[Multi] El creador de The Witness pide que no se piratee para poder hacer más proyectos
#13
Cita
Yo los que pedís una demo, realmente creéis que tendría alguna utilidad en un juego así? Yo creo que no. De hecho podría incluso dar una impresión negativa del mismo.

Ya sabemos por Rivera que al principio todo parece un poco inconexo, que no te dicen nada sobre donde estas o porque, y además, los puzles al principio tendrán una dificultad menor.

Todo eso, acumulado en una demo de un par de horas (como mucho), podría dar impresión de "que es esta puta mierda". En un juego más efectista, con un par de vídeos de historia, o una fase aislada que se juegue igual que todas las demás, podría funcionar. En un juego de puzles es absurdo.
#14
Cita
(30-01-2016 14:03)xecollons escribió:Pero verlo en YouTube o leer comentarios no es lo mismo que probarlo por ti mismo.

Obviamente no todo el mundo que lo descarga lo hace para probarlo, pero sacando una simple demo con una islita pequeñita y 10-15 puzzles(de los 600 que se supone que tiene) que muestren las mecánicas, se acabaría un porcentaje, creo que relativamente alto, de esa piratería.

Por supuesto, pero es lo más cerca que puedo estar del juego a la hora de valorar una potencial compra.

Creo me en ese segundo punto estoy más de acuerdo con Bele.

(30-01-2016 14:31)Belegur escribió:Yo los que pedís una demo, realmente creéis que tendría alguna utilidad en un juego así? Yo creo que no. De hecho podría incluso dar una impresión negativa del mismo.

Ya sabemos por Rivera que al principio todo parece un poco inconexo, que no te dicen nada sobre donde estas o porque, y además, los puzles al principio tendrán una dificultad menor.

Todo eso, acumulado en una demo de un par de horas (como mucho), podría dar impresión de "que es esta puta mierda". En un juego más efectista, con un par de vídeos de historia, o una fase aislada que se juegue igual que todas las demás, podría funcionar. En un juego de puzles es absurdo.

En este caso concreto pienso parecido. Daría una impresión negativa de un juego que necesita tiempo para desplegarse.


Enviado desde mi iPhone utilizando Tapatalk
[Imagen: uz8Fj3q.jpg]
#15
Cita
(30-01-2016 14:31)Belegur escribió:Yo los que pedís una demo, realmente creéis que tendría alguna utilidad en un juego así? Yo creo que no.
Con una demo puedo ver si un juego me marea o no me marea, luego utilidad tiene, y mucha.
(Ultima edición: 30-01-2016 15:05 por AcAnchoa.)
[Imagen: 32742_s.gif]
#16
Cita
(30-01-2016 15:05)AcAnchoa escribió:Con una demo puedo ver si un juego me marea o no me marea, luego utilidad tiene, y mucha.

Ya, y yo puedo exigir una demo para saber si me gusta el diseño de los árboles del juego.

The Witness no es un juego que necesite un control precisó, ni una respuesta milimétrica, no es un shooter, ni un plataformas, si es que ni siquiera se puede saltar!! No tiene que "demostrar" nada en el aspecto jugable para convencerte.

Es un juego de puzles, y tienes puzles desde el primer minuto hasta el último. Con ver un video ya es suficiente pasa saber si esa mecánica de puzles te vale o no te vale. Pedir una demo, como digo, es absurdo.

Es como pedir una demo del buscaminas :nusenuse
#17
Cita
La demo esta claro que iba a perjudicar a el juego y sus ventas, ahora a mi me vendria de perlas para decidir si comprarlo o no

(30-01-2016 15:22)Belegur escribió:Ya, y yo puedo exigir una demo para saber si me gusta el diseño de los árboles del juego.
(30-01-2016 12:13)AcAnchoa escribió:No es sólo probar el juego por si te llama la atención o no y ver qué es en realidad. Gente como yo que sufrimos de cinetosis las necesitamos para saber si nos vamos a marear o no con el juego, porque comprar un juego y a los quince minutos estar hecho polvo y darte cuenta de que no puedes jugarlo no hace ninguna gracia.

Lo mismo hoyga
(Ultima edición: 30-01-2016 15:34 por Ignis.)
#18
Cita
(30-01-2016 15:22)Belegur escribió:Ya, y yo puedo exigir una demo para saber si me gusta el diseño de los árboles del juego.

Con todos los respetos, pero esto es una chorrada del tamaño del Escorial.


Respecto al tema, Blow se está alarmando demasiado pronto. Como dice Joanor, que espere una semana o dos a ver como evolucionan las ventas. Por ahora en Steam no vende mal, y eso que no contamos las ventas de PS4.

Tenía que haber sacado una demo con un límite de zonas/puzzles a resolver para que la gente se haga una idea del juego y de si le funciona correctamente en PC o no le afecta en temas de salud (hay gente que ya se está quejando en los foros de steam de los mareos que suelen surgir en un juego en primera persona).
(Ultima edición: 30-01-2016 15:44 por disgraciau.)
[Imagen: p5_bg_2mpks6.jpg]
#19
Cita
Puto Bele y su falta de empatía. Como se nota que es poli, y de los que disparan primero sisi1
En el corazon llevo la miel, los platanos, y los muñecos de Lego que montan en serpientes.
#20
Cita
Si tienes cinetosis, ponte un video del juego en la tele o monitor que juegues habitualmente.
#21
Cita
(30-01-2016 15:43)mike escribió:Si tienes cinetosis, ponte un video del juego en la tele o monitor que juegues habitualmente.
Eso elimina la posibilidad de ver si modificando las opciones gráficas o tocando archivos del juego se puede conseguir eliminar el problema.
[Imagen: 32742_s.gif]
#22
Cita
Habiendo avanzado más en el juego (tampoco mucho, pero si un buen vistazo), creo que sería muy complicado hacer una demo┬áque hiciera justicia al juego.

Lo parte visual-artística, en un vídeo la puedes apreciar. A mí me parece fantástica.

La parte jugable tiene: andar, correr, mirar y un botón para activar un puntero para los puzzles. No hay más.

Lo acojonante es ver el entramado global que ha montado en este juego y como la mecánica de puzzle básica se va integrando el el mundo┬ámismo, más allá de los paneles rectangulares.

Y no┬ádigo que pudiera haber una demo vaya, pero┬áde verdad que creo es de esos juegos donde está a años luz de ser determinante...

En un shooters,┬ájuegos┬áde conducción o deportes p.ej. si creo que te puede aportar más una demo, pero no tanto┬áen algo que basa más su gracia en un┬áconjunto global que se va desplegando ante ti.

Seria como probar una demo de Journey, posible si, pero poco representativa...

Y personalmente espero que venda buen el juego y no sufra en exceso el pirateo, aunque va a estar complicado.

Salu2
"La rueda", "El Fuego", "La Penicilina" y "Ocultar firmas", grandes inventos de la humanidad!
#23
Cita
Me estan entrando ganas de bajarlo pirata cuando el juego no me ha atraido nunca.

El comentario de @Belegur es de roja directa
(Ultima edición: 30-01-2016 16:29 por yopmoi.)
[Imagen: j8rSOVO.gif][Imagen: IPwjiVb.gif]
#24
Cita
(30-01-2016 15:50)AcAnchoa escribió:Eso elimina la posibilidad de ver si modificando las opciones gráficas o tocando archivos del juego se puede conseguir eliminar el problema.

Han anunciado hace unos días que iban a sacar un parche para que la gente no se maree ya que parece que hay bastantes que les pasa.
[Imagen: metroid-2.gif]


Salto de foro:


Usuarios navegando en este tema: 1 invitado(s)