Juegos que nos cuentan algo que merece la pena (The Walking Dead con traducción pro)
#1
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La idea me ha venido a raíz del hilo de Never Alone.

Soy muy reticente a este tipo de juegos (en los que prime lo puramente narrativo) pero creo que es momento de darle una oportunidad.

Por ello quiero recomendaciones de los que se consideren LOS MEJORES, ya que si empiezo por algo que sea mediocre seguramente no contribuya a que vea este modo de entender los videojuegos con el montón de prejuicios que tengo encima.



Conozco varios que podrían estar bien:

- To the moon.

- The Wolf Among Us.

- The Walking Dead.

- Vanishing Ethan Carter.

- Gone Home.



Pero la verdad es que nunca me ha dado por informarme bien ni prestar demasiada atención a lo que se dice en general de ellos.

Cuál sería recomendable para iniciarme? Puede ser de esos ejemplos u otros que se os ocurran (para PC)
[Imagen: metroid-2.gif]
#2
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Yo tampoco tengo mucha experiencia en el género, pero añadiría:

- Limbo
- Journey
- Heavy Rain

Aunque te aviso que la jugabilidad de éste último se basa en QTE's. Si se me ocurren más, te aviso.
#3
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(22-11-2014 10:34)thewitcher link escribió:Yo tampoco tengo mucha experiencia en el género, pero añadiría:

- Limbo
- Journey
- Heavy Rain

Aunque te aviso que la jugabilidad de éste último se basa en QTE's. Si se me ocurren más, te aviso.

Limbo lo jugué en su día. Es de lo poco que he jugado de este tipo, aunque los puzzles, aun siendo ensayo-error a saco, me gustaron tanto que no lo metería en el mismo saco que los otros quizá.

HR y Journey son de PS3. Pido PC xd
[Imagen: metroid-2.gif]
#4
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Aquí otro que detesta las "películas interactivas", pero puestos a nombrar juegos que valen la pena por la historia más que por la jugabilidad...

Que transmiten emociones o te hacen pensar acerca de su historia o personajes.

The Walking Dead - Aventura sin puzzles basada en diálogos y decisiones.
Spec Ops: The Line - Reflexión sobre la guerra, cómo los juegos la banalizan y tal. No todo el mundo lo entiende.
Trauma - Juego indie de mecánicas bastante originales. Es una especie de juego de puzzles (por intentar meterlo en un género), pero lo interesante es ir desentramando la historia de la protagonista. Y no te lo dicen todo de forma clara, hay que saber observar y entender.

Que basan su interés en la narrativa más que en las mecánicas de juego.

Back to the Future - Aventura de point and click con puzzles muy sencillitos, pero muy divertida si eres fan de las pelis.
The typing (house) of the Dead: Overkill - Tiro al blanco sobre raíles, con una historia absolutamente descacharrante si te gusta este tipo de humor gamberro.
...

Editaré para poner más si me acuerdo.
[Imagen: saboteur2_animated_med_by_ricardo73-dch7lj3.gif]
#5
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Age of empires. Un poco de historia nunca va mal.
¿juego de tronos? NO!! Age of Empires II
http://www.33bits.es/foro/index.php?topic=7539.0

[Imagen: tetillas_fqdzw.gif]
#6
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(22-11-2014 10:38)Kakaorot link escribió:Age of empires. Un poco de historia nunca va mal.

Hay que leerse el hilo, pillín lol
#7
Cita
(22-11-2014 10:42)thewitcher link escribió:Hay que leerse el hilo, pillín lol

Pues ojo, con AOE no, pero los Civilization si que podrian entrar en este hilo. No tienen narrativa, pero cuentan bastante cosas a nivel de sucesos con las distintas formas de gobernar. Al menos yo siempre los he visto asi...
A Túrin Turambar turún' ambartanen
#8
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(22-11-2014 10:38)Kakaorot link escribió:Age of empires. Un poco de historia nunca va mal.

Por eso los ingleses tienen dos palabras, story y history... Pero luego mezclan los verbos ser y estar...
[Imagen: saboteur2_animated_med_by_ricardo73-dch7lj3.gif]
#9
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Se me han ocurrido otros tres, y sí, para PC sisi

http://store.steampowered.com/app/250620...0_307__307
http://store.steampowered.com/app/221910...0_307__307
http://store.steampowered.com/app/203810/

Among the Sleep, The Stanley Parable y Dear Esther. No creo que haya mucho más. ¿Te valen las aventuras gráficas con historia cojonuda y ligeras de puzzles (muy facilones)? Lo pregunto porque Gemini Rue se adapta de maravilla a esa definición.

(22-11-2014 10:45)kakafuti link escribió:Pues ojo, con AOE no, pero los Civilization si que podrian entrar en este hilo. No tienen narrativa, pero cuentan bastante cosas a nivel de sucesos con las distintas formas de gobernar. Al menos yo siempre los he visto asi...

Pero Chente pide ese tipo de juegos púramente narrativos, y los Civilization no lo son en absoluto roto2
#10
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Algunos estais poniendo juegos como aventuras gráficas o estrategia solo porque se centran en la trama argumental en lugar de machacar botones, pero creo que lo que pide chente son juegos que te transmitan un mensaje que te haga reflexionar

y dicho eso, añado The cat lady y Little inferno
[Imagen: 5Kh4fak.png]
#11
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A Bird Story (para mi,al nivel de To The Moon, es su sucesor espiritual podría decirse, y es una maravilla aunque dure 1h)

Stick in to the Man! (aunque muy camuflado por su humor y desenfadado, toca ciertos aspectos interesantes)

Papo & Yo

Eternal Sonata (aparte de ser un jrpg muy bonito)

#12
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(22-11-2014 10:54)sonicsaiyan link escribió:Algunos estais poniendo juegos como aventuras gráficas o estrategia solo porque se centran en la trama argumental en lugar de machacar botones, pero creo que lo que pide chente son juegos que te transmitan un mensaje que te haga reflexionar

Yo he puesto un poco de los dos tipos, no estoy seguro de si le interesan ambos o no, pero he añadido descripciones para que quede más claro qué ofrece cada juego.
[Imagen: saboteur2_animated_med_by_ricardo73-dch7lj3.gif]


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