Ni No Kuni: Impresiones Finales de Vandal
#37
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http://www.gamespot.com/features/ni-no-k...veStreamSp

Ahí lo están jugando, por si alguien quiere verlo. Ahora mismo está en el mapamundi, así que spoilers no hay.
#38
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Eurogamer.es le da un 8: http://www.eurogamer.es/articles/analisis-de-ni-no-kuni
#39
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Meristation ha sacado hace nada su analisis: http://www.meristation.com/es/playstatio...go/1533790

Un 9 le dan.

Cada vez le tengo más ganas.
Entre todas las estrellas, una desprende más calor y brilla más que las otras, la luz de Samus Aran.
Sus batallas se extienden más allá de su vida y quedan grabadas en la historia.
#40
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Hola.

Le están dando notas altisimas, y seguro que en cuanto a diración y contenido cumple de sobra, pero cuanto más sube algo más peligrosa es su caida. Como el juego luego no le guste a la gente lo van a masacrar en cuanto a boca a boca.

Un saludo.

PD: Al final no recordaba mal, De-Mon de Vandal ha escrito:

Cita:Tiene selector de dificultad normal/fácil. Lo puedes cambiar durante la partida.

En general los enemigos del terreno son asequibles siempre y cuando vayas por donde te toca. Lo digo porque una vez con el barco me dije "voy a ir a otras islas a ver que encuentro" y me dieron la del pulpo, tuve que salir por patas sollozando. Los jefes en cambio si que son durillos. Yo creo que lo que ha intentado Level-5 es "obligarte" a grindear, porque si vas luchando lo mínimo en algunos momentos sufres.

Los de Level 5 son dioses, hicieron un modo fácil, pero sudaron del modo difícil.
#41
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8, 9 y 9.5 de momento.

Lo cierto es que es una nota bastante alta contando con que ni otros del género que sabemos que son muy buenos como Lost Odyssey, Eternal Sonata o Tales of vesperia han pasado del 8 prácticamente.
#42
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(18-01-2013 00:18)Rivera18 link escribió:8, 9 y 9.5 de momento.

Lo cierto es que es una nota bastante alta contando con que ni otros del género que sabemos que son muy buenos como Lost Odyssey, Eternal Sonata o Tales of vesperia han pasado del 8 prácticamente.

Creo que muchos de esos JRPGs de salir hoy en día serían mejores recibidos por la prensa. Lo que en su día se miraba con malos ojos (RPG clásico, tradicional, el eterno estancamiento) hoy se ve como algo que se estaba esperando.

Creo que en el "cambio" de opinión al respecto mucho tienen que ver Last Story y Xenoblade. Como si estos hubiesen acallado las bocas que no se cansaban de decir que el RPG estaba muerto y estancado.
#43
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Hola.

No sé yo Kaim, lo de Xenoblade yo creo que ha sido un autentico milagro (o un cruce de cables momentaneo en la prensa) y este Ni No Kuni seguramente se esté llevando estas notas por su apartado técnico y la colaboración con Ghibli, porque si hubiese llegado la versión NDS (que es igual pero con combates por turnos, es decir, más tradiconal) no sé yo si habría recibido las mismas notas.

Un saludo.
#44
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Ojo, estoy de acuerdo contigo. No digo que a partir de ahora valoren mejor al género, pero creo que hay otra predisposición ya que la eterna discusión de "JRPG estancado = muerto" como que no sale a relucir desde hace un tiempo. O al menos eso es lo que percibo, que ya no se ceban tanto como pasaba hace un par de años atrás...
#45
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Yo creo que si a este juego le dan esas notas por aqui no es por el juego en si, sino por la gran fama que tiene a día de hoy el Studio Ghibli. Creo que eso es lo que marca la balanza positivamente, no se que pensareis vosotros.
En el corazon llevo la miel, los platanos, y los muñecos de Lego que montan en serpientes.
#46
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Hola.

(18-01-2013 01:11)Kaim link escribió:Ojo, estoy de acuerdo contigo. No digo que a partir de ahora valoren mejor al género, pero creo que hay otra predisposición ya que la eterna discusión de "JRPG estancado = muerto" como que no sale a relucir desde hace un tiempo. O al menos eso es lo que percibo, que ya no se ceban tanto como pasaba hace un par de años atrás...

No sé, juegos como los Dragon Quest de NDS, que no pueden ser más tradicionales, no es que los hayan tratado mucho mejor. Yo creo que sin un importante motor gráfico detrás, es casi imposible que la prensa por lo general ensalce estos juegos. Aunque sí pienso que en parte empiezan a entender que si algunas compañias no quieren editar algunos jrpgs en USA es en gran parte por su culpa.

Un saludo.
#47
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(18-01-2013 01:19)Led Zeppelin link escribió:Hola.

No sé, juegos como los Dragon Quest de NDS, que no pueden ser más tradicionales, no es que los hayan tratado mucho mejor. Yo creo que sin un importante motor gráfico detrás, es casi imposible que la prensa por lo general ensalce estos juegos. Aunque sí pienso que en parte empiezan a entender que si algunas compañias no quieren editar algunos jrpgs en USA es en gran parte por su culpa.

Un saludo.

En eso tienes toda la razón. El hecho de que técnica y visualmente sorprende hace ganar puntos, en caso contrario que se prepare para recibir palazos (ahí está el LO con su inestable apartado técnico -esas cargas...- que masacraron en su día. Eso sí, a Mass Effect no le achacaron y tenía incluso más defectos técnicos, que raro...já).
#48
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Hola.

(18-01-2013 01:25)Kaim link escribió:En eso tienes toda la razón. El hecho de que técnica y visualmente sorprende hace ganar puntos, en caso contrario que se prepare para recibir palazos (ahí está el LO con su inestable apartado técnico -esas cargas...- que masacraron en su día. Eso sí, a Mass Effect no le achacaron y tenía incluso más defectos técnicos, que raro...já).

Es lo triste, porque yo creo que este juego no lo están ensalzando por la cantidad de contenido que parece tener, sino por su motor gráfico y la compañia que colabora.

En fin, es lo de siempre con este género, lo importante es que el juego por fin ha llegado, a ver si logra tener algo de éxito y sirve para que Namco se anime a traer más juegos.

Un saludo.


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