13
Cita
Hablando sobre la crítica que le hacéis a Alien CM, que decís que tiene demasiado pinta de shooter genérico, pensé que un juego como Dead Space iría mucho mejor al espíritu de las películas, de hecho, si cambias a los necromorfos por aliens, daría el pego y sería un juegazo sobre la saga con más exploración, tensión, tintes survival...
#14
Cita
Cual es el juego del rumano adicto al tabaco? me ha llamado la atencion, sobretodo por lo de que es gratuito pero no lo encuentro.

Espero que no pongan mapa en dark souls 2, yo pienso (o espero) que ira en la direccion que dice suriken, explicar un poco mas la utilidad de ciertas cosas y su funcionamiento.

Cuando hablando de the walking dead habeis nombrado a heavy rain me he asustado, creia que me iba a comer un spoiler y este es uno de los juegos que mas temo espoilearme XD Por cierto, en la recomendacion de the walking dead me ha gustado especialmente eso de implicarse con la historia y los personajes, es algo que valoro muchisimo en los videojuegos.

Es el primer podcast que escucho entero y me han gustado especialmente las voces de icaro y suriken. La de este ultimo me recuerda a la de carlos de andres, el narrador de ciclismo en tve.
[Imagen: 295p8hv.png]
#15
Cita
Descargado desde Ivoox.

Lo iré escuchando poco a poco.
[Imagen: metroid-2.gif]
#16
Cita
(26-01-2013 14:27)aps_torosalvaje link escribió:Cual es el juego del rumano adicto al tabaco? me ha llamado la atencion, sobretodo por lo de que es gratuito pero no lo encuentro.

Gracias por comentar.

http://www.richardhofmeier.com/cartlife/
#17
Cita
De momento solamente he escuchado un pedazo y se os oye bien. No sé si será cosa mía, pero al ser pocos, me parece que hay más conversaciones fluidas. Por cierto los de Demiurge Studios aún han hecho algunas cosas interesantes, como la conversión de Mass Effect a PC. Aunque a saber a qué se debe el retraso de la versión de Wii U.
#18
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(26-01-2013 14:27)aps_torosalvaje link escribió:Cual es el juego del rumano adicto al tabaco? me ha llamado la atencion, sobretodo por lo de que es gratuito pero no lo encuentro.

Espero que no pongan mapa en dark souls 2, yo pienso (o espero) que ira en la direccion que dice suriken, explicar un poco mas la utilidad de ciertas cosas y su funcionamiento.

Cuando hablando de the walking dead habeis nombrado a heavy rain me he asustado, creia que me iba a comer un spoiler y este es uno de los juegos que mas temo espoilearme XD Por cierto, en la recomendacion de the walking dead me ha gustado especialmente eso de implicarse con la historia y los personajes, es algo que valoro muchisimo en los videojuegos.

Es el primer podcast que escucho entero y me han gustado especialmente las voces de icaro y suriken. La de este ultimo me recuerda a la de carlos de andres, el narrador de ciclismo en tve.

Esperemos que lo de Dark Souls 2 vaya por esos derroteros... No soportaría un recorte brutal en ésa saga. Sagas más fáciles las hay a millares, pero como Dark Souls ninguna. También te digo que como analista soy lo puto peor, lo que yo piense, será lo contrario XD

Sobre los spoilers. Bueno, ya escuchaste el final de la recomendación, ambos queríamos hablar mucho más, pero era entrar ya en situaciones específicas y nos cortamos antes de acabar destripando nada. Desde el podcast de 33bits (juas, queda super político esta frase) aseguramos que no os comeréis ningún spoiler. Y si no, estará Icaro para cortarnos las alas antes de despegar hacia ése aeropuerto Big Grin

Una pregunta, ¿es el primer podcast que escuchas entero nuestro, o en general? Te animo a que repases el resto de nuestros podcast, de ambas temporadas, hay unos cuantos que están realmente bien... Y bueno, las noticias caducan, pero hablamos de temas que no lo suelen hacer.

Gracias por comentar, ¡esperamos tenerte de oyente en el próximo!

(26-01-2013 20:14)Indyana link escribió:De momento solamente he escuchado un pedazo y se os oye bien. No sé si será cosa mía, pero al ser pocos, me parece que hay más conversaciones fluidas. Por cierto los de Demiurge Studios aún han hecho algunas cosas interesantes, como la conversión de Mass Effect a PC. Aunque a saber a qué se debe el retraso de la versión de Wii U.

Pues Indyana, cambiamos un poco el método de darnos paso hace unos programas y sí, supongo que eso unido a que somos pocos en éste programa han ayudado en la fluidez. Quiero pensar y espero que podemos hablar fluidamente y a la vez ser alguno más en la charla.
Con respecto a lo de Aliens, agradezco que no metas el dedo en la yaga por el lapsus que tuve con el estudio desarrollador XD Uno no puede estar en todo, suerte que Vexp corrigió rápido.

(25-01-2013 23:42)Estubeny link escribió:Hablando sobre la crítica que le hacéis a Alien CM, que decís que tiene demasiado pinta de shooter genérico, pensé que un juego como Dead Space iría mucho mejor al espíritu de las películas, de hecho, si cambias a los necromorfos por aliens, daría el pego y sería un juegazo sobre la saga con más exploración, tensión, tintes survival...

Comentamos un poco acerca del cariz de las películas, ya que la primera no tiene que ver con la segunda. Se podría hacer la analogía de que "Aliens: el octavo pasajero" fue un survival y "Aliens el regreso" fue un shooter con zonas más pausadas.

Sin duda los primeros compases de Dead Space cuadran mucho más con la fórmula que esperaba Vexp. Por mi parte, espero que intercalen zonas adrenalina y zonas de ir escuchando ruidos, con tu linterna y solo. Ya nos queda menos para comprobarlo.

(25-01-2013 20:32)Tas link escribió:Se le habra cortado la descarga. Eso le pasa por descargar mientras esta con el emule a todo trapo subiendo porno equino...

Éste Ross y sus vicios... Si hubiera estado descargando porno ruso de dominación igual no se le hubieran cortado los podcast... Eso, o que estaba ya piripi y cerró el reproductor de audio cuando ya no lo soportaba más y ahora no lo recuerda lol
Bienvenidos al podcast de la Pócima Roja, la que te foca, la que te parte la cara.
#19
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(27-01-2013 11:12)Suriken link escribió:Una pregunta, ¿es el primer podcast que escuchas entero nuestro, o en general? Te animo a que repases el resto de nuestros podcast, de ambas temporadas, hay unos cuantos que están realmente bien... Y bueno, las noticias caducan, pero hablamos de temas que no lo suelen hacer.

Gracias por comentar, ¡esperamos tenerte de oyente en el próximo!

Es el primero que escucho entero vuestro y en general  Big Grin Del anterior escuche un poco y este lo he ido escuchado en los tiempos muertos. Llevo poco mas de un mes en 33b y he entrado justo en la epoca previa a los examenes por lo que no he tenido mucho tiempo, pero cuando los acabe revisare los antiguos podcast y leere algunas entradas del blog que tengo pendientes y seguro que os seguire escuchando  ;D
[Imagen: 295p8hv.png]
#20
Cita
(27-01-2013 11:56)aps_torosalvaje link escribió:Es el primero que escucho entero vuestro y en general┬á Big Grin Del anterior escuche un poco y este lo he ido escuchado en los tiempos muertos. Llevo poco mas de un mes en 33b y he entrado justo en la epoca previa a los examenes por lo que no he tenido mucho tiempo, pero cuando los acabe revisare los antiguos podcast y leere algunas entradas del blog que tengo pendientes y seguro que os seguire escuchando┬á ;D

¡Olé!
birra  birra
Bienvenidos al podcast de la Pócima Roja, la que te foca, la que te parte la cara.
#21
Cita
Respecto a lo que comentais de Dead Space como posible fórmula para una versión "videojuegil" del primer Aliens es acertado, pero insisto en recordar que las ventas de este primer título no fueron demasiado altas, de hecho se llegó a dudar de una secuela en su momento.... Suerte que al estar EA detrás con las sacas bien llenas de pasta decidio seguir apostando por ella...

Pero vamos, cada entrega que avanza, la linea se ve clara: +accion -suspense, como parece confirmar Dead Space 3 y lo que se vé en su demo.

Cita: Y si no, estará Icaro para cortarnos las alas antes de despegar hacia ése aeropuerto Big Grin

Madre mía, que hilada fina, de poeta urbano, aquí estás perdiendo dinero, que lo sepas... XD

salu2
"La rueda", "El Fuego", "La Penicilina" y "Ocultar firmas", grandes inventos de la humanidad!
#22
Cita
Bueno, oído y paso a comentar:

Lo que está muy bien:
- El trabajo de Snake a la edición cada vez va mejor. Todo muy equilibrado, compacto y la música muy bien elegida.
- Excelente estreno de icaro2m. Aunque sé de buena tinta que estaba... nervioso, es algo que queda totalmente fuera de la antena, dando una sensación muy buena de solvencia, y con unas opiniones muy coherentes.
- Shuriken, cada vez lo hace mejor. No es que empezara con mal pie, pero se nota que se van puliendo las formas, las expresiones, la soltura. Siempre hacia arriba.
- Vexp, esta vez se te oye de maravilla. Ha habido veces, como bien sabes, que tu voz se pierde en las ondas, pero esta vexp (juas juas) excelente. Tú recomendación soberbia, muy bien hilada y muy bien llevada salvo cuando icaro tiene que intervenir para cortaros un poco el rollo por los posibles spoilers.

Lo que no está tan bien:
- Hacéis cosas in situ durante el programa que no deberíais hacer, no haré mención para no romper la magia, aunque ya sabéis a qué me refiero.
- Las convicciones (a)morales, hay que dejarlas en casa, es una cosa que, como hemos hablado en otras ocasiones, puede provocar problemas. Tampoco me extenderé mucho en este tema porque también sabéis a qué me refiero.
- La distribución del sonido tenéis que mejorarla. Se da el caso en bastantes ocasiones en las que alguno de vosotros desaparece. Al principio no te das cuenta, pero con el tiempo, y más, siendo pocos, se nota como que falta algo. Tenéis que equilibrar las intervenciones para que las voces no se vuelvan ajenas en el propio podcast.

Por mi parte, creo que todo queda condensado en lo que os comento aquí. Un excelente programa de dos horas (que para mí no ha sido en absoluto largo) en el que dáis cabida a muchos temas, y con un contenido bien escogido. Seguid así, porque este es el buen camino.

Salu2.
#23
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Menudas impresiones, tremendo. Casi parece una recomendación o un análisis, te falta la nota XD

Se agradecen los cumplidos y especialmente las críticas, de las cuales somos conscientes en su mayoría.

El tema de la colleja de Icaro vino de maravilla, teníamos unas ganas tremendas de hablar del juego (yo aún las tengo) pero a la vez queremos ser respetuosos con el oyente que aún no lo ha terminado.

El reparto de los espacios es algo matemático para un problema abstracto, me explico. Hay veces, como bien sabes por los programas que has pasado con nosotros, que el tema no va por una senda que te excite especialmente, o incluso que desconoces, y en esos momentos no puedes hacer otra cosa que escuchar.

¡Gracias por dejar impresiones!
Bienvenidos al podcast de la Pócima Roja, la que te foca, la que te parte la cara.
#24
Cita
Gracias por las impresiones compañero, en general estoy muy deacuerdo con lo que comentas.

Mención especial al trabajo que se pega snake y que desde el primer programa a este a pegado un salto de calidad importante.

Respecto a mi intervención, lo que menos me gusta es la noticia, donde se me cuelan varios términos y nombre mal dichos (Gearsoft Software...), más por la tensión del estreno que por no conocer el nombre como tal. Intentare┬á pulir estas cosas...

Respecto a la partes donde algunos desaparecemos, es cierto, pero como dice Shuriken no todos podemos explayarnos en cualquier tema.. Yo por ejemplo si se habla de un J-Rpg tengo poco que aportar, o algunos temas peceros.

También estando solo 3 es más evidente en ciertos momentos, pero esperamos solucionar pronto este tema en próximas entregas.

salu2

P.D.: curisoso estar por aquí pero en lados diferentes del cristal...Wink
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