[PC] El port de Tales of Symphonia es una basura
#13
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Ni idea realmente sobre eso de "en España", pero lo que es la versión de GC iba a 60fps. Diría que Tales of Vesperia también en 360/PS3 y es mucho más tocho visualmente.

Inadmisible que Symphonia Chronicles HD en PS3 no.

Que a mi me da igual porque la mayoría de Tales van a 30, si acaso... y los he jugado igual y yo apenas me doy cuenta, pero en comparación es una estafa curiosa si los de hace 7 y 10 años sí iban.
#14
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Bueno ojo que Capcom se curraba unas mierdas increibles y ahora la version PC siempre es la mejor.
A Túrin Turambar turún' ambartanen
#15
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Yo lo compraré si dentro de un tiempo mejoran esto. Desde luego lo de la ausencia de palabras o mala traducción no tiene ni pies ni cabeza.
[Imagen: metroid-2.gif]
#16
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Yo lo estuve probando ayer (ya que lo tenía gratis por la precompra del Tales of Zestiria) y corroboro todo eso XD Cuando abrí el juego me apareció una ventana primero y tardó un buen rato en ejecutarse luego el juego en pantalla completa, sin opciones gráficas más allá de fullscreen sí o no y selector de resolución (que sin el fix lo único que hace es estirar la imagen), textos faltantes, algunos textos que se quedan en inglés, capado a 30 FPS y en mi caso también noté algo de stuttering. Luego tiene cosas como que tarda siglos en pasar de pantalla completa a ventana y viceversa e incluso se me ha bugueado y lo he tenido que cerrar desde el administrador de tareas.

Aquí dejo algunas capturas que saqué XD

[Imagen: 04EAFCFB29692DFFCFF626F206C0B24D9B6B7CB7]

[Imagen: 48FB239755CC487846AD1D3752862B022EEB9355]

[Imagen: 513504594529059C40E95A7E9A674B339BC6DACB]

En resumen, mejor no comprarlo por ahora y en mi caso no lo hubiera comprado en caso de no haberlo tenido gratis.
Fan de la saga Tales of.
[Imagen: gxU8lxx.png]
#17
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(02-02-2016 23:47)JuanmaNPI escribió:¿En Cube iba a 60fps nativos? Mmm en España 50, supongo.

En todo caso, el problema es que si no lo compra nadie, el mensaje enviado es "los peceros no quieren la saga esta". Nunca he visto que una compañía reacciones "currándoselo más" ante las bajas ventas.┬áHagamos lo que hagamos, se pierde.

Al menos el Tales of Zestiria creo que vendió bien y, quitando el hecho de que estuviera capado a 30 FPS, me parece un port más que decente. Con esto deberían darse cuenta de que el problema está en el cutreport que han hecho y no en que los usuarios de PC no quieren la saga.
Fan de la saga Tales of.
[Imagen: gxU8lxx.png]
#18
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Con lo de "en España" me refiero por el tema PAL. En Cube por desgracia aún todos los juegos no iban a 60fps en nuestra región.

(03-02-2016 01:01)Morkand escribió:Al menos el Tales of Zestiria creo que vendió bien y, quitando el hecho de que estuviera capado a 30 FPS, me parece un port más que decente. Con esto deberían darse cuenta de que el problema está en el cutreport que han hecho y no en que los usuarios de PC no quieren la saga.

En teoría deberían hacer esa lectura, pero el tiempo me indica que en estos casos a veces las conclusiones de las compañías son "curiosas" cuanto menos jejeje
#19
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Sea como sea, la mejor forma de jugarlo es en GC.

Ya sabéis por qué.

Exacto.

Por el mando sisi.
#20
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(04-02-2016 00:34)Kai┬áMotoyima escribió:Sea como sea, la mejor forma de jugarlo es en GC.

Ya sabéis por qué.

Exacto.

Por el mando sisi.

Bueno, en GameCube lo tengo yo jejeje

Por cierto... ¿Y con el adaptador de pads de GameCube a WiiU no se pueden enchufar al Pc?

El otro día puse el emulador de GameCube y, joder, el StarFox Assault a 1080p Full3D Activo... vaya tela.
#21
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Sí que vale el adaptador ese. Hay unos drivers para que funcione en el PC.
Fan de la saga Tales of.
[Imagen: gxU8lxx.png]
#22
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Me encuentro esto en el Facebook:

"Tras el lanzamiento de Tales of Symphonia en Steam, es posible que hayáis experimentado algunos problemas que afectan a la jugabilidad.
Gracias a vuestros comentarios, cambios han empezado a ser aplicados tal y como puedes ver debajo.
Nuestro equipo de producción está trabajando duro para asegurar que los problemas son revisados, por lo que tened por seguro que mejorar continuadas llegarán en los próximos días.
Os mantendemos informados en los foros de la comunidad de Steam de Tales of Symphonia y las redes sociales de Tales of.
Una vez más, os agradecemos vuestra paciencia y comprensión.


Notas de parche 2/2/2016:
Solución de bugs
Añadido la redistribución de VC++2013 a la configuración de instalación: arrancar el juego debería permitir que se instalase correctamente.
Error de escritura del archivo de log: El juego no seguirá intentando escribir en el disco C:.
Retraso en el menú de Guardar y Personalizar (Windows 7): El menú de guardar y personalizar no debería seguir retrasándose 10 ┬¼ 40 segundos al abrirse.
Localización
Implementados varios arreglos de localización en el menú
Reubicado el archivo de localización (ya no editable)"
#23
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Pues a ver si es verdad que arreglan el juego. Al menos se ve que han hecho caso de las quejas y van a intentar arreglar algunas cosas.
Fan de la saga Tales of.
[Imagen: gxU8lxx.png]
#24
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A mi lo que me jode de todo este asunto es que al final los juegos salen a medio hacer y luego hay que andar actualizando.
Si por algún casual un día deja de estar en Steam y tienes versión física del juego en cuestión, te jodes y juegas sin las actualizaciones. Puta mierda tete.


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