Intelligent Systems se independiza... urbanísticamente xD
#13
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(10-01-2014 15:38)Xiphias link escribió:FPS hay muchos, pero algo del estilo Goldeneye/Perfect Dark o Half-Life ya no hay tanto, por no decir prácticamente nada. Algo en plan aventurero en el que disparar no lo sea todo, con un buen diseño de niveles made in Retro, un pedazo de monojugador y sacando punta al wiimote a mí me parecería tremendamente interesante.
Ya te digo que GE y PD no los he jugado, pero he jugado shooters bien considerados como el primer Halo, el segundo y el primer Crysis y aunque me gustaron no me crean ninguna sensación de nada especial que se diferencie en demasia a un shooter clonico. Me parece que es un género limitado por su propia idiosincrasia aunque es cierto que Crysis con el traje me gusto mucho hasta que salen los calamares.

He jugado Half life 2 y lo terminé por cabezonería. De hecho lo único bueno del juego es su tiroteo sobre todo con la pistola antigravedad dopada, los paseos en overcraft y similares, los puzzles lamentables, los jefes tan cutres, las fases tan largas y que la historia carece de interés y te mueves sin saber para que.┬á No me explico no ya que guste a la gente sino que se considere algo de calidad cuando solo veo buen hacer en el tiroteo.

Para hacer algo en plan aventurero prefiero una aventura bien diseñada como Metroid Prime no un shooter con componente aventurero malo que te quita de lo único que vale la pena que es disparar. Aun no he visto ese equilibrio en un shooter y tampoco tengo muchas ganas puesto que prefiero un extremo como Modern Warfare o el otro como Metroid Prime.
¿juego de tronos? NO!! Age of Empires II
http://www.33bits.es/foro/index.php?topic=7539.0

[Imagen: tetillas_fqdzw.gif]
#14
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GRAN estudio, la verdad.

¿También se encargaron de los dos primeros Paper Mario?
#15
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(10-01-2014 22:57)Kai Motoyima link escribió:GRAN estudio, la verdad.

¿También se encargaron de los dos primeros Paper Mario?

Claro. Son de hecho mis juegos favoritos de IS. Daría cualquier cosa por verlos retomar la saga como era antaño y hacer ese Paper Mario 3 que tanto se está haciendo de rogar. Sticker Star no estuvo nada mal, pero juegan en ligas distintas.

Son casi diez años esperando, pero no pierdo la esperanza. Aún queda. Una poquita :'(
#16
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a mi el super paper mario me gustó bastante, le faltaba el estilo de combate por turnos, sí, pero el resto seguia siendo un paper mario con todas las de la ley. y uno de los grandes ademas
#17
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El problema de los niveles de Super Paper Mario es que se alargan muuuucho. Demasiado.

Mi teoría es que los de IS querían que la duración se acercase a la de PM1 y PM2, así que a falta de combates por turnos, estiraron los niveles como si fueran chicles. Hay buenas ideas, pero el juego se debe jugar en dosis cortas o se acaba haciendo muy monótono.

Sticker Star me pareció bastante más creativo. Dura la mitad, pero mientras lo hace mantiene el diseño un par de escalones por encima de SPM. Sigue sin ser el sucesor que quiero, pero es un buen término medio entre Super y los Paper clásicos.
#18
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(10-01-2014 22:25)Kakaorot link escribió:Ya te digo que GE y PD no los he jugado, pero he jugado shooters bien considerados como el primer Halo, el segundo y el primer Crysis y aunque me gustaron no me crean ninguna sensación de nada especial que se diferencie en demasia a un shooter clonico. Me parece que es un género limitado por su propia idiosincrasia aunque es cierto que Crysis con el traje me gusto mucho hasta que salen los calamares.

He jugado Half life 2 y lo terminé por cabezonería. De hecho lo único bueno del juego es su tiroteo sobre todo con la pistola antigravedad dopada, los paseos en overcraft y similares, los puzzles lamentables, los jefes tan cutres, las fases tan largas y que la historia carece de interés y te mueves sin saber para que.┬á No me explico no ya que guste a la gente sino que se considere algo de calidad cuando solo veo buen hacer en el tiroteo.

Para hacer algo en plan aventurero prefiero una aventura bien diseñada como Metroid Prime no un shooter con componente aventurero malo que te quita de lo único que vale la pena que es disparar. Aun no he visto ese equilibrio en un shooter y tampoco tengo muchas ganas puesto que prefiero un extremo como Modern Warfare o el otro como Metroid Prime.

¿Has probado el Riddick y los Condemned? Mezclan combate cuerpo a cuerpo, con armas de fuego y tienen características de aventura.
#19
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No pero el condemned 2 lo vi el otro día y no me lo compré de milagro.
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#20
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Al de GC no he jugado (lástima). Pero tanto el de N64 como Super Paper Mario me parecen juegazos tremendos. Además, la estética de los Paper Mario siempre me ha encantado.

Por cierto, que de Super Paper Mario siempre he sido férreo defensor. Me encantó en su día, aunque reconozco que el primer Paper Mario era muy grande y que tenía un mejor sistema de juego/combate.


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