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Hola.
(25-08-2015 11:47)zothenr escribió:Que el sistema es una mierda (por supuesto) es cosa de Nintendo. Que dentro la mierda se convierta en una puta mierda es cosa de cada desarrolladora
En este caso han puesto máximo número de usos posibles y hasta han metido un asistente extra en la demo. Bamco tiene estrategias comerciales deleznables, pero la demo de Extreme Butoden no ha sido una de ellas.
(25-08-2015 11:52)mike escribió:Monster Hunter tiene usos infinitos.
Como la de Rubí y Zafiro. Ninguna fueron distribuidas originalmente en la eShop. Son como las demos de exposición.
Un saludo.
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(25-08-2015 11:57)zothenr escribió:Si han puesto 30 usos no me parece (tan tan) mal. De todas forma si, como dice Mike, se puede eliminar el límite, todos tienen su parte de culpa. Lógicamente empezando por Nintendo, que es el que da la posibilidad. Y Sega ha reculado por que ha salido en todos los medios. Si no se publicita, nos quedamos con 1 uso (ni la he descargado, por cierto)
No está mal dentro de lo que podría haber sido, pero está absurdamente limitado por el sistema de demos de eShop.
Se ha lanzado la demo dos meses antes del lanzamiento del juego y sólamente puedes darla 30 usos porque es a lo que limita el sistema de demos para la eShop. ¿Por qué tengo que gestionar las partidas si lo que quiero es echar partidas diarias a la demo porque me divierte?. Al final he tenido que dejar de jugarla porque ya apenas me quedan usos y me los quiero guardar para cuando quede una semana para su lanzamiento.
Un saludo.
Si está claro que el sistema de limitación de número de usos de las demos es una mierda, pero hay compañías que todavía lo enmarronan más. Entiendo perfectamente tu queja y la comparto.
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(25-08-2015 12:06)zothenr escribió:Si está claro que el sistema de limitación de número de usos de las demos es una mierda, pero hay compañías que todavía lo enmarronan más. Entiendo perfectamente tu queja y la comparto.
Hombre sí, es lo que tiene que además les den manga ancha para poner menos usos, que ya se vuelve un festival de lo absurdo entre una y otras.
Un saludo.
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A mi el límite me parece una tomadura de pelo.
Por ejemplo, hay demos como la de Etrian Odyssey IV, que son prácticamente un cachito del juego original, y el progreso es transferible al juego original. Ya me diréis que hago con una demo que tiene 3 usos. Claro, me tocó poner la consola en reposo, en vez de apagarla.
Es aún más absurdo cuando sabes que la demo en América tenía 30 usos.
Es una maldita demostración. Si no quieres que tus posibles compradores lo jueguen, no subas nada. Simple.
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Hola.
Yo no tomaría por costumbre dejar la consola en modo en reposo durante mucho tiempo. Ese tipo de cosas destrozan la vida útil de las baterias.
Un saludo.