[Multi] Final Fantasy XV - 30 minutos de gameplay
#13
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No tengo demasiados problemas con la estética de FFXV en sí. Simplemente no me casa para un Final Fantasy, del mismo modo que el sistema de combate a lo Kingdom Hearts tampoco lo hace.

Ahora, los diseños de personajes de FFX me parecen absolutamente horrendos. En el contexto de su saga, o tomándolos como una entidad independiente. Si fuese productor, nunca daría luz verde a la mayoría de ellos. Supongo que es una suerte que no lo sea.
(Ultima edición: 28-08-2016 19:35 por Franchuzas.)
#14
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Este nuevo gameplay que han enseñado tiene una mejoria bastante notable desde lo visto en la gamescom. Y hay un video del minijuego de chocobos donde la iluminación es totalmente diferente (y a mejor) que la demo de la gamescom.

Tengo fe en que al final a nivel técnico salga algo potable. Eso si, la versión de Xbox One es una basura literalmente. No puedo postear ahora las comparaciones, pero son tremendas.
#15
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(28-08-2016 19:30)Franchuzas escribió:No tengo demasiados problemas con la estética de FFXV en sí. Simplemente no me casa para un Final Fantasy, del mismo modo que el sistema de combate a lo Kingdom Hearts tampoco lo hace.

Ahora, los diseños de personajes de FFX me parecen absolutamente horrendos. En el contexto de su saga, o tomándolos como una entidad independiente. Si fuese productor, nunca daría luz verde a la mayoría de ellos. Supongo que es una suerte que no lo sea.

el de auron o jecht también?  roto2cafe menos mal que no.
#16
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(28-08-2016 19:52)yavanna07 escribió:el de auron o jecht también?  roto2cafe menos mal que no.

No digo necesariamente todos, pero hay bastantes casos en FFX que me hacen salir del juego y preguntarme por qué estoy invirtiendo tiempo en eso.

Si alguien viene a mi despacho imaginario con una propuesta como esta para un jefe importante de la trama:

[Imagen: Yunalesca_and_yuna_zpsoy6an2jp.jpg]

...lo mando de vuelta a su escritorio para seguir haciendo bocetos. O escribo una recomendación para el estudio que se encargue del próximo Leisure Suit Larry. Square Enix, en cambio, asciende al individuo en cuestión y lo pone a dirigir juegos.
(Ultima edición: 28-08-2016 20:02 por Franchuzas.)
#17
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Coñoo, en ese boss me quedé yo !!! XD
[Imagen: WZSsaPY.jpg]
#18
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Franchuzas se encargó de la localización Occidental de FF IV y FF VI   sisi
#19
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(28-08-2016 19:43)mike escribió:Este nuevo gameplay que han enseñado tiene una mejoria bastante notable desde lo visto en la gamescom. Y hay un video del minijuego de chocobos donde la iluminación es totalmente diferente (y a mejor) que la demo de la gamescom.

Tengo fe en que al final a nivel técnico salga algo potable. Eso si, la versión de Xbox One es una basura literalmente. No puedo postear ahora las comparaciones, pero son tremendas.

Yo lo veo muy chungo técnicamente, la resolución en PS4 parece muy baja (por debajo de los 900p) por los dientacos de sierra que se gasta.. se ve todo muy borroso
#20
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Graficamente es un juego muy mal planteado. Buenos modelados y animaciones, pero a dos pasos las texturas carecen de toda definicion, el pooping es bestia aun con escenarios bastante vacios, etc... 

Desarrollo muy largo y un hardware que se ha quedado por el camino. Yo creo que es principal candidato para port rapido a Scorpio/Neo/PC...
A Túrin Turambar turún' ambartanen
#21
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(28-08-2016 20:00)Jagang escribió:Coñoo, en ese boss me quedé yo !!!  XD

Era bastante chungo, aunque realmente FFX se rompia por completo en cuanto descubrias cierta combinacion cheta en la Alquimia de Rikku...
#22
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(28-08-2016 20:10)Revoc escribió:Yo lo veo muy chungo técnicamente, la resolución en PS4 parece muy baja (por debajo de los 900p) por los dientacos de sierra que se gasta.. se ve todo muy borroso
[Imagen: c5PNLVA.gif]

[Imagen: shKuQmh.gif]

Estos gifs son de la nueva build enseñada en el evento japonés.

https://giant.gfycat.com/ScholarlyGargan...uitfly.gif

https://giant.gfycat.com/FlatSillyGlassfrog.gif

https://giant.gfycat.com/DaringQuarterlyDevilfish.gif

Y aún les quedan 3 meses de optimización.

Entre el E3 2016 y hoy:

[Imagen: CiqqOwR.gif]


Evento de hoy (PS4) Vs Gamescom (XBox)

[Imagen: xeOPq2Ll.jpg]
[Imagen: 43mbWORl.jpg]


Yo veo una mejora muy significativa en tan poco tiempo.
#23
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(28-08-2016 20:29)Tas escribió:Era bastante chungo, aunque realmente FFX se rompia por completo en cuanto descubrias cierta combinacion cheta en la Alquimia de Rikku...

O en cuanto sacabas a Yojimbo con su Ultraesgrima a la palestra. Se ventilaba cualquier cosa con ese golpe roto2
#24
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La Platinum Demo usaba resolucion dinamica dependiendo de la carga grafica. Imagino que en el juego final seguiran el mismo camino.

Ha mejorado mucho en las ultimas builds, eso es cierto, y todavia deben de faltar unos dos meses antes de que el juego sea Gold.


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